Дякуємо за відгук!)
lassia
Creator of
Recent community posts
Дякуємо вам за те що пограли в нашу новелу та за теплий відгук!)
Почну цю відповідь одразу зі спойлерів
СПОЙЛЕРИ
Нам, на жаль, не вистачило ресурсів та часу команди, щоб логічніше підвести сюжет до поганої кінцівки. Це гарний урок для нас. Вже вдруге на джем хочемо реалізувати маленьку історію, але все ніяк не виходить)
Щодо того, що сталося з Тавою та Лук'яном в хорошій кінцівці... Лук'ян не став нечістю, а Тава перестала нею бути. Щоб знайти спокій Тава повинна була "забрати з собою кривдника". Так як Лук'ян був частково причетним (хоч і несвідомо, він не знав до чого призведе те, що він скаже куди пішла Тава) та також звинувачував себе в тому що сталося, це спрацювало. Лук'ян, в свою ж чергу, не мав більше нічого, що тримало його в цьому світі. Він хотів спокутати цю провину, вона гнітила його. Тож, брат з сестрою отримали такий довгоочікуваний для них двох спокій, стали вільними. А Модест спіймав віночок. Випадково чи ні - це добрий знак, у нього в майбутньому все складеться. Справжній хеппі-енд виходить, щоправда трошки неконвенційний)
КІНЕЦЬ СПОЙЛЕРІВ
Ще раз велике дякую. Дуже приємно, що вам сподобалась наша історія)
Дякуємо за те, що проййшли нашу гру та за відгук!
Написала трошки нижче. Кінцівки робочі, і їх дві, як і потрібно. Баг присутній при третьому виборі. Якщо натиснути на перший варіант, то в якийсь момент програється текст з другого варіанту вибору, і це в цілому все)
Оновлення, яке виправляє баг також містить в собі правку щодо звуку. Теж помітили, що звук в цілому доволі тихий
Велике дякую за відгук! Дуже приємно, що вам сподобалась наша робота)
Щодо кінцівки - їх в цьому білді дві, як і повинно бути. Хороша та погана. Єдине, в чому є баг - при третьому виборі якщо натиснути на перший варіант, то в якийсь момент програється текст з другого варіанту вибору, і це в цілому все. Кінцівки робочі
СПОЙЛЕР
на хорошу вийти можна якщо вибрати всі верхні варіанти. На погану - якщо вибрати якийсь інший варіант
КІНЕЦЬ СПОЙЛЕРУ
Деякі сцени були дійсно прописані менше, ніж задумувались з самого початку, а щось взагалі було вирізане, бо розуміли що не потягнемо. Сценаристка встигала, але ми так прикинули, що ресурсів наших програмістів не вистачить щоб закодити все це)
Не впевнена, чи будемо ми робити розширену версію, але готовий баг фікс з додатковими невеличкими правками вже чекає свого часу
Дякуємо, що пройшли нашу гру)
Дуже класна гра з гарною реалізацією, мальовкою та текстом. Сподобались всі рути та кінцівки, люблю трагедію та драму, і хеппі-енди теж) Сподобалась ідея того, що ми "збираємо себе по шматочках", і як це реалізовано. Доречі, щодо реалізації можливо натрапила на баг (не читала інші коментарі, тож не впевнена чи писав хтось ще), далі опишу цей баг, про всяк випадок напишу що є можливий спойлер:
СПОЙЛЕР
Якщо виходити на золоту кінцівку і останньою сценою робити 4-ту з червоного(жовтого?) руту, якщо в телефоні першим відкрити "Розслідування", нічого не відбувається та залишається тільки тиснути на "Ненадіслане", після чого припускаю що текст продовжується в не зовсім правильному порядку, програється два рази, і ми отримуємо червону(жовту?) кінцівку
КІНЕЦЬ СПОЙЛЕРА
Дуже сподобалась ваша гра, дякую!
P. S. Під час проходження гри коркова дошка з фотографіями на які можна потицяти та концепція шести кінцівок по кольорам флешбеками нагадали мені ігри моєї команди з двох попередніх джемів, відчувала з вашою грою ще більший зв'язок через це)
Пройшла на три фінали. Вийшла в перший раз на істинну кінцівку, і ця історія змогла мене розчулити. Гарний візуал, магічно-містична атмосфера, елементи з зірочками, інтерактив - сподобалось. Єдине що мені було трошки важко читати текст, не впевнена навіть чому, але на загальне сприйнятя не повпливало. Дякую за чудову гру!)
Дякуємо за відгук! Нажаль, те на що ви наткнулись - це баг. Сцена зі священником повинна бути лише при одному з виборів. В перший день коли було дозволено оновлювати файли ми виправили його та ще декілька моментів, у тому числі і одруківки, але моя дурна голова підвантажила на ітч старий файл замість нового. Тепер чекаємо завершення джему, щоб таки оновити.
Щодо гайду - зробимо. Напевно вже разом з оновленою версією гри.
Сама історія могла би бути набагато більшою та розкритою, в тому числі і щодо переслідування Тави спогадами, але в рамках джему ми зрозуміли що наших ресурсів не вистачить для того щоб реалізувати такий великий сценарій. В наступний раз треба буде брати щось менше за обсягом, хоча в цей раз ми теж хотіли щось невеличке, а вийшло як вийшло)
Дякуємо за такий коментар)
Досвід цього(другого для нашої команди) джему навчив нас тому, що в наступний раз треба брати історію менше)
Щодо кінцівок - вони з самого початку були задумані, як ви і сказали, різними продовженнями цієї історії.
Гра планувалася бути більш концептуальною насправді, та через брак часу ми дійсно не встигли все реалізувати. Це стосується і особливостей гри, і трошки тексту. Після джему плануємо випустити оновлення та додати/підправити деякі речі, але сама історія залишиться такою, якою була написана під час джему. Принаймні поки що)
Тому наразі ми не хочемо давати відповіді на запитання. Можемо сказати тільки що ви праві в багатьох своїх припущеннях, але водночас є деякі відмінності
І ще раз дякуємо за те, що пройшли нашу гру!
Ми релізнулись!
Як тільки буде можливість - одразу пофіксимо деякі баги. Принаймні критичних немає, ми їх пофіксили (ми на це сподіваємось)
https://lassia.itch.io/dream-palette