Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

myflowergarden

34
Posts
3
Followers
A member registered Mar 15, 2023 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Спасибо тебе !

А под какую? и в браузере не запускается?(

Спасибо за добрые слова!)

С экраном поразбираюсь в следующих билдах, спасибо!)

спасибо тебе большое !

хах, понял)

Выглядит очень красиво!) и свет супер расставлен) и левл дизайн на месте) короче мне понравилось)

Смешные коты конечно) классная идея!)

выглядит красиво) не смог перепрыгнуть через гиганта


И ещё на шипах персонажа развернула в перпендикулярную сторону и он меленно ходил

графон UE на самом нужном месте) только не понял почему в траве жизни уменьшались(

(1 edit)

что-то в этом стиле есть цепляющее, хотя и не до конца понял что) 

Симпатично и со вкусом) хотя с атакой проблемы небольшие испытываю по таймингам

поймал тайминги удара мечом) переход анимации чуть допилить надо, чтобы доигрывалась она) А так красиво, до конца доиграл, с юморком)

всё супер, очень симпатичное начало) гранаты от персонажей отскакивали, интересно получилось )

левл арт очень крутой, мне понравилось!) но управление в прыжке сложноватое поначалу)

тут UE прям выполняет свои задачи) свет хорошо настроен и текстурами)

классная механика! камеры не всегда хватало, но это мелочи) комбинирование цветов вообще супер идея!)

звук и свет понравились, хорошо сделаны и подобраны) 

Пропрыгал до Васи)) Классно что у врагов есть анимация атаки и ты понимаешь, когда получишь урон)

задумка вообще крутая, допилить, раскрасить и классная игра будет уверен!

только не понял, почему кормить животных - это отнимать у них жизни) разве что в жизни собакам нельзя есть сосиски) 

очень мило, звук крутой, звёздочка очень хорошая) не хватило пожалуй усложнения и небольшой механики прыжка - когда отпускаешь пробел, чтобы сразу приземляться начал. Короче чтобы высота прыжка регулировалась длительностью нажатия)

Ассеты крутые, из этого можно полноценный платформер собрать!) какую-нибудь историю космическую рассказать

Почитал комменты, где пишут, что надо с ударами врагов взаимодействовать - и меня прибило к стене)) А так основные платформы я бы повыше сделал - по графике как будто должен допрыгнуть с обычного прыжка, но не могу

Камера создаёт полный экшн, очень понравилось) динамично) даже драться ни с кем не хотелось

забавно на ощупь управление узнавать) Левл дизайном заняться , чтобы было куда лезть и уже хорошо)

Фанфары угар )

Умер, когда у края экрана воткнулся в большую серую улитку. 10 улиток из 10)) Хорошая идея с ограниченным количеством спрайтов сделать геймплей поразнообразнее) скорость крутая, камеру я бы подальше сделал - было бы видно куда лететь. В начале уровня есть место, когда в пустоту летишь с двойным прыжком) чисто на интуиции понял, что надо просто туда ))

милый арт и непростой платформинг создают свой контраст) мило выглядит)

Платформинг крутой, скорость и прыжки хорошо ощущаются. Сами платформы поточнее бы расставить согласно длине прыжка, чтобы на одном дыхании можно было пропрыгивать и круто вообще)

с первого раза почему-то управление не работало, поэтому запалил все анимации ожидания) Прикольная штука и неудивительно, что с такими деталями игра не доделана) Успехов с ней, интересно будет посмотреть что по итогу получится

Спасибо большое, очень приятно!)

да, точки респауна обязательно добавлю!) не успевал уже

Вообще была задумка просто уклоняться от крючков пока они летят. Но видимо они спаунятся довольно близко к персонажу и их плохо видно. Сам руку набил, пока тестировал - наловчился. А о других забыл позаботиться)) Буду исправлять!) Спасибо большое за отзыв

Йо, спасибо большущее!)