A veces lo original no viene de cosas nuevas, si de la forma en como se manejan los recursos de siempre
Una cita que me acabo de inventar, y que le queda perfecto al punto de cambiar de recursos y que estos NO choquen de mala manera, me parece sumamente original
Quiero aclarar que a pesar de todo, el humor anime de verle algo a la guapa del grupo, honestamente si quedo algo oxidado, y eso que soy brutalmente otaku
La adhesion al tema pues... Funciona, pero en otros no
Y el combate... Pues... Bueno que puedo decir realmente... Si que se me hizo pesado, digamos que existe
Eso si, como no soy parte de la comunidad Maker, realmente me costo captar cosas, eso es un hecho y a lo mejor me arruinó parte de esta experiencia
Dicho lo anterior de verdad se admira como tirar de los recursos del motor, puede seguir siendo interesante, y espero que sea asi en algun proximo evento, mis felicitaciones de antemano, y mucha suerte
Outsider Comet Studios
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En este juego hemos tenido un poco de preguntas, que se han quedado sin respuesta, y aun asi se logro mantener la esencia de los personajes
Los graficos tienen su punto fuerte, pero al menos en algunos casos sentia que desentonaba un poco, quizas es mi gusto personal, pero siento que esos puntos muy especificos se podrian haber trabajado un poco mas, pero creo que esto es mas preferencias mias
Repito el punto donde hablo de la narrativa, porque siento que pudo dar mas, y sobretodo la tematica, se quedo un poco al aire, pero no es nada extremadamente notorio
Ehh, y ahi es donde entramos en un problema... molesto, el combate si que puede ser muy muy mejorable
Pero en general me ha parecido una historia con muchos misterios, que espero se extiendan mas algun dia
Como siempre, felicidades por el enorme empeño, y sobretodo por terminarlo a tiempo
OBVIAMENTE, hablare de esto, ya que precisamente nuestro primer proyecto es una novela visual, y es el campo donde me desempeño
Me gusto el arte, su punto mas fuerte es ese, junto a la musica, la historia es entretenida, y sabe usar muy bien el motor, a pesar de que es obvio que esta mas optimizado para hacer combates
El gran "Pero" es preguntarme sobre la tematica, siento que se quedo bastante corta su adhesión... O casi nula
Diria que la narrativa es lenta, pero esto es mas a titulo personal, y tras haberme comido novelas visuales de casi 50 horas, esto es como un caramelo en el parque en ese sentido
Es muy obvia la inspiracion en diversos juegos de Ace Atorney, y eso me agrado, le veo suficiente potencial para que se vuelva un juego completo, y espero ver MUCHO más pulida su jugabilidad, lo digo enserio
Felicidades por terminarlo a tiempo
Debido a la inherente cantidad de comedia que el juego tiene, la nobleza obliga a responder de la misma manera, y como dijo un sabio en Youtube:
"Me encanta el combate, las animaciones son impresionantes, este juego es increible, lo ame"
Joseju 2099 - 1804 A.C
Y asi como la brevedad de mi reseña indica, tambien el juego se ha quedado algo cortito, pero funciona como debe, y eso me basta a mi, incluso si los graficos obviamente son recursos en su mayoria del motor, realmente no le restan puntos a su punto fuerte, la comedia
Como intento de comico frustrado no tan frustrado, definitivamente ha valido la pena reirse un rato, creo que se nota que me gusto ¿no?
Dicho eso, mis felicitaciones por cocinar buena comedia, y tambien debo añadir que...
"Me encanta el combate, las animaciones son impresionan...
Tengo un serio problema de odio al sistema de farmeo, porque irónicamente una de las mecánicas que yo he utilizado en otro proyecto, INCLUYE el farmeo, siento que ese es el punto que mas me ha chirriado del juego, y por eso debo ponerlo de primera para luego poner el gran "PERO"
El gran "pero" en este caso es positivo, se debe saber que la musica es el punto mas fuerte del juego, me recordó tanto a Pokemon, como a RPG's clásico, tiene puzzles que encontrarias normalmente y que funcionan
La historia es entretenida, y cumple su funcion, adhiriéndose bien al tema
Solo un ultimo detalle: INGLES
Esta bien, no es algo malo, solo que me chirria que sea en una jam en español
Dicho lo anterior: Felicitaciones en su trabajo
La adhesión al tema es literal, arrojan a alguien al abismo, y eso le da cierto misterio y originalidad, la narrativa es intrigante y dan ganas de querer saber mas y mantiene muy bien la tensión, con la jugabilidad no puedo decir mucho, es un RPG de combate, y realmente esta bien, se mantiene en los axiomas del mismo, aunque si hubiera esperado un poquito mas de la misma, los graficos son su punto mas fuerte, las cinemáticas están brutalmente hechas rollo Resident Evil, nada mas decir de ello y como estaba concentrado en otros aspectos, la musica me costo hacerla destacar, eso si, los efectos de sonido si que ayudan para la atmosfera
Mis felicitaciones
We're looking for feedback on our visual novel and our core mechanics, the novel is titled Yume No Office
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