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TankAttack - By DarkAngel2242's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Engajamento | #28 | 2.450 | 2.917 |
Uso do tema | #35 | 2.100 | 2.500 |
Composição artística | #41 | 1.890 | 2.250 |
Ranked from 12 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do projeto
https://drive.google.com/drive/folders/1sx5Z7O0SdI3zBRpnd3M2iQLToCsBb9kM?usp=share_link
Domínio público
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Comments
Cara, seu jogo está muito bem feito!! Adorei a jogatina, tá muito gostosinho! As sprites ficaram bem legais, o cenário também, só faltou um jogo pra enturmar essa galera dos tanques, estão num clima mó pesado hsaushausaha.
Depois de ler o tutorial eu achei que o jogo ia além do que aparecia no início, de upgrades e tal, porque a XP ganha aumenta, né. Eu não percebi se ela aumentava minha pontuação, mas uns upgrades mais roubados ali no final seria massa, até porque a dificuldade escala num nível absurdamente monstruoso com aqueles tanques de três tiros, fica beeeem difícil sobreviver ali.
Eu senti falta também de hordas de inimigos que spawnassem a medida que o jogador fosse matando os outros, pra justifica também o nível do tiro, sabe? Como eles só chegavam em waves, eu tinha que mirar mais o tiro do centro pra ser certeiro e os outros acabavam errando, pois não tinham muitos inimigos do lado (não que esteja fácil, só faltou mais inimigos mesmo, que não atirassem, por favor, pois eu vou ter pesadelos até o fim da vida de tanta bolada que eu tomei na cara)!
Eu me diverti demais jogando, desviando dos tiros, queria sim mais upgrades, mas isso é questão pessoal, porque queria detonar aqueles tanques safados. A explosão deles ficou ótima cara, deu um feel muito bacana, queria explodir mais!! Eu amei seu jogo!
Poxa brigadao pelo feedback cara, fico feliz toda vez que alguém fala que se divertiu, e sobre a dificuldade, é um mau hábito meu fazer jogos com dificuldades absurdas, preciso dar uma equilibrada nisso ai mesmo ksksk
Primeiro de tudo devo agradecer ao emperor zoldyck pois com ele eu pude jogar o jogo.
Engajamento: Tá aí um jogo divertido de se jogar diria até que é o mais viciante dos jogos que eu joguei até agora, ele é bem simplesinho mas não deixa de ser interessante e é também desafiante.
Uso de tema: O jogo acertou em cheio nesse ponto com os upgrades e o placar. agora só uma dica quando puder seria interessante colocar um leaderboard, acho que ficaria muito massa a galera disputando para ver que pega a maior pontuação
Composição artística - Arte: A arte está muito boa e gostei da sua ideia em deixar a cor dos tiros dos inimigos diferente das do tank principal isso evita uma bagunça danada
Música e sons: Os efeitos sonoros estão ótimos e acho que combinaram muito bem com o jogo em si, mas seria interessante ter uma música de fundo para completar ainda mais nesse sentido.
Enfim. o jogo está muito bom e muito divertido, meus parabéns! agora só uma coisa é que a barra de exp ficar no meio é meio estranho, é como se este fizesse parte do cenário.
A barra de xp no meio eu pensei em colocar pra não atrapalhar o player, mas depois de jogar alguns games na jam vi que se eu fizesse ela menor e no cantinho atrapalharia bem menos do que achei que fosse
valeu pelo feedback, fico feliz que tenha se divertido :)
Cara, o jogo ta mto maneiro, ele realmente vicia e da vontade de jogar por bastante tempo.
Ele lembra o gênero survivors, mas ele tbm é bem único. Adorei que vai mudando as cores e os tiros dos inimigos mais fortes e até tem uma variedade legal inimigos, mesmo que sejam, parecidos, ele dá aquela sensação de progressão, o que é ótimo. Apesar de que a gente tbm fica mega forte com aqueles níveis do tiro e não chega a ser mto difícil o jogo. Mas a satisfação de se estar super overpower é gratificante demais.
Uma das coisas que seria bem interessante para dificultar um pouco mais o jogo, é a questão de que os inimigos dropam bastante vida, o que faz eu não ter aquela sensação de querer evitar todo e qualquer tiro sabe.
Mas é um jogo animal cara, se tivesse uma musica, deixaria ainda mais a experiência divertida, mas mesmo assim, ainda tem bons sons e efeitos, além de que a arte é bem agradável e bonita.
Fiquei um bom tempo jogando ele, não chega a ficar cansativo, mesmo que o jogo seja meio que infinito né haha, Parabéns demais aí pelo jogo cara, e boa sorte na Jam, abraço.
Ou brigadao pelo feedback, eu preciso mesmo ter uma noção de balanceamento, quando nao ta dificil demais, ta facil demais, meus jogos que eu fiz ate hoje seguiram mais ou menos assim kssk
mas fico feliz que voce se divertiu de verdade :)
Hahaha, é dificil demais de balancear mesmo, eu sou horrível nisso, sempre deixo mto difiicl meus jogos haha.
O jogo é legal e bem divertido.
Precisa colocar efeitos sonoros do tanque se movendo, para ganhar xp e também uma musica de rock que combina com ação.
Obrigado pelo feedback, fico feliz que gostou da experiência
*baixei o executavel do Emperador Zoldyck*
O jogo é legal, e é bem viciante, mas acho que poderia ter o efeito sonoro de você pegando o xp e uma musica, e tbm a transição esta bem lenta
eu pensei em colocar algum efeito sonoro no xp mas acabei esquecendo depois kksks valeu pela avaliação
*baixei o executavel do Emperador Zoldyck*
O jogo é legal, e é bem viciante, mas acho que poderia ter o efeito sonoro de você pegando o xp e uma musica, e tbm a transição esta bem lenta
Eu tenho que te parabenizar antes de dizer qualquer coisa. Você fez um jogo simples, porém funcional. E isso é importante, que o jogo seja jogável.
Por mais que o projeto seja simples, eu vou te passar umas dicas que poderiam deixar o jogo bem mais interessante:
- Movimentação do tanque: Você pode fazer uma movimentação do tanque bem mais dinâmica e interessante. Aqui vai um exemplo: Você já tem o sprite do canhão separado do restante do tanque, então poderia fazer o tanque se mover usando lenghtdir e rotacionando a sprite na direção que o tanque esta indo. E para ficar ainda mais legal, você poderia usar a função lerp, isso deixaria a movimentação bem legal e fluída!
- Game feel: Tinha algumas formas de deixar o jogo bem mais gostoso de se jogar: você poderia usar uma animação de explosão e um screenshake quando os inimigos fossem atingidos e destruídos, fazer o canhão dar uma recuada ao atirar também seria bem legal! Ajudaria o jogador a sentir que está disparando.
- Mira: outra coisa legal seria desabilitar a visão do cursor no game e fazer uma mira dentro do jogo que apontasse na direção do mouse, pois do jeito que está, é bem fácil acertar os inimigos. O player só precisa deixar o mouse por cima deles!
- Interface: Seria melhor se a interface com o Exp, nivel, multiplicador e vida ficasse em algum canto da tela e fosse menor. quem sabe, você até poderia deixar bordas pretas e desenhar a interface dentro delas. Isso poluiria menos o visual do game.
- Comportamento dos inimigos: seria interessante se os inimigos não ficassem apenas parados, pois facilita pra acertá-los. Com a função que sugeri que usasse no player pra se mover, você poderia mover os inimigos, fazendo-os escolher um ponto aleatório e se mover pra lá enquanto atiram.
- Arte: O jogo é arcade e a arte por mais que não seja incrível, cumpre seu papel.
- Sons: existem vários assets que são royalty free e outros que você apenas precisa dar créditos, experimente usá-los nos seus próximos projetos! fará uma tremenda diferença :D
Boa sorte com seu projeto, amigão! Foi bem divertido.
Obrigado pelo feedback, de verdade foi um ótimo feedback, vou anotar todas as dicas
Cara, infelizmente você mandou só o .exe e faltou os arquivos do jogo, sei que isso pode ser frustrante, ainda mais que me aparenta ser a sua primeira jam. Então fui verificar se você colocou o source completo no drive e sim, você colocou. Não sei se esse fato já vai te desclassificar, mas queria ajudar de alguma forma pra pelo menos receber os feedbakcs, então eu criei um executável pra você. Quem quiser testar e dar o feedback pra ele, o link está aqui:
https://drive.google.com/file/d/1Ol23Qf2Yu9hf0wZ2FVrPD4y0QuO4vjcn/view?usp=share...
Eu não alterei nada no jogo, só baixei o source e criei o executável.
Eu dei uma jogada e ficou bem legal, eu curti bastante a ideia do jogo. É satisfatório você destruir os tanques, o efeito de screenshake foi bem aplicado, ficou bem melhor do que se tivesse sido ativado a cada tiro. Uma coisa que pode melhorar são os sons do menu que ficaram muito altos, além de tocar repetidamente mesmo após selecionar, provavelmente um bug. Outra coisa também é o balanceamento, eu acho que ficou muito desproporcional, você fica forte muito rápido. Como se trata de um jogo de tanques, aplicar alguns conceitos de guerra pra deixar o jogo mais variado também seria bom, como minas terrestres por exemplo, tanto pro player quanto pro inimigo. E o menu apesar de simples, eu achei ele bem bonito, parabéns!
Cara namoral quando eu vi que tinha colocado só o executável eu juro pra ti, me senti tão idiota, por ter me dedicado pra fazer algo, o foco não era nem ganhar nem nada, era mais pra galera jogar mesmo e falar o feedback, quando vi que isso n ia dar por um erro bobo meu fiquei tão pra baixo que demorei pra voltar pra ver os posts do jogo sabe, por receio, achei que já era mesmo
De vdd, ce me ajudou demais mano, bixo sem nem como agradecer ksksk se precisar de ajuda em algum projeto futuro seu, meu forte é com programação, qualquer coisa to ai, obrigado pelo feedback e por fornecer uma versão do meu jogo que a galera pode jogar, namoral , não sei como te agradecer o suficiente cara de verdade
Pô cara, é normal a gente acabar esquecendo alguma coisa por causa da ansiedade, pressão, etc, então não se sinta idiota não, olha pro seu projeto, você fez um jogo incrível! Fico feliz que consegui te ajudar, só isso já é mais que o suficiente pra agradecer, a gente tá aqui pra se apoiar mesmo.
Digo o mesmo pra ti, meu foco também é mais programação e tô indo um pouco pro lado da arte novamente, então qualquer coisa tô ai também pra tentar te ajudar no que precisar. É um erro bobo mas que as vezes a gente comete mesmo, quase que não participei da Jam porque enviei o projeto mas esqueci de submeter kkkkkk é bem normal esses casos, só lembrei porque tava conversando sobre e veio a dúvida em mente.
Bons estudos ai, espero que evolua cada vez mais e espero ter conseguido te ajudar no feedback, nas próximas Jam's tenho certeza que vai fazer jogos cada vez melhores.
o jogo não abre.......
O seu jogo não abre, provavelmente vc enviou o .exe que executaria o seu jogo mas sem os arquivos em que todo o jogo foi escrito.
n consegui abrir o jogo
O jogo não abre, quando abro o executavel ele pede pra eu abrir um arquivo
O jogo não abre, por isso a avaliação não é boa.
[COMENTÁRIO EDITADO]
fica tranquilo man, tem muita coisa na net que o windows ta bloqueando agora, mas fica tranquilo que não tem nada de mais não kkkk
[Me enganei, o rapaz não tava com más intenções seu arquivo n tinha vírus, ele era novato. Até se equivocou e upou só o exe do proprio jogo, nem postou corretamente.]
mano, você já participou de outra game jam do itchio? Esse é o sistema deles pra quando alguém postou um jogo recentemente. E isso não é o vírus defender não, é o smartscreen falho do windows.
De uns 20 jogos que eu já baixei pelo site, nenhum deles acusou vírus (e eram jogos grandes e pesados alguns). E n vou vacilar com isso não, vlw.
Mano, meu deus do céu. Uma pergunta, algum desses jogos também era um .EXE? Eu duvido muito, eles provavelmente eram arquivos .zip, que não demandam desse erro. Por favor, se informe antes de ficar alertando os outros sobre um pseudoproblema.
Se for isso, me desculpo então.
uhehuehue mas o jogo n abre.
é que arquivo .exe PODE ter vírus, ñ é que tenha, mas possivelmente ter