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A jam submission

Touché-CouléView game page

une version de la fameuse bataille naval
Submitted by OwlEye — 2 hours, 16 minutes before the deadline
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Touché-Coulé's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Respect du thème#24.8004.800
Overall#134.2504.250
Note générale#193.7003.700

Ranked from 20 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Pseudo adhérent Premium sur Gamecodeur
Owl Eye

Elève Gamecodeur depuis...
3mois que j'ai vraiment commencé

Langage / Moteur utilisé
lua love2D

Temps passé (environ)
environ 40 heures

Décrivez votre expérience (déroulement, difficultés, progrès réalisés, bilan personnel)
Ma première Jam ! Je me suis donc lancé sur un version de la célèbre bataille navale avec quelques ajouts à ma sauce !
j'ai essayé de rester simple sans trop me compliquer la vie je me suis surtout concentré sur le gameplay.
ça a put etre un vrai casse tête a certain moment, comme par exemple faire que les éléments que l'on veut déposer match bien avec la grille, mais je suis satisfait d'avoir trouvé des solutions à mes problèmes par moi même.
Mon but était ici de m'amuser sur le thème grid et de réaliser mon premier projet perso grâce aux connaissances acquises jusque là sur GameCodeur

Voila, amuser vous bien et a bientôt sur GC

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Comments

Submitted

j'ai adoré , manque une ia un peu plus poussé 

bonne continuation 

(+2)

Classe! ça fonctionne très bien, impeccable! Bien joué à toi, le thème de la grille est respectée, et tu as remis au gout du jour un jeu que j'avais presque oublié! Merci pour ta réalisation, c'était fun! Manquait plus qu'une petite musique en arrière-plan et c'était parfait^^

Developer(+2)

Merci HydroGene, ça me fait plaisir que tu retrouve ce bon vieux bataille nava, et je prend note pour la zic ! ^^

Submitted(+1)

C'est vrai que savoir ce qu'on a détruit serait un plus. En option de jeu, par exemple. Sinon, c'est un très bon jeu, bien pensé.

Developer

Super merci nightHollow. je vais rajouter ce petit visuel des bateaux détruits :p

Submitted

Je suis d'accord avec tous les commentaires déjà écrits.

Je vais juste rajouter ma petite patte ^^

J'aurais bien aimé savoir quels bâtiments ont été détruits. Çà m'aurait permis d'élaborer une meilleure stratégie (^_^)

Submitted

Salut,
Pratique d'avoir une bataille navale sur ordinateur, on ne perd pas les pions.
C'est agréable à jouer.

Developer

Ahah c'est clair c'est un avantage ^^

Submitted

Bravo pour ton jeu et ta première Jam,
cela fait au moins 20 ans que je n'avais pas rejoué à la bataille navale, ça m'a fait plaiz de refaire quelques parties :)
Tout marche au top, une seule petite remarque est l'ajout d'une musique d'ambiance qui apporte toujours un plus.

Developer

Merci, c'est sympa ! C'est toujours un bon ptit jeu il vieillis a peine. et oui les musiques vous etes nombreux a me le dire ^^

Submitted(+1)

Super jeu! Félicitation Owl Eye!

Developer

Merci beaucoup Shivur

Submitted

Très bien réussi, ton jeu respecte bien le thème. 

Le placement des bateaux a bien été pensé!

J'ai beaucoup aimé le fait d'avoir inclus 2 nouveaux move (l'avion et la grosse bombe).  Peut-être indiqué le nombre de ces move que nous avons à notre disposition. 

Peut-être améliorer l'IA, il me semble dans ma partie que l'ennemi avait toucher mes 5 bateaux et je l'ai quand même battu même si à ce moment il y avait encore 2 bateaux ennemis à trouver.

Sinon excellent travail!

Developer

Merci !! ;)

Ah oui  l'IA  bien vu c'est un point que j'ai pensé mais faute de temps je n'ai pas put faire ce que j'aurai voulut, j’essaierais de la rendre plus coriace a l'occasion c'est essentiel ^^

Submitted

Très réussi et en plein dans le thème. Il ne manque plus que les parties en ligne :)

Developer(+1)

Merci beaucoup, oui le ligne ça serait marrant pas tout suite que je passe sur les ateliers serveurs cela dit, j'ai encore du chemin a faire d'ici là

Submitted

Très réussi pour une première jam dis-donc ! Respect !
J'ai beaucoup aimé les variantes de tir avec des zones de tir élargies cela permet d'accélérer la partie.
Une petite remarque qui relève du détail mais les navires ne pivotent pas sur 360 degrés or l'image n'étant pas symétrique, ce qui est logique, ce serait chouette de regarder cette petite amélioration si cela n'est pas trop difficile à gérer. Bravo en tout cas.

Developer(+1)

Merci Back-to-the-code, ça fait plaisir, le theme grid m'as vraiment permis de travailler sur tout ce que j'ai appris c'etait super de voir avancer le projet par étape. Pour ta question tu veux dire que le bateau tourne de 90 degres de plus a chaque foi que l'on appuye pour fair un tour complet ?

Submitted

oui comme cela la poupe ou la proue, je ne sais plus, peuvent être de tous les côtés même si cela ne change rien au gameplay.

Developer(+1)

Oui c'est sur petit oublie de ma part, enfin ça mérite que je vérifie que ça ne rentre pas en conflit avec le fait que j'utilise deux origine sur l'image (l'origine d'affichage au centre de l'image)  (une origine du coin haut gauche, pour pouvoir les les placer correctement sur la grille).

Submitted

Au niveau du rendu graphique en tout cas, vu de loin, pour moi il faudrait simplement faire varier une variable d'angle : 0, 90, 180, 270 et on boucle et tu utiliserais cette variable dans le paramètre r de rotation de l'instruction love.graphics.draw.
Bien sûr cette propriété de rotation sera à conserver pour chaque bateau.
Comment fais-tu pour le gérer ?

Developer(+1)

C'est bien ça chaque navire a un paramètre rotation que je modifie mais simplement en bascule ou non puis je l'active dans le draw ;)

Submitted

Cela devrait donc être facile à mettre en oeuvre.

Submitted(+1)

Sympathique et efficace ! Un peu de musique pourrait parfaire le travail, mais sinon, très marrant !

Developer(+1)

Merci du retour Wile, oui c'est vrai que ce serai pas mal, j'aurai aussi aimer animer la mer et les attaques. je prend note pour la prochaine jam !

Submitted (1 edit)

Salut, une bonne bataille navale, simple mais efficace, par contre je ne peux pas tourner mes bateaux au placement mais celui marche pour le tir de missile.

Les placements de bateau son bizarre, j'ai l'impression que l'on me force a rester sur certaine place.

Sinon pour le reste c'est très bien :)

Bonne journée

Developer

Salut Blovorad, merci du retour. Pour la rotation normalement quand tu click sur le bouton droit de la souris en déplacent un bateau il tourne a 90 mais si tu arrive pour les missiles c'est bizarre j'ai pas eu de problèmes de ce coté là.

  Et peut tu m'en dire plus sur le placement des bateaux et que tu ne puisse pas te placer comme tu le souhaite ?

Submitted(+1)

Désolé tout était de ma faute, je pensais que pour placer les bateaux il fallait garder le clic gauche enfoncer se qui faisait des trucs pas volontaire, au final tout marche comme il faut :)

Developer

Parfait je le rajouterai dans les instructions alors ;)