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Emergência na Rua 34's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Apresentação | #3 | 4.448 | 4.448 |
Diversão | #4 | 4.103 | 4.103 |
Aderência ao tema | #8 | 3.828 | 3.828 |
Ranked from 29 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1iKZbbK6J8a45nlL9mDQpnZ3_tYRB9MOA/view?usp=sharing
Domínio público
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Comments
Mano, adorei a arte e a jogabilidade. Não tenho muito a adicionar que ja não tenham falado. Parabéns pelo ótimo projeto :D
Jogo bem interessante, porém como muitos pontuaram a gameplay poderia ser mais rápida na parte de qubrar caixas, isso ajudaria bastante no jogo, no mais parabéns.
Bem legal, só acho que por se tratar de um incendio, as caixas poderiam ser quebradas mais rapido para acelerar o jogo, ou algo que perseguisse o jogador por baixo pra forçar ele a agir rapido, acho que assim ficaria mais divertido, mas o jogo ta muito bom, parabens!
Não tenho muito a comentar, além de que pode melhorar o mapa e a caixa pode quebrar mais rápido
> A apresentação e o gamefeel ficaram incríveis, não tem muito o que falar sobre isso kk
> A movimentação de plataforma ficou excelente, super fluída e bem feita, não encontrei nenhum bug
> Realmente as caixas demoram bastante pra quebrar, e isso acaba quebrando um pouquinho o timing do jogo, que é bem fluído no geral
> Ficou bem divertido explorar e ir salvando as pessoas, só acho que o mapa acabou ficando um pouco confuso, porque as partes do mapa são meio iguais graficamente. Então aconteceu bastante de eu salvar uma pessoa em uma run e depois ter dificuldade pra lembrar onde era o lugar, por não terem muitos "pontos de referênica" visuais pra se guiar pelo mapa
> A movimentação do jogador é super variada, é fácil pegar o jeito dos movimentos mais simples, mas outros, como o dash, são bem difíceis de aprender, mas ao mesmo tempo é super recompensador aprender os movimentos mais difíceis, por eles serem super fortes
> Eu simplesmente amei os diálogos do jogo, e também foi um bom detalhe fazer com que o tempo pare quando você tá lendo algum diálogo
Parabéns pelo jogo!
o jogo ficou muito bonito gostei demais da arte, como já falaram aqui as caixas poderiam quebrar mais rapido
O jogo ficou sensacional, gostei de algumas piadas presentes no jogo, como a do cara de armadura, e a arte ficou muito linda também. A parte sonora também ficou muito boa.
Acho que a única coisa que eu mudaria nele seria agilizar para quebrar as coisas usando o machado, já que o jogo é uma corrida contra o tempo, o cooldown alto pra atacar com o machado atrapalha bastante as vezes, como quando tem uma parte em que só dá pra passar quebrando uma caixa e não dá pra usar o stomp do personagem.
Esse jogo é muito bomm
A arte ficou maneira e o jogo muito bom não tenho muitos feedbacks para dar só o som de dialogo que as vzs ficou bem estranho e nao encaixando de resto tudo ótimo
Jogo ficou muito bom! Game feel ficou incrível! Ficou bem Polido! Acho que somente as caixas poderiam quebrar mais facilmente! E o Tutorial ficou um pouco longo, poderia ter colocado ele em uma fase normal.
Ta incrivel, é inacreditavel que fizeram tudo isso em apenas uma semana, parabéns.
Eu gostei muito que colacaram uma opção para jogar sem o limite de tempo, apesar dele se encaixar perfeitamente no tema do jogo, eu sou horroroso em jogos com limite de tempo kkkk
As caixas realmente ficam meio cansativas de ficar quebrando, mas nada que atrapalhe muito na gameplay.
Pessoalmente, prefiro jogar esse tipo de jogo com um controle ao inves do teclado, acho mais facil de fazer alguns tipos de movimentação.
Parabéns pelo trabalho!
Cara que coisa linda que joguei, fiquei mais surpreso com a opção dos 3 pulos durante a corrida.
Fiz questão de observar a configuração de controles este é um detalhe que nass agrada (wasd jkil) e as demais configurações vou parar por aqui.
Simplesmente incrível parabens...
O jogo tá simplesmente incrível!! Pensaram em cada detalhe. A apresentação, o menu, as opções, as placas, a movimentação... ficou tudo perfeito! Parabéns pra equipe!
Algumas mecânicas sao beeem complexas e requerem um input e timing certinho, ficando difícil de usar elas enquanto o tempo tá correndo. O jogador fica agoniado e pega o caminho mais fácil porem lento kkkkk (Acredito que essa tenha sido a intenção do jogo, então não estou reclamando)
É legal jogar de novo pra descobrir onde os outros estão e conseguir salvar eles rapidamente em outras runs. O painel de recordes tá bem legal também, separado pra cada andar
As caixas poderiam quebrar mais rápido, é meio chato ficar parado esperando a energia carregar pra poder quebrar e progredir na fase enquanto o tempo tá correndo no canto. Um feedback de quando vc acerta o machado nelas sem quebrar seria legal também.
Fora isso, não tenho o que falar... Sem bugs no jogo, além do "bug" que o jogo fecha sozinho quando termina, em vez de te mandar pra tela do menu.
Sensacional!! Boa sorte pra vcs :D
Gostei bastante do game feel, da pixel art e da histórinha, a música combinou bastante também ;)
Algo que achei que poderia ter melhorado foi em relação ao tutorial, além de ser um pouco longo demais acabei não utilizando algumas mecânicas por ter simplesmente esquecido kkkkkkkkk
Fora isso o jogo está de parabéns :3
O jogo ficou muito bom, so achei algumas mecânicas um tanto quanto complexas, por exemplo o dash, é muito dificil conseguir usar ele.
Outra coisa que achei chato é que demora muuuuuuuuito para quebrar caixas com o machado, mas isso é compensado pela bumdada que quebra as caixas mais rapido, porém você perde tempo executando a manobra.
Por mais que o tutorial seja muito bom eu esqueci algumas coisas dele quando eu fui para o jogo em si, acho que uma forma de resolver isso é ir ensinando as coisas para o player conforme ele for precisar delas, não tacando tudo de uma vez para ele memorizar e ter que lembrar como usar depois.
O jogo ficou incrível! Artes bonitas e músicas que combinam, placas carismáticas, o limite de tempo foi uma adição genial (combina com a lore do jogo e cria um clima de tensão) e o pulo triplo ficou MUITO legal.
Só acho que o jogo tem muitas mecânicas logo no início, que a gente acaba esquecendo no meio jogo, mesmo assim o level design tá espetacular.
Parabéns pelo excelente jogo!
Incrível, parabéns pelo game, não tenho nem o que falar, ficou muito profissional para um jogo de jam, todas as mecânicas que tem no jogo e as artes também ficaram muito bonitas
Cara, não tenho muito o que dizer, apenas que seu jogo está espetacular, o que vocês fizeram em 1 semana é impressionante.
- Tudo funciona muito bem no jogo, cada mecânica que vocês pensaram está muito bem programada.
- Tudo está encaixando muito bem, música, arte, isso deixa a ambientação muito bem feita.
- O cuidado que vocês tiveram em cada detalhe, menu, tutorial e interações é algo que tem que ser notado.
- A única coisa de ruim mesmo foi o jogo fechar no final.
- Eu só mudaria a questão da duração das caixas ou deixar mais "gostoso" de bater nelas, é muito gostosinho quando quebra a caixa mas enquanto ela está sendo quebrada não tem tanto gamefeel.
Parabéns pelo trabalho, está incrível.
as artes, game feel, música ficaram ótimos, os controles do jogador são difíceis, mas divertidos quando aprende, e a interpretação do tema de não ser só jogabilidade emergente, como também a palavra emergente em si, (dito na página do jogo) foi uma boa sacada.
Um problema que eu tive foi que algumas partes do level design foram meio entediantes, não sei se foi por causa da mecânica do machado só poder quebrar caixas mais rápido se estiver carregado.
o jogo inteiro ficou incrível, as artes ,as musicas a gameplay,a historia, tudo ficou muito bom . Só acho que o ataque poderia ser mais rapido ,mas mesmo assim o jogo ainda está incrivel e muito divertido/interessante !
Muito obrigado pela review, de fato, o ataque é bem punitivo caso você não deixe a barra carregar.