Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

ourchou

70
Posts
2
Topics
17
Followers
3
Following
A member registered Jul 05, 2023 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Дуже дякую за коментар і таку увагу до деталей!! <3 <3 <3

Дякую за коментар та запитання! 

"Дірки" у персонажах є відображенням того, що хоча Рін і взаємодіє з ними на пряму, вона все ще багато чого про них не знає. Свого роду пропуски у знаннях. Якщо подивитися на секцію з анкетами, то там ці "дірки" відсутні, адже персонажі показані не через призму сприйняття Рін, а об'єктивно. А геометричні форми були обрані згідно з характерами персонажів!

І дякую за проходження! <3 

Дуже дякую за проходження та коментар!!🖤

Дуже дякую за коментар та проходження! <3

Дякую за коментар та проходження!! <3 <3 <3

Емоції б'ють через край від вашого коментаря🤧 Дяку за такі слова. І пост з одруківками то вогонь, дуже корисно! Дякую за проходження <3

Дякую за проходження та добрі слова, дуже розчулили :> Такі коментарі надихають працювати і надалі! <3

Дуже дякую за проходження та коментар! <3 <3 <3

Дякую за інсайт про Мар'яна! Ох Клі-Клі, таку людинку відпустив, ну як так можна. Такі як Мар'ян на дорозі не валяються... 

Кількість арту правда вражаюча!! Ще й за такий короткий період, це вогонь! (Ха-ха, вогонь)

Щасти з майбутньою творчістю!

*розминає пальчики*

Ну що ж. Це були найлегші 5/5 по всім категоріям, які я коли-небудь ставила. Визнаю, може я упереджена, адже ця новела натискає на усі правильні кнопочки в моєму мозку, і я за це не вибачаюся.

Далі СПОЙЛЕРНИЙ огляд, дуже хаотичний, ой. 

1) Візуальна естетика

Фони наче прості, але їхня спеціальна необережність та хаотичність, дуже добре працюють на атмосферу того, що "щось тут не так".  На мою думку, якби вони були гарненько залайнені та пофарбовані логічними кольорами, то новела втратила б багато шарму та унікальності. І про всі інші додаткові UI елементи можу сказати теж саме!

Я не знаю, що такого в заставці з назвою гри, але кожний раз, коли вона відбувалася, мій мозок просто починав радісно стрибати у черепі типу "ЮХУ, ЗАСТАВКА!!!". Це якась секретна тактика хайпування, чесне слово... Правда іноді було відчуття ніби вони були ледь не одна за одною (особливо після операції по насадженні крил), але то таке, легко фікситься декількома додатковими репліками від персонажів, якщо є бажання. 

Також сподобалося, як комбінується звичайне текстове вікно та nvl текстове вікно, в деяких моментах гри це прям ДУЖЕ добре використовується (відволікти мене на текст поки дитинці в вухо бяка лізе прям поміж літер, які я читаю — то сильно, то гарно, то ми любимо).

Окремо велика пошана від мене за хоррорні сг, які не покладаються на кров, м'ясо та спрашні фейси, щоб вселите в тебе відчуття жаху. Як би я не любила кінцівку де все пішло по одному місцю на сходах, кінцівка з ножем, де сг з дитям на стовпі — це те, що справді проймає до глибини душі дискомфортом. Haunting. Great.

2) Сюжет

Я зазвичай не великий фанат дітей, вирощених у культі чи організації (точніше, мені на такі історії завжди цікаво подивитися, але далеко не завжди залишуся додивитися), та тут мені дуже сподобалося, бо ніякої зайвої бла-бла, все коротко й по справі. Ми розуміємо і що, і навіщо, і чому (ну, точніше, не розуміємо, але розуміємо достатньо, щоб було зрозуміло пхпх). Мені сподобалося, що не зважаючи на всю надприродність, Концепт відчувається як щось, що люди реально могли б відкопати в якійсь печері умовної антарктики, посадити на велике дерево і сказати "ну, тепер ти наш Бог". 

І подорожі в часі! Я таке обожнюю!!! В якомусь сенсі шкода Дитя, бо може краще для нього було б на першій спробі і завершити все це, але що поробиш, нам треба кіно. Єдине, чого мені не вистачало, це чіткого коментарю що три додаткові кінцівки — це все. Три кінцівки це достатньо багато навіть для не-джемної гри, але просто було б добре знати, в який момент відчувати завершення. 

Можливо, додати в кінці сцену з цією сутністю, яка б сказала нам "ха-ха, а це що, не було згадано? Так у тебе тільки три шанси, лол, от на чому ти зараз закінчив, глядач, то і твоя кінцівка" або щось так, бо я хвилин п'ять тикалась, думала "а може є ще щось, я не хочу завершувати 😭👉👈", і тіки потім зрозуміла, що все пройшла. Просто не вистачило якоїсь фінальності, не для історії дітей, а особисто для мого сприйняття як читача. 

3) Персонажі

Мої улюбленечки. Маленькі котики, допомогти, захистити, прихистити.  Мені сподобалося, що вони очевидно всі троє дуже цінують одне одного, але все одно мають власні мотиви та переживання. 

Прометей лапуля, краш на гг такий милий, я не можу... Це такий персонаж про якого сюжетно нема чого сказати, але я рада, що воно є <3

Крилата — це ідеальний персонаж для драми. Дай людині якусь сильно віру чи ідеал, змусь її друзів піти проти цього і дивись, як світ горить. Моє улюблене. 

Щодо моменту з пістолетом, я не бачу проблеми в тому, що він у неї раптом є, як деякі люди кажуть. Може я виправдовую, але якщо так подумати, то те, що в неї справжні крила раніше за інших, це вже набагато більш sus. Вона явно має якесь особливе положення, не здивуюся, якщо їй спеціально дали пістолет дорослі, щоб вона могла демедж контролити. Дуже смішно правда, що дитина зі справжніми крилами насмерть впала з висоти😭 наче ж пір'ячко ще не повинно було відпасти, ти нормально парила над землею у пролозі гри, дівчинко, що сталося?? Коротше так, мій улюблений персонаж.

Я обожнюю, коли мотивація головних героїв — це порятунок друзів + готовність піти на усе, навіть самопожертву, і тут це є!! І ще окремий плюс за кінцівку, де воно навпаки розчарувалося у силі дружби лол, таку арку я теж люблю.

Єдине, що мабуть через це є більш і менш оптимальні порядки проходження. Напевно краще, це спочатку подивитися кінцівку зі зливанням з концептом, потім з вбивством концепту і потім з втечею, бо (як в моєму випадку) стрибати від "friendship ended with Krylata, psychiatric hospital is my new best friend" до знов чистого бажання всіх врятувати, це було трошечки тонально неприємно. Але це таке.

4) Музика 

Знаю, що не все встиглося, але орган під час операції з крилами — це така бомба, що всім бомбам бомба. Я з того типу людей, що іноді забувають, що музика взагалі існує (не культурна), але коли щось настільки сильне, то воно навіть мене проймає! Впевнена, що фінальну версію гри можна буде просто слухати, замість того, щоб читати Х)

5) Підсумок

У мене болять пальчики, а новели шикарна👍 Дуже бажаю автору удачі у доробці цього проєкту та з усіма майбутніми!!!

Захват!!! 

Варіативність, арт, історія, арт, персонажі, арт музика, анімації, арт..! Це був такий приємний експірієнс з усіх боків!

Це повноцінна історія, яка цікава від початку і до кінця. Персонажі приємні, легко знайти собі улюбленців))

Коли зрозуміла, що розповідь йде нелінійно, я спочатку одягнула свою скептичну шапку і готувалася бути незадоволеною, але, чесно, під кінець я змінила її на щасливу шапку, бо нелінійність не тільки не руйнує логіку історії (чого я спочатку боялася), але й дуже їй пасує!

Моя улюблена сцена - це безперечно одностороння розмова з Лордом Вогню надворі. Така гарна тт.

Я в захваті від того, як багато якісного арту у грі, навіть анімації на кожну з кінцівок (вау вау вау) та ШИКАРНІ карточки для них. Чесно, новелу можна проходити чисто заради цих карточок, такі вони гарні.

Єдиний мінус, це те, що історія залишила питання: так а що з Мар'яном? 

(Маленький спойлер) 

Він така велика частина сюжету, але, навіть якщо він тікає з Клі і, в теорії, живе з ним, ми не дізнаємося нічого про його долю :( Наче він просто уявний друг або що... Це було доволі сумно.

Усе інше — 5/5!

Задум - просто шикарний, один з моїх улюблених за всі джеми разом взяті. 

Ідея того, щоб бути янголом-охоронцем такого покидька, це звичайно... Жесть як некомфортно, і це прекрасно. Дуже сподобалася варіативність та візуал, дизайни персонажів дуже влучні, особливо дівчини, її прям хочеться захистити від усього поганого.

Дуже бажаю авторам випустити новелу у світ, бо цей експірієнс того вартий🙏🙏🙏

Якби був приз за кращу обкладинку, ви б їх точно отримали Х) Картинка на кожний ендінг це шик. Сподіваюся гг купить собі стіни, бо без них мабуть важко живеться...

(P.s. кращий ендінг - це де є Нагетс у костюмі, і ніхто мене не переконає, світ заслуговує Нагетса у костюмі)

Було весело, дякую!

Епітимія виділялася ще на стадії анонсу (шикарні спойлери спрайтів персонажів)), тому вона була однією з перших новел на проходження у моєму списку.

Дуже сподобався посил, хоча під час читання я була трошки зла, бо хотіла просто шикарно заграти з першого разу і все (щось у мене спільне з Гермесом ахах 😅).

Візуально гра, очевидно, бомбезна! Фони, спрайти, все шик, але моїм особистим улюбленцем був ui, він такий просто !!! естетичний та приємний, краса-краса-краса.

Шикарна робота, дякую вам за неї!!!🙌🙌🙌

Платонічне отоме т0т, звучить прекрасно!! Дякую за проходження та коментар!!! <3 <3 <3

Дуже дякую за проходження та коментар!! Приємно бачити, як помічають дрібні детальки <3

Дякую за прохождения! Історія побудована більшою мірою на моєму власному досвіді з аеропортами, тому розумію, що не усім припаде до душі. Але в цьому й краса обміну досвідами 🙌 І дякую за коментар!

Дуже дякую за проходження та коментар! <3

Прикро чути, що не встигли свою, ЦДУіСЗ була одним з моїх фаворитів на третьому джемі) Мопсики)) Сподіваюся побачити вас на наступному!

P.s. Дякую, що не забуваєте Цукропати, Вона була б рада ;>

Дуже дякую за коментар та проходження! Так, аеропорти вони такі... Як маленькі всесвіти всередині нашого великого всесвіту. Вам теж усього найкращого! <3

Дякую за такі добрі слова!!! Надихають працювати і надалі 🙏🌻 І дуже дякую за проходження! <3

Дякую за коментар, дуже приємно чути! І дякую за проходження <3

ЮХУ!!! Так, у мене всі персонажі — то мої пташечки, від вас нічого не сховати 👀 ))) Дякую за коментар та проходження! <3  <3 <3

Дуже дякую за коментар та проходження!!!<3 <3 <3

Записане проходження — це честь! Дякую!! Дуже рада, що сподобалося, біжу ставити вподобайки вам <3

Плачу, прям дуже дякую вам!!! Дуже приємно, що помітили детальку з крильцями, хе-хе. Дякую за відгук <3 <3 <3

Велике дякую за проходження та коментар, дуже старалася! <3

Дякую!

Я людина проста, бачу каламбур — ставлю 5* автоматично. Дуже гарненькі голубка та персонажка!

Овааа, вона така чарівна!

Впевнена ми з ним подружимось))

Дякую велике!🌼

Минулого разу джем, на жаль, співпав з іншим обмеженим по часу проектом, тому просто не встигла(( Але зважаючи на те, що у мене тоді в концептах було, може воно й краще так😅 Відлуння мене затягнуло у баді -горрор територію якимось чином...

Дякую! Трошки експериментую з візуалом👀

Дуже приємно це чути😭 Дякую!

Дякую!! Додаткова мотивація працювати 🙌

Дуже дякую 👀 💝

🙌

Дякую! Сподіваюся все встигнути🫡

Дуже приємно це чути :> Дякую! 

Дуже дякую!! Сподіваюся встигну усе відполірувати🌻