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Arcatektural's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Direction artistique | #163 | 3.000 | 3.000 |
Overall | #183 | 3.009 | 3.009 |
Respect du thème | #188 | 3.436 | 3.436 |
Gameplay | #196 | 2.590 | 2.590 |
Ranked from 39 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Runner très agréable dans une belle ambiance sonore, la 3d est bien mise à profit.
En une journée de travail c'est bien joué.
GG
J'ai rencontre "quelques problèmes" pendant mes tests haha (j'ai joué sur la version web)
Merci pour tes retours constructifs et pertinent, en effet ce sont des choses sur lesquels je travail pour une mise a jour Lundi :)
Ces bugs sont liés a mon code et donc ils sont également présent sur la version Windows ><"
En revanche je prend note de certaines choses auxquelles je n'avait pas pensé (J'ai pas fais de mort lorsque l'on chute, ça aurait pris 2sec a faire pourtant ^^ )
Sympa comme tout ce runner ! Les soucis de collisions ont déjà été dit, mais le clipping aussi de certains éléments de décors qui apparaissent juste devant toi c'est chaud sur ce genre de jeu !
Mais GG a vous !
Les précédents commentaires couvrent déjà les points forts et bugs du le jeu donc je vais me contenter de vous féliciter pour le travail accompli en une seule journée :) Bravo à vous !
Wow le jeu est vraiment beau et les animations sont cools!
J'ai perdu parce que j'ai réussi à atteindre le vide, mais faire ça en aussi peu de temps, c'est impresionnant!
Pas mal d'avoir pris le temps d'avoir un perso 3D et des anims cleans, ça rend bien.
En terme de gameplay, des petits problèmes de collisions ou d'asset qui pop très près du joueur compliquent un peu le jeu, mais ça reste fun.
Bravo pour le jeu, surtout vu qu'il a l'air d'avoir été fait en un temps encore plus réduit que celui d'une jam classique :p
Fonctionne très bien ! Bravo !
Sur la tonne de jeux de la Jam auquel j'ai joué jusqu'à présent ,c'est l'un de celui qui a les graphismes 3D les plus "AAA" que j'ai vu.
Outre les bugs de singularité quantique précédemment cités, on peut aussi sortir de la zone de jeu en passant par une arcade et laisser le truc tourner pépère.
"les bugs de singularité quantique", j'adore l'expression ! Merci j'ai bien ris x')
Merci beaucoup pour ton retour, c'est très gentil mais j'ai encore beaucoup de travail sur la DA si je veux vraiment qu'elle soit digne d'un AAA, c'est surtout que j'ai trouvé un asset de qualité qui était dans un gros pack Humble Bundle de Septembre. Mais la lumière passe au travers des murs qui n'ont pas de fenêtres par exemple, la LOD fais que le chargement est trop visible (mais ça c'est ma faute j'ai fait une bêtise honteuse xD)
En effet on peut sortir de la zone de jeu par les arcades ouvertes, C'est une mécanique que j'hésite a exploité, j'ai une camera qui peut suivre le joueurs que je pouvais activer mais au vu du contenu, j'ai préféré en rester là ^^
C'est tout de même pour ces commentaires constructifs et bienveillant que je participe, la communauté ici est vraiment top ! :)
Merci !
Bien sympa !
bon, je sus très mauvais sur ce genre de jeux; je n'ai pas dépassé les 10 secondes :p
Belle soumission !
ça reste solide pour une seule journée, malgré les bugs ! Juste peut-être : j'ai eu une run avec très peu d'obstacles sur la voie du milieu ; je sais pas comment tu as randomisé le spawn des osbtacles, en soit j'ai juste peut-être été très chanceux ^^ Mais y'a peut-être quelque chose à faire de ce côté :) Bien joué en tous cas !
Merci beaucoup pour ton retour, en effet le random se fait sur une liste de blocs, y a pas de procédurale de faite pour l'instant.
En effet les obstacles au milieu sont moins nombreux donc cela peut arriver ^^
Je prévois au moins de finir juste le concept que j'avais en tête pour la mise a jour post GameJam.
La run fût courte mais intense car des mamies traversaient devant moi!
Simple et facile à prendre en main :) Par contre le jeu charge moins vite le terrain que le perso ne court du coup je suis tombé dans le vie XD
Merci pour le retour, en effet je m'en suis aperçu un peu tard ^^
J'ai fais une petite bêtise sur la vitesse de déplacement x') Cela sera corrigé pour une mise a jour ultérieur a la game jam :) D'ailleurs il y a également un soucis sur la génération qui ne place pas les blocs au bon endroit lors de certains reset, ce bug est en cours d'investigation ^^
Le fait d'avoir un jeu d'arcade avec des graphismes aussi réaliste est très original. Par contre restart le jeu nous coince dans l'espace temps xD
Merci pour ton retour, en effet et on voulait exploiter l'environnement Arcade (l'architecture) bien plus, mais par manque de temps et de bugs mystique tel que celui ci, cela va devoir attendre la mise a jour de fin game jam ^^