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¡Mensaje a la fuga!'s itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Realización | #6 | 3.513 | 4.222 |
Ajuste al Tema | #8 | 3.236 | 3.889 |
Overall | #9 | 3.236 | 3.889 |
Calidad Textual | #14 | 2.958 | 3.556 |
Ranked from 9 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Me queda un poco lejos por temática, pero creo que el sentimiento es universal y puede ser entendido por todos. Está muy bien realizado y es un gusto ir rebuscando entre las diferentes interacciones entre personajes para desentrañar sus caracteres y motivaciones.
Como pega, diría que no queda muy claro cómo se avanza y en particular hay un puzzle final que me habría sido difícil desentrañar sin la guía. Creo que debería quedar más claro para que el jugador no sienta que está dando palos de ciego.
Me ha parecido de lo más entretenido ir descubriendo la historia a través del móvil de Eliot. Las apps están bien pensadas, son coherentes y no se hacen pesadas. La guía me ha parecido imprescindible para poder terminar el juego y descubrir todo, gracias por añadirla. La temática sobre las influencias, la popularidad y el instituto me parece acertada y se entiende muy bien el conflicto del personaje. Hay un trabajo de personajes importante que ayuda mucho a que te puedas imaginar el ambiente de ese grupo de "amigos". ¡Buen trabajo! A modo de mejora creo que la UI podría trabajarse un poquito más para que sea aún más clara e intuitiva. De todos modos me ha parecido un buen juego así que felicidades!
He de reconocer que al principio me trajo a la mente "Another Lost Phone", pero Mensaje a la Fuga de Zenokim es mucho más que unos puzzles hilvanados a través de un teléfono. Jugué y rejugué el juego para obtener ambos finales y disfruté en ambas partidas. Obviamente la segunda vez fue más rápido ya que conocía la historia y los pasos para avanzar en la misma.
Por otro lado, el juego transmite hábilmente una situación que desgraciadamente es recurrente entre nuestros adolescentes: ¿Es más importante la opinión de mis amigos o ser fiel a mí mismo e ir construyendo mi propia personalidad?
Los puzles están muy bien integrados en la trama siendo estos puzles blancos y estando bien integrados. En el apartado multimedia destacar la cantidad de imágenes que han debido llevar un rato preparar. Así mismo los finales resultan ser un premio para los que hemos logrado juntar las piezas del rompecabezas.
En fin, estamos ante otro juego completo, redondo, interesante y divertido que permitiría su evolución alargando el mismo.
Jade.
Una propuesta muy interesante. El concepto de ir descubriendo la historia investigando las interacciones en las distintas aplicaciones te hace sentir un investigador privado montando un puzzle para dar con el asesino. Aunque aquí más que un asesino hay bullying y presión social.
El juego además transmite un mensaje muy importante a día de hoy y lo hace con un lenguaje muy propio de los tiempos que corren.
El juego a mi se me ha bugeado varias veces. Se me quedaba en la interfaz pero no me dejaba clickar en las apps ni hacer nada. Me costó varias veces hasta que logré hacer un run completo del juego. Seguramente lo podréis pulir terminada la jam y sería interesante porque, como juego con mensaje, me parece una gran entrada.
Me ha encantado como se construía la historia a través de los mensajes en las distintas apps. El arte me ha parecido genial y que refleja perfectamente el tema. Enhorabuena, claramente uno de mis favoritos.
Si tuviera que dar algo de feedback a mejorar, creo que una indicación visual de cuando hay mensajes en las distintas apps ayudaría a ver mejor lo que está pasando. En mi primera vez, me perdí algunos detalles que solo vi al jugarlo una segunda vez. Por otro lado, en el final "malo" sentí que el juego intentaba hacerme empatizar con ciertos personajes, y no lo conseguía XDDD.
Por último:
[SPOILER]: Que dejes los monólogos y me dejes en paz.
[SPOILER] 2 segundos después: *Te echa un monólogo y no te deja en paz*
Un concepto muy chulo con un arte super destacable, enhorabuena
Este juego me ha gustado bastante, creo que la manera de contar la historia a través del rastro que deja una persona en sus interacciones sociales desde el teléfono móvil despierta un interés de conocer y descubrir que hace que quieras saber cuales son las circunstancias de la vida del protagonista.
Mis felicitaciones por el curro, pues se nota que hay mucho trabajo detrás de escena. Por añadir algo a mejorar, en algún punto de la historia me quedé atorado pues pensaba que ya había hecho todo lo que había que hacer para continuar, es por ello que la guía fue un elemento importante para poder acabarlo.
De cualquier forma mis felicitaciones por el juego, el título la verdad muy bien escogido, tiene gancho.
Me gustó e hizo pasar un buen rato entretenido audio-visualmente. Me evoca recuerdos de películas estudiantiles americanas. Reflejo de pubertad, con sus idiosincrasias. ¡Qué dibujos característicos! Me sacó a la palestra conceptos como la pertenencia a un grupo, la integridad personal y las interacciones sociales.
La guía de texto en archivo aparte me fue necesaria para entender mejor el uso del smartphone virtual por iconos, que se traduce en sus mecánicas al final.