Même en dehors de tout l’aspect graphique ultra soigné (au passage, un petit indice sur comment a été réalisé l’effet de matérialisation de l’écran de défaite ? :)), je trouve la jouabilité très travaillée : on peut donner des coups en bougeant de diverses manières (sauts et agenouillé). Les sauts rigides étant sûrement un hommage à l’original et autres Ghouls ’n Ghosts du Démon !
J’ai réussi vraiment de justesse en facile à mon premier essai (il ne me restait presque plus rien arrivé au chef !!), et je me suis fait poutrer assez vite en normal et très vite en difficile ; un seul essai pour ces deux derniers modes m’a suffi, désolé pour le peu de travail de recherche de bogues de ma part. XD
Si je veux vraiment chercher la petite bête, je demanderai si tu as purement cloné l’original, ou si tu as incorporé certaines petites trouvailles personnelles ; n’ayant pas joué à l’original, je suis curieux. :)
Mais pur clone ou pas, c’est très bien réalisé.
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