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Curti o game mano, é divertido, Bem sólido, achei bem daora.

Vou deixar algumas notas de melhorias pra esse projeto ou para projetos futuros :D

1: Feedback de acerto - Fazer o inimigo piscar outra cor ou ter algum tipo de feedback de hit traz uma satisfação a mais para o jogador

2:Sons de passo são muito bons nesses casos e acho q o som de passo certo ia ficar bem daora

3: Correção de bugs leves - Alguns bugzinhos que teve no game que não me atrapalharam no jogo, mais por questão de polimento.

4: Parece que quando o jogo acabou ele só fechou, ai n sei se era pra ser assim mas, só deixar comentado aqui msm

Cara curti o game mano, vi q tu fez na Unity, daora pacas :D

(1 edit)

Não ficou estranho não mano, na verdade consegui entender tranquilamente.
Muito obrigado por deixar o comentário, fico feliz que você curtiu e teve uma experiência boa, na verdade o projeto ainda está em desenvolvimento e eu venho postando atualizações no meu canal e nas minhas redes sociais :D


Esse jogo será de graça inclusive, mas pode ficar a vontade para me doar algo no dia q o jogo for lançado para mostrar seu apoio, de qualquer forma eu fico feliz de vdd, vou levar os comentários em consideração :D

Vou estar deixando os links das minhas redes sociais por aqui também!

Opa mano, valeu o feedback amigo, vou ta dando uma olhada no que tu falou. Vou deixar bem anotado, valeu ai mano de vdd :D

Opa, Eu vou dar uma olhada sim quanto possível. Eu não vou te garantir que vai funcionar completamente rodar ele no navegador por enquanto, até porque vai depender de certos aspectos técnicos do quanto o game consome do pc e coisas do tipo. É uma boa sugestão, eu vou dar uma avaliada pra ver se é possível sim. Valeu a sugestão

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(2 edits)

Vi o game que tu postou aqui pra game jam. Pensei em dar uma jogada e passar o meu feedback né

Pontos positivos:

- A ideia do game: Mano foi muito criativa a ideia do jogo, no caso o objetivo final e também a jogabilidade. Eu achei muito massa como os ataques funcionam e como vc precisa ir combinando pra ir fazendo as coisas funcionarem. A ideia da bateria é muito massa também.  Essa mecânica de vdd ficou muito daora

- Eu curti o gameplay, achei a jogabilidade do jogo boa também. Não tive muito problema com nada em relação aos controles, aos tiros nem nada demais.

- A arte do jogo ficou simples e bonita, eu curti bastante. Dá pra ver os desings dos robos, tem um padrãozinho ali massa. Curti mesmo

- As músicas combinaram bastante e os efeitos sonoros eu achei bem legal também


Pontos negativos:

- Só um fato sobre os controles é o dash. Sei que da pra ativar apertando duas vezes bem rápido, mas talvez possa ser interessante aumentar um pouquinho esse intervalo só pra ficar mais fácil de usar no meio da batalha ali. 

- E acho que o jogo acabou quando eu enfrentei o boss, não tenho certeza se foi um bug ou se ele só acaba assim mesmo, mas derrotei ele e ele só ficou ali paradinho, sem abrir as portas nem nada. Tirei até uma foto com ele kakskaksk


(é pra ter uma fotinha aqui em cima, se n aparecer sad ;-;)


Enfim mano, me diverti bastante, o jogo ta muito massa, boa sorte na game jam, passei aqui pra testar o game num tempinho livre que eu tinha, valeu a experiência.

Valeu pelas dicas mano, tem bastante coisa pra melhorar ainda, valeu mesmo. Vou estar trabalhando pra melhorar o que falta fazer

Não vou te garantir com certeza, mas se houver uma versão pra celular, ela vai sair depois da versão completa pra PC

Mano valeu dms pelo feedback, vou dar uma analisada no erro e testar isso ae certinho. Fico feliz que você se divertiu mano de vdd :D
E a armadilha eu tbm recebi alguns feedbacks parecidos, eu vou dar uma arrumada interessante nela tbm. 

Mano, valeu o comentário, vou dar uma anotada nos detalhes e trabalhar nisso. Valeu o feedback :D

Mano valeu dms pelo feedback, a ideia do pulo duplo é boa e sobre o dash, eu coloquei uma versão incompleta dele ainda, foi mais pra ter uma ideia geral do jogo. Vou estar trabalhando numa versão mais completa e mais palpável. Valeu mesmo pelo feedback :)

Mano mt obrigado pelo feedback e pelas dicas de vdd, fico feliz que o jogo tenha te agradado. Valeu mesmo vou levar elas em consideração no próximo projeto

Mano obrigado de verdade pelo feedback, agradeço de coração, fico mt feliz que tu curtiu e se divertiu e pode ter certeza que vou participar da próxima Game Jam, estou bem mais confiante nas minhas habilidades. Vou anotar ali as ideias que tu deu pq vou aplicar elas no meu jogo comercial. Eu fiz esse jogo de teste pois vou criar um comercial que vai no estilo metroidvania, esse foi mais um treinozinho. De vdd valeu mesmo o feedback cara. Tmj!

Ou brigadao pelo feedback, eu preciso mesmo ter uma noção de balanceamento, quando nao ta dificil demais, ta facil demais, meus jogos que eu fiz ate hoje seguiram mais ou menos assim kssk
mas fico feliz que voce se divertiu de verdade :)

A barra de xp no meio eu pensei em colocar pra não atrapalhar o player, mas depois de jogar alguns games na jam vi que se eu fizesse ela menor e no cantinho atrapalharia bem menos do que achei que fosse
valeu pelo feedback, fico feliz que tenha se divertido :)

Poxa brigadao pelo feedback cara, fico feliz toda vez que alguém fala que se divertiu, e sobre a dificuldade, é um mau hábito meu fazer jogos com dificuldades absurdas, preciso dar uma equilibrada nisso ai mesmo ksksk

(1 edit)

A ideia do jogo é muito boa mano, o jogo é bem daora também, só que tem umas coisinhas que me incomodaram bastante

O jogo sem som nenhum é bem complicado, pq o som ajuda muito  na imersão de qualquer jogo e nao ter nenhum feedback sonoro atrapalha bastante a experiência

A colisão tem alguns bugs leves que as vezes podem não causar nenhum problema grande, mas acho que podem acabar irritando um pouco o jogador.

A câmera ela ta meio travada também, ela ta seguindo o jogador mas tem certos momentos que ela ta meio estranha, ela segue ele sem fluidez. Sem contar que ela não ta mostrando quando tem chão e quando não tem, pode ser uma boa aumentar o tamanho da câmera

tem uma parte no level 1 que eu consigo cair pra fora do mapa e ficar la e é isso '-' não consigo voltar nem levar o resto dos inimigos. 

A arte das animações ta muito boa, eu sinceramente gostei, é simples mas cumpre bem seu papel na maior parte do tempo, porém, a calça do xerif muda muito de cor quando ele ta parado de quando ele ta andando e os blocos mudando de cor não me agradaram muito

Mas a ideia de ter vários personagens com runs e histórias diferentes é mt boa 

A arte do personagem e do jogo eu gostei bastante, ele cumpre muito bem o tema de gamejam e é uma proposta muito criativa. 

Tem alguns problemas com a movimentação no teclado, parece que levemente travada, isso dificulta um pouco mais o jogo e infelizmente é uma dificuldade que não devia ter, mas com uma boa análise tu consegue arrumar isso com certeza

Poder usar o controle no jogo foi uma ideia muito boa, eu mesmo prefiro usar controles pra jogar jogos plataformer na maioria das vezes.

Grande parte da dificuldade do jogo acho eu é por conta dos controles do jogo mesmo, se tu arrumar isso e colocar mais alguns power ups ou então personalizar um pouco mais os inimigos deve dar um ar bem novo pro jogo

Mas a ideia do jogo foi muito boa mesmo, de vdd ta de parabéns viu mano

Obrigado pelo feedback, fico feliz que gostou da experiência

Achei bem engraçado a mistura de texas e amazonia ali mt bom askask

o jogo é bem divertido, a ideia de interagir com as coisas é muito boa também de verdade ta de parabens

quando o jogo reinicia, as vezes a música toca continuamente mais de uma vez

como se ela estivesse tocando duas vezes mas fora isso parabéns

CARA que jogo daora akskask muito divertido mano

as artes do jogo tão de parabéns viu mano, é uma arte mt daora, o jogo ta bem divertido
gostei mesmo da experiência

Ainda ficaram algumas coisinhas que parecem testes de debug, como apertar q reinicia a sala e tals e o botão de opções e de sair estar sem função, mas a arte de game over ficou muito boa mesmo

Mano esse jogo ta muito incrível de verdade

As interfaces ficaram muito boas de vdd, a arte muito bonita mesmo e o jogo então, joguei bastante
curti a gameplay, o jogo fez eu me sentir o cara mais invencível hehe
e chegou um ponto que eu realmente não morria mesmo, até que, 30 minutos depois a morte chega e eu morro du nada '-' não sei se tem como evitar mas realmente fiquei surpreso sksksk
de verdade ficou muito bem feito mesmo

só uma coisinha que eu fiquei meio preocupado

o xp, no caso acredito que seja um objeto,  que entra em contato com o player e etc, então percebi que ele mesmo não some da tela, isso é bom porque o player não tem que se preocupar nele sumindo, porém, meio que chega um ponto que o player atinge o nível máximo e ele fica muito forte, não precisando se mover pra poder esquivar de nada, pq ele n morre pra nada(só pra morte, to surpreso ainda kaskaks)
E esse é um probleminha mas não é tão ruim, na verdade, o pior cenário é o xp começar a pesar o jogo.
Cheguei num ponto onde eu simplesmente deixei o player parado em um lugar(level máximo já) e fui observando pra ver se eu morria de algum jeito, e comecei a perceber que, pelo objeto xp não sumir, ele simplesmente vai acumulando pra sempre, e isso começa a causar alguns bugs que o jogo não tem originalmente e a perca de fps.
Pode ser interessante pensar em alguma maneira de otimizar essa parte para aplicar em algum jogo futuro :)

Cara namoral quando eu vi que tinha colocado só o executável eu juro pra ti, me senti tão idiota, por ter me dedicado pra fazer algo, o foco não era nem ganhar nem nada, era mais pra galera jogar mesmo e falar o feedback, quando vi que isso n ia dar por um erro bobo meu fiquei tão pra baixo que demorei pra voltar pra ver os posts do jogo sabe, por receio, achei que já era mesmo
De vdd, ce me ajudou demais mano, bixo sem nem como agradecer ksksk se precisar de ajuda em algum projeto futuro seu, meu forte é com programação, qualquer coisa to ai, obrigado pelo feedback e por fornecer uma versão do meu jogo que a galera pode jogar, namoral , não sei como te agradecer o suficiente cara de verdade

Obrigado pelo feedback, de verdade foi um ótimo feedback, vou anotar todas as dicas

eu pensei em colocar algum efeito sonoro no xp mas acabei esquecendo depois kksks valeu pela avaliação

Cara acabei jogando e cheguei em um final só, a ideia de ter mais de um final é incrível mesmo mas só fiz um kksks

A arte dele é muito bonita, o game design é muito bem feito, cada flor ter um jeito diferente de passar pelos leveis é algo extremamente criativo, muito bom mesmo cara de verdade.

controles são bem tranquilos também, e também conseguiu entrar muito bem no tema da gamejam, parabéns por isso cara.


Agora alguns detalhes ruins:



uma areazinha sem colisão(não to preso nela, só consigo meio que entrar e sair do chão)

Os textos do jogo não ficaram legais, a fonte perdeu bastante resolução, algumas formas de arrumar isso, no curso o none ensina então se não souber da uma olhada la, agora se só não deu tempo de arrumar isso então paciência kkskk

A falta de sons no jogo piora um pouco a experiência, o meu jogo não tem música, acho que pequei nisso também ksks mas alguns efeitos sonoros seriam bem interessantes.

Rapaiz, mt bom kakskask

eu achei bem engraçado na verdade, ri bastante parabéns kksk

A composição artística eu achei interessante, tava bonita mesmo. Os finais dão um tom cômico muito bom pro jogo então acaba que seu jogo é muito divertido por conta disso.


Agora alguns pontinhos negativos

sei que a ideia são jogos curtos, mas achei ele curtinho demais. Curti muito a ideia dos 5 finais e acho que se houvessem mais alguns, tipo uns 7 ou 8 melhoraria. 

E se tivessem alguns finais um pouco mais bem trabalhados seria bom também, os finais atuais no mais precisam basicamente de uma ação pra acontecerem, seria interessante ver algum final que apenas uma ação não fosse suficiente.(necessidade de haver mais de duas ou três interações com algo por exemplo)

Achei muito interessante a parte artística do jogo

Conseguiu entrar muito bem no tema, com as formas de enfrentar os bosses e o jogo em si ter mais de um final, gostei bastante e achei muito bom.  A história interessante e os diálogos também são bons. 

Tem bastante diálogo sim mas por ser possível pular eles também, isso torna a parte dos diálogos algo bom em vez de ser algo ruim


agora sobre os problemas que eu encontrei:

O jogo travou quando eu estava enfrentando o pecado do orgulho e com o pecado da gula também, um problema de otimização, acho interessante investigar os motivos de acontecer para se prevenir em algum jogo futuro

MUITO CRIATIVO!! 

achei muito interessante a proposta, a música e arte também muito interessantes, sem contar que o jogo é bem divertido de verdade.

Alguns pontos que acho importante ressaltar:

Não sei se foi proposital mas os pontos não resetam quando você perde, e por usar um sistema de wave, a pessoa na grande parte dos casos vai conseguir mais ou menos quase a mesma quantidade de pontos sempre

Tem 3 upgrades que dá pra usar pra zerar seu jogo bem fácil que eu acabei descobrindo, se misturar eles a dificuldade do seu jogo diminui muito: O da água, O do gelo e o olhinho que atira. Talvez seria interessante rebalancear skills em algum trabalho futuro.

E eu não acho que você tenha pulado fora totalmente da proposta de rejogabilidade, mas como eu falei, como ele é um jogo de waves e tem um final, muitas das vezes quando a pessoa zerar o jogo ela pare de jogar por conta do número limitado de pontos a se conseguir causado pelo limite de waves.

Um jogo muito bom com uma proposta muito interessante, e eu sou muito ruim nesses tipos de jogos mas a arte tá boa, a música e o ambiente que você criou com o o jogo ajudam muito na imersão e o relógio no fundo ajudou muito também, eu gostei bastante da criação do jogo, não consegui zerar, mas achei muito interessante. 


fica tranquilo man, tem muita coisa na net que o windows ta bloqueando agora, mas fica tranquilo que não tem nada de mais não kkkk

O jogo ta bem legal, mas umas coisas que dava pra melhorar:

1 - os olhos que fazem parte do fundo poderiam acompanhar a bola, acho que seria bem divertido se eles seguissem a bola

2 - O bug das raquetes tem que dar uma arrumada

3 - O som da bolinha fica meio irritante