Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

Чи всі світи такі?View game page

Не секрет, що світ має форму куба. Але чи всі світи такі?
Submitted by Hernyapis (@hernyapisdevlog) — 13 hours, 34 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

Чи всі світи такі?'s itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Задум#34.3704.370
Текст#44.2224.222
Реалізація#84.1854.185
Загальне враження#84.0374.037
Звук#93.9633.963
Відповідність темі#134.0744.074
Візуал#313.5563.556

Ranked from 27 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Назва команди
Hernyapis

Посилання на вашу команду
https://hernyapis.carrd.co/

Чи зроблена графіка вами за час джему?
Так.

Чи зроблена музика вами за час джему?
Документ з усіма посиланням: https://docs.google.com/document/d/1lZ-JpFboSxQceDxTh6z8tnHO7AoUE9A5Swp0V7aIxcI/edit?usp=sharing

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

(+1)

Гра сподобалась та не сподобалась одночасно.

Герой в вас жаліється на "мене ніхто не розуміє", але разом з цим веде себе як мудак із надцінною ідеєю. Мені не жаль такого персонажа. Він сам архітектор свого падіння.

В сюжеті є декілька значних дір. Далі цей абзац зі спойлерами, бо без них тут ніяк.
Якщо дані підчищають в SCP стилі, то чому форум так довго жив?
Чому "містичним" ЇМ просто не завербувати героя замість того, щоб чистити йому пам'ять?
Навіщо взагалі так чистити інформацію замість того, щоб готувати суспільство до неї?
Чому ВОНИ не прибрали головного героя, раз прибирали інших дослідників?

Окрім дір в історії мене нічого ані вразило, ані розчарувало. Такі кліше я вже бачив, але сам текст непоганий. Та й інтерактивність подачі ці хороший плюс.

Submitted (1 edit) (+1)

У грі «Чи всі світи такі?» відчувається простота, що приховує у собі зачатки геніальності. Цей твір можна порівняти з розкішною казкою, яка вражає своєю внутрішньою глибиною, прихованою за завісою простого, на перший погляд сюжету. Головний герой Метр вибирає незвичний шлях, шлях віри й відкриттів. Його внутрішня мета перетворюється на нашу гру – подорож у світ, де він намагається знайти не лише інші всесвіти, а й себе. Алегорія, яку гра створює через головного героя, глибока. Ця подорож відбиває натхненну сміливість віри в неможливе, попри наявність сумнівів та критики навколо. Грі вдається влучно відобразити внутрішній конфлікт Метра, який відображається у взаємодії гравця з навколишнім середовищем та його близьким оточенням. Але ця гра – це не лише думки й філософія. Вона веде нас до заглиблення у проблеми, які залишаються актуальними в реальному світі: нерозуміння, неприйняття, пошук власної ідентичності. Ці теми переплітаються з історією героя, даруючи нам можливість зануритися в його почуття і роздуми. Але у грі згадується Кубісвіт, який ще Кубі-що? Його ж не може існувати! (Пс, підіграй мені, вони здається спостерігають за нами…). Пішли? Що ж, здається тут залишилися тільки ми. Твої докази здалися мені цілком переконливими і я спробував знайти щось подібне до Е6174 в нашому світі. Здається я бачив їх. Цей світ… Вони дивилися на мене, точно так само. Дякую.. Що ж, відійдемо від цього ліричного етюду, і перейдемо до особливостей гри «Чи всі світи такі?». Перш за все, варто згадати цікаве та привітне початкове меню, яке доповнюється нічогеньким музичним супроводженням. І дякую, що подбав про безпеку моїх барабанних перетинок, відрегулювавши гучність, це дуже.. приємно. Загалом, я захоплений цією роботою, особливо зважаючи на той факт, що гра була розроблена однією людиною, це дуже гідний проєкт. З технічних особливостей реалізації, мені сподобалася інтерактивна взаємодія в комп’ютері, хоч я й не зміг повноцінно вийти в кубінет, але жарт оцінив. Цікаві анімації персонажів та оточення додають грі певної динаміки. Та й взагалі всі ці взаємодії та загадка з паролем були досить влучними рішеннями. За час проходження в око впала тільки одна одруківка, яка не вплинула на сприйняття гри, а саме: «перелопатив весь в форум в пошуку». Також відмітив у коді цікаві коментарі, посміхнувся. Дякую. Тож, «Чи всі світи такі?» – це гра, що наштовхує на комплекс роздумів та переживань, де простота виявляється справжнім магнітом для гравця, де відкриваються двері у світ, і де віра та натхнення важливіша за будь-які навколишні сумніви. Дякую Вам за Вашу кропітку роботу та бажаю подальших професійних та творчих успіхів.

(+1)

Будь-ласка залишайте відповіді на загадки в разі коли у вас в грі є чотирьохзначний код, особисто на цьому моменті я й спинилася, бо не вгадала логіки їх розташування, а сидіти з листочком та підбирати код це якось... Загалом до цього моменту гра була непогана. Простий візуал не дуже заважав грати і був навіть частиною історії. Світ дуже цікавий і здається живим, хоча хотілося б і побачити не тільки інтер'єри, а й щось зовні, якщо тільки клаустрофобія не була частиною задуму.

Щасти вам, авторе! Ви на все здатні!

Developer

Дякую за коментар. В самій грі була невеличка підказка на те,  який код, і якось раніше я не пам'ятаю труднощів з його відгадуванням у інших. Але дякую, що відмітили це, не думали про це раніше.

Submitted(+1)

Мені сподобалося просто все. На початку розраховував на щось простеньке, а у висновку отримав продуману історію з  інтерактивом та цікавими візуальними прийомами. Метра шкода, так і хотілося протягом всієї гри йому якось допомогти, але автор залишив лише крапочки (або я щось не знайшов?)

До речі, а у вас стікерів з гг випадково нема?

Developer

Дуже дякую за ваш відгук! Крапочки це знак від всесвіту, який нам ще треба розшифрувати...

І ні, стікерів немає.

Submitted(+1)

Дякую за гру!

Витримана стилістика, музика, звуки, текст, інтерактивні елементи - все це створює особливу атмосферу та допомагає зануритись в історію)
Єдине, що хотілося б побачити не на стільки відкриту кінцівку, а щось трошки більш конкретне

Developer(+2)

Дуже дякую за ваш відгук! Щодо кінцівки, джем вже надихнув мене на те, як можна більше розкрити це. Хтозна, що з цього вийде)
Ще раз дякую за ваше проходження!

Submitted(+1)

дякую за чудову гру!

дуже оригінально і водночас екзистенційно знайоме.

було б дуже цікаво пограти в повну версію, з можливостями виборів та різними кінцівками.

у будь-якому випадку, ще раз дякую за класну роботу!

Developer

Дуже дякую за ваше проходження!

Submitted(+1)

Почну з того, що дуже гарний візуальний стиль і робота з текстом. Дійсно, на це приємно дивитися, музика на мою думку те ж непогана. Сюжет гри цікавий до момента з паролем, може я якийсь не такий, але я потратив часу на це більше, аніж йде сама гра, (ну справді можна було б кудись підказку запхати), тільки потім я зрозумів який пароль, але то таке. 

Найголовніший мінус цієї гри - вона немає кінця. Тобто, як писали в коментарях, ти хочеш перепройти. Думаєш - це не може бути кінець. І це справді все. Це не відкрита кінцівка - це її відсутність. Ти тільки починаєш занурюватися в світ головного героя і тобі кажуть - досить. Як демоверсія - це дуууууже добре, але на мою думку те, що тут просто на півслова закінчується сюжет це проблема. Наче як з дівчиною, тільки починаєш там, щось мацати під матрацом і вона така, - "досить". Суть зрозуміла.  Цілком, вайбово, прикольно, красиво, але МАЛО. 

Submitted(+1)

Дуже глибока та зворушлива гра.

Мені подобається, що ви висвітлюєте віртуальність через вигаданий кубосвіт, який говорить про нас - і як ми одне для одного недостатньо справжні, і загалом використовуєте інтеректив з кубонетом.

Це виглядає достатньо самобутньо. От знаєте, все геніальне просто - точно про вашу роботу.

Задум мені дуже зайшов. Єдине, ну дуже перейнялася проблемами Метра і тому через фінал почуваюся ніяково(

Музика та візуал гарно доповнювали одне одного (але мене збентежив круглий годинник в бібліотеці хд), все на своєму місці.

Текст та підказки в ньому так само класні і добре виконали свою справу. Як я і говорила, мене дуже зачепив ваш герой та його питання - думаю багатьом це знайомо.

Дякую вам за цю гру, та удачі)

Developer(+1)

Дуже дякую за ваше проходження і коментар. Щодо круглого годиннику... Це державна таємниця)

Submitted(+1)

Ага! Вони приховують навіть більше, ніж думав Метр!)

Submitted(+1)

Коротка цікава історія з глибоким посилом. 

Графіка проста, але не примітивна. Музичне оформлення на місці. Взаємодія з об'єктами виконана на високому рівні. Дрібниць багато, вони доповнюють  розширюють світ гри. Кінцівка неочікувана - але, як на мене, доречна. 

До мінусів віднесу роботу з текстом: багато помилок, часто через них перечіпався.

Історія мені виглядає завершеною, разом з тим бачу потенціал в продовженні. Так чи інакше - відмінна робота!

Developer

Дякую за відгук! Щодо тексту, так... Сьогодні передивилися гру і жахнулися. Коли бачиш це щодня, просто не помічаєш простих помилок. Після джему випущу виправлення. Ще раз дякую за коментар!)

Submitted(+1)

це було чудово 🤧 як вже й казали до мене, візуал хоч і простий, але дуже доречний. подобається, як зроблене оформлення інтерфейсу, також переходи та наявність інтерактиву. було цікаво читати статті з комп'ютера, шукати пароль та взаємодіяти з фрагментами в книзі
(спойлери) сумно, що всього один фінал, бо хотілось допомогти Метру втілити його мрію 😢 Але це дає задуматись, чому немає інших варіантів, бо, зрештою, ми самі ще ніколи не виходили на зв'язок з іншими світами (ну і дає помріяти чи вони взагалі існують)
ця новела - один з прикладів, що необов'язково мати професійні навички, щоб донести цікаву ідею. автору бажаю подальшого успіху та розвитку, якщо ще будуть чи є плани на майбутні проєкти!

Developer(+1)

Дуже дякую за ваш коментар! <3

Submitted(+1)

Гра чудова! 

Проходження зайняло зовсім трохи, виглядає як кінетична новела, і має інтеракції, які допомогають зануритися в світ гри. 

Гумор який є в деталях дуже доречний, наприклад, квадратне сонце на картині в кімнаті Метра, ну і також все що є на комп'ютері.

Розбиття четвертої стіни вийшо сильним, аж трохи забилося серденько.

Кінцівка вибила з гри прям, бо до неї не була готова. Здавалося гра буде довше, є відчуття відсутності розв'язки, це навіть не відкрита кінцівка, це відчуття її відсутності.

Дуже сподобався художній виклик відображення всії об'єктів 2д і в 2 кольорах. 

Команді успіхів і подяка за роботу. Сподіватимуся на продовження, бо дуже хотілося постукати в монітор і крикнути "МЕТР Я ТУТ!".

Developer(+1)

Дуже дякую за проходження і відгук <3

Submitted(+1)

Дуже простий, але при цьому акуратний стиль.

Весь контекст чудово перенесений у кубічний світ, де немає кольорів. Приємний шрифт. Хороші звукові ефекти.

Також сподобалися переходи на сцени, коли персонаж замислюється й інтерактивні геймплейні елементи.

Персонаж буквально живий із цілим набором життєвих речей.

Коли Метр "побачив" через екран, це було щось) Дуже круто прописано.

Кінцівка раптова та сумна. Але думаю це натяк на продовження. Тож дуже чекаємо

Developer

Дуже дякую за відгук. Дуже мотивує, особливо ваші коментарі щодо написання сценарію, я раді, що вдалося вкласти в це ''життя''. Дякую за вашу увагу <3

(+1)

Що ж, варто написати відгук щодо гри.

З одного боку простий і в прямому сенсі кубічний стиль та короткий сюжет, а з іншого гарна реалізація і чудова подача, які доводять, що можна створити хорошу гру не маючи на руках професіональні ресурси. Механіка з можливістю поритися в комп'ютері та пошукати пароль чудово вносить свою частку у гру, що робить її більш наповненою.

Гарна робота)

Developer (1 edit)

Дуже дякую за коментар)

Submitted(+1)

Важко зруйнувати четверту стіну, щоб не здатися вульгарними, але вам це вдалося так доречно, помірно і щемко.

Зізнаюся, коли герой звернувся до мене вперше, я аж зашарілася, що сиджу перед монітором з плямою від зубної пасти на футболці. А затемнення екрану після першого контакту було таким тихим, але таким ефектним способом побачити у відображенні істоту, чужу тому кубічному світові. 

Творці зазвичай розмірковують про зворотне: це ми шукаємо зв'язку зі створіннями, яких за замовчуванням уявляємо розвинутішими за себе (щодо кількості полігонів не впевнена :)).

Хочеться подякувати вам за такий незвичайний погляд. І за море чудових деталей: можливість залізти в комп'ютер у Кубінеті, погортати файли та сторінки у закинутій книзі, де інформація про нас зашифрована так, немов ми — SCP-об'єкти, і віднайти пароль серед рядків.

Ця історія варта того, щоби стати довшою. Якщо ви вирішите працювати над нею далі, істота, що пише цей коментар, обов'язково спробує зв'язатися з вашим світом ще раз. 

Developer(+1)

Дуже дякую за такий відгук! Приємно це читати. Про затемнення екрану спочатку навіть і не думалося як про можливість могутньому створінню побачити себе в іншому світі. Те, як різні люди сприймають різні речі по-різному.


Також вже не вперше бачу те, що ця історія варта продовження. Кожен такий коментар наштовхує на роздуми про це. Ще раз дуже дякую, що приділили увагу моєму проєкту <3

Submitted(+1)

За увагу дякуємо вам взаємно 🤍

(+1)

 Цікава ідея сюжету! Цікаво подивитись, що буде далі з головним героєм.  Навіть з такою простою графікою, дуже прониклась грою, і навіть пішли слізки в кінці😥
І все це зроблено однією людиною! Це дуже круто🔥
Однозначно рекомендую✨

Developer

Дуже дякую за відгук <3