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PIXEL WESTERN - NONEJAM 6's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Uso do tema | #20 | 3.032 | 3.125 |
Engajamento | #31 | 2.425 | 2.500 |
Composição artística | #36 | 2.183 | 2.250 |
Ranked from 16 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/15frVbWOIsLVm31Pm-Bb9pcCHeQx13nvW/view?usp=share_link
Domínio público
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Comments
O jogo é simples mas é divertido! Tem uma variação boa na história e na gameplay. Adorei jgoar com o batman, que tem um ataque superquebrado de dar socos toda hora ksajkajkas.
Apesar de ter uns comandos bem complicados as mecânicas conseguem ser bem simples e intuitivas.
A arte ficou bem legal, mesmo que 'minimalista', e combinou muito bem com a coisa toda. Os diálogos também ficaram ótimos pra dar uma explicada no que tava acontecendo, ou no porque a fight toda ia acontecer.
Durante a jogatina eu percebi que ficou faltando algo mais puxado pro game feel na parte do som. É uma parte interativa muito necessária pra deixar o jogador mais ambientado, uma trilha sonora e efeitos sonoros, seja dos socos, ou um urro do vilão, só pra dar uma graça, sabe?
Enfim, eu gostei do jogo, da coisa toda, foi uma experiência legal. Faltou só aprimorar mais o jogo. Mas devagar se vai ao longe, né?
cara, acredita q eu fui deixar os sons pro final e acabei esquecendo de colocar kkkkk
mas valeu ai pelo feedback, antes de postar o jogo eu achava q ninguem ia gostar do meu jogo pq até eu n gostei kkkkk
Aaaah milh0, um jogo não precisa ser todo bonitinho pra cativar. O seu é daqueles jogos rápidos que tem combates bem promissores porque não tem muita dificuldade. Isso passa uma experiência muito daora. Acredite no seu potencial (apesar de você ser um cachorro -nem sei como você digitou)!
Fiquei tentando entrar no jogo clicando no New Game kskskks, vc poderia colocar a possibilidade de clicar para entrar no game. Maioria do pessoal deve clicar em vez de pensar em apertar enter ou qualquer outra tecla.
Prós:
Gostei da arte, me fez lembrar Minecraft (quando eu estava tentando fazer skin)... a arte em alguns momentos buga ksks, mas n é um problema, uma vez que é um protótipo.
Gostei da parte de tutorial, é sempre bom ter o tutorial dentro do jogo, e melhor ainda é poder testar as teclas enquanto dentro da fase mesmo.
O jogo tem vários personagens e cada um tem uma história e fases diferentes para cada personagem, isso faz com que o jogador tenha curiosidade em testar o restante dos personagens para ver se tem algo de diferente. (mecanicas e outras coisas.)
Contrás:
O inimigos as vezes não dão dano, e eu fiquei naquela "será que é bug ?".
O jogador pode andar pela setas... mas a animação o movimento, deve ter algo errado com o sistema de sprite do game, já que as teclas A e D, acionam a animação.
O jogo diz para apertar F para atirar, mas apenas o bandido pode atirar, ai acaba que ficamos esperar atirar e nada acontece ;/. Seria bom mudar o texto para cada personagem ksksk.
Os sons afetam a imersão do jogador, então seria bom que tivessem algum tipo de som no game sabe.
Parece que ta dando softlock (seila como é), quando cai forá da room, acho que vc esqueceu de resetar o game ou trazer o player para o local antes de ele cair, pq o personagem n sai de lá kkkk.
A ideia do jogo é muito boa mano, o jogo é bem daora também, só que tem umas coisinhas que me incomodaram bastante
O jogo sem som nenhum é bem complicado, pq o som ajuda muito na imersão de qualquer jogo e nao ter nenhum feedback sonoro atrapalha bastante a experiência
A colisão tem alguns bugs leves que as vezes podem não causar nenhum problema grande, mas acho que podem acabar irritando um pouco o jogador.
A câmera ela ta meio travada também, ela ta seguindo o jogador mas tem certos momentos que ela ta meio estranha, ela segue ele sem fluidez. Sem contar que ela não ta mostrando quando tem chão e quando não tem, pode ser uma boa aumentar o tamanho da câmera
tem uma parte no level 1 que eu consigo cair pra fora do mapa e ficar la e é isso '-' não consigo voltar nem levar o resto dos inimigos.
A arte das animações ta muito boa, eu sinceramente gostei, é simples mas cumpre bem seu papel na maior parte do tempo, porém, a calça do xerif muda muito de cor quando ele ta parado de quando ele ta andando e os blocos mudando de cor não me agradaram muito
Mas a ideia de ter vários personagens com runs e histórias diferentes é mt boa
O jogo é muito legal, mas a coisa que mais me atrapalhou em relação a gameplay foi a colisão. O personagem ficava preso na parede muito facilmente, em alguns momentos eu tive que fechar o jogo e abrir de novo pois ele havia saido da tela e ficou caindo no infinito. A proposta do jogo é boa, porém acredito que falta bastante polimento. Os upgrades ficaram bacanas, a variedade de personagens também, essas mudanças de cenário também foram uma ótima sacada, os diálogos ficaram bons, só senti falta dos efeitos sonoros e das músicas também. Parabéns pelo projeto, ele tem um enorme potencial!
Como você disse na descrição do jogo, ele tem alguns problemas de colisão, geralmente envolvendo saltos. Os inimigos também não dão dano, a não ser quando é um boss, então posso simplesmente ir andando até o fim da fase sem me preocupar em levar dano. Tem uma coisa que eu não entendi muito bem em relação a queda. Quando acabo caindo de um lugar, não tem como saber se vou morrer ou não, saca? Em alguns momentos eu caí de um lugar alto e não morri, e em outros sim. Acredito que o menu seria mais confortável se a fonte estivesse menor. E como algumas pessoas já apontaram, tem um bug onde a frase após finalizar o jogo (“parabéns, você zerou...”) pode ficar muito pequena.
O game carece de polimento e um design melhor. A interface incomoda demais, é muito pouco desenvolvida e nada intuitiva. A colisão do player e inimigos não é muito boa, pois é fácil entrar nas paredes e ficar preso. O tal tiro não é um tiro, apenas um ataque a curta distância. Algumas instruções sobre o controle estão erradas também. Os inimigos são desinteressantes e é muito melhor pular por cima que lutar com eles. Os controles poderiam ser melhores também. Mover no WASD e fazer as ações nos botões proximos demais é cansativo para os dedos.
A proposta é legal, mas infelizmente precisa de muito mais desenvolvimento.
o jogo é muito divertido, gostei do sistema de upgrades e personagens, só faltou algum som pra deixar o jogo mais polido, e tembé o sistema de colisão é meio bufado, mas fora isso o jogo é muito bom, e me diverti jogando😊
O jogo tem potencial, mas tem muitos bugs, as colisões são muito bugadas, e se você não quiser lutar com os inimigos, tem grande chance de que se você só passar direto por eles não vai acontecer nada. Teve uma vez até que meu personagem saiu do mapa e ainda assim eu não morri, e tbm vc podia colocar sons da internet de uso livre, é permitido, e tbm, recomendo que veja o vídeo do gemaplys ensinando a programar, la ele ensina a fazer um sistema de colisão funcional
Bom, a ideia do jogo não é ruim, usou rejogabilidade, tem personagens e habilidades diferentes
Mas sons/musica fez uma grande falta, os bugs de colisão dão uma atrapalhadinha, e também na habilidade do chapéu, lá fala que tem que segurar F, porém, só consegui lançar usando o C. E não conseguir ver direito as plataformas é ruim.
(também notei falta de acentos, mas deve ser por causa da fonte)
Se consertar os bugs, adicionar sons, pode ficar muito bom.
Gostei muito da ideia de varios personagens, cada um com sua história, fases e habilidades, da muitas opções para a gente escolher e achei isso muito legal, os bugs atrapalham bastante algumas vezes e em algumas partes não da pra ver o que tem no camimnho não sabendo que vai ter algo lá ou se vamos morrer, as musicas fazem falta
Engajamento: Achei o jogo interessante mas falta uma musica ou coisas pra se ouvir enquanto joga, eu gostei de como as skillzinhas funcionam, eu usei mais o de jogar chapéu e de pulo duplo. O jogo possui sim bugs mas isso são coisas que dá pra arrumar caso você invista tempo nesse projeto.
Uso do tema: Gostei bastante da diferença que o jogo tem dependendo do personagem que vc está usando, achei bem legal.
Composição Artística: Possui artes simples, mas que combinam com a gameplay do jogo. Achei a ambientação principalmente na fase 1 com aquelas bolinhas girando pelo mapa e as arvores dando a impressão que está ventando muito divertidas e que contribuiram muito bem pro jogo.
Como vc mesmo disse, vc ainda está no começo do curso e participar de uma jam é uma experiência de aprendizado. Continue fazendo o curso q eu sei q vc vai vir forte pra próxima jam. Abraços.
valeu pelo feedback cara, boa sorte na jam
JOGABILIDADE
Simples, porém funcional. Gostei do fato de existirem vários personagens. Também achei legal que as fases mudam dependendo do personagem.
ARTE
Achei bem legal o estilo, além do pessoal bebendo cerveja em plataformas flutuantes KKKKK
MÚSICA
Não há músicas ou sons.
CONSIDERAÇÕES FINAIS
Nota-se a rejogabilidade com a variação das fases dependendo dos personagens. É um bom conceito, acho que dá pra continuar trabalhando no jogo dependendo de como você guie essa ideia futuramente.
A ideia do jogo é dahora o estilo de arte bem low bit é maneiro.
O que faltou mesmo foi o polimento, como já dito na página tem sim muitos bugs, seria legal uma música loopável durante o game para não ficar muito silencioso.
Bom o jogo ficou bem seco sem nenhum áudio, porém acho que a arte dele ficou incrível adorei o estilo que vc escolheu, o sistema de powerup aleatório e os de personagens também ficou bem legal e coerente ao tema, gostei bastante (mais uma coisa não poder olhar oque tem em baixo de você fica muito ruim em jogos pois você não sabe aonde está indo!)