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A jam submission

Driving NightmareView game page

Can you drive while sleep deprivation kicks in?
Submitted by MisterIXI, chocolandtv, s4zz — 2 hours, 36 minutes before the deadline
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Driving Nightmare's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Umsetzung des Themas#34.6234.727
Gameplay#63.8233.909
Innovation#153.3343.409
Atmosphäre#163.6903.773
Gesamtwertung#193.4683.545
Grafik#253.4683.545
Polish#323.1123.182
Sound#352.8452.909

Ranked from 22 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Submitted(+3)

Tolle Idee! Das Fahren fühlt sich sehr gut an und ich finde einfach die Idee mit dem Sekundenschlaf total klasse. Ich hatte nur das Gefühl, dass die Energy-Drinks viel zu wenig Wirkung haben bzw. nicht lang genug angehalten haben. Ansonsten richtig klasse, vor allem für die 48 h ! :)

Developer

Vielen Dank für dein Feedback!
Ja, beim Balancing der Energydrinks haben wir uns zum Ende hin ein wenig schwer getan, weil dann doch die Zeit für das Fine Tuning gefehlt hat. Bei einer früheren Version waren sie zu OP und dann haben wir sie runtergetuned, aber waren da dann wohl zu übereifrig :D

Submitted(+1)

Euer Spiel gefällt mir echt super gut! Das Fahren fühlt sich so nice and und auch die procedural Generation der Straße ist top! Technisch also schon mal hammer! Aber auch vom Setting fand ichs super! Es zeigt eindrucksvoll wie gefährlich Sekundenschlaf ist. Am Anfang hab ich direkt immer Panik bekommen, wenn kurz die Sicht weg war (weil ich immer vollspeed langgeheizt bin). Es ist echt krass wie sehr dieses Horro Gefühl aufkommt.

Klar, UI hätte vielleicht noch etwas hübscher sein können, aber ansonsten find ichs echt top :)

Developer(+1)

Jo vielen lieben Dank! :D

Find ich super, dass jemand das Technische auch so direkt lobt. Mein Kopf hat gebrannt bis ich das vernünftig hingekriegt hab. Ich glaube Terrain + Autocontroller waren >13h aufwand (zumindest gefühlt).  Und ich bin auch mega stolz drauf den kram so hingekriegt zu haben. 

Im nachhinein hätten wir glaub iwie mehr Zeit reinquetschen müssen den Sekundenschlaf etwas zu verfeinern (& und generelles polishing wie UI), aber wir haben da zum Glück am Anfang recht gute Startwerte getroffen. Ab dem Moment beim Playtesten als einer von uns von einem Bienenstock jumpscared wurden, wusste wir, dass wir da schon was nices gebaut haben :D

(+ ich hab tatsächlich jetzt mehr Respekt vorm müde Autofahren lol)

Submitted(+1)

Echt cooles Spiel, hat mir sehr Spaß gemacht zu spielen. Bin aber immer gegen einen Bienenstock gefahren, der in der Mitte von der Straße stand. War der Imker noch müder als der Fahrer im Spiel? 🤔

Submitted(+1)

This was awesome, you perfectly captured the monotony of driving with the sound of the engine and the light settings, but then there is the moment of terror when your eyes open and your are just about to hit something. Really well done!

Developer (1 edit)

Thanks man!
Yeah, in play testing there were quite a few jump scare moments as well :D

At first I had the idea to use a more cartoony  "tuc tuc" sound for the engine, but that sounded a little too goofy so we went with this one (which btw is me humming into the mic edited in audacity :D)

Submitted
Deleted post
Developer(+1)

:D Schön dass es gefallen hat. Ich denke seit dem Wochenende tatsächlich auch mehr drüber nach wie wach ich bin bevor ich ins Auto steige lol

Submitted(+1)

Erstmal ausprobieren wie viele Cola man hat war ein Fehler. :D
Toll idee und hat auch eine ernste Message bezüglich dem Sekundenschlaf!
Gameplaytechnisch wären vielleicht noch so Pick-Up-Flaschen recht cool gewesen. :)
Evtl. auch einen minumum-speed den man halten muss (wobei das könnte das ganze noch mal einiges schwerer oder gar unspielbar machen )

Developer

Vielen Dank!

Ja wegen den Pickups hab ich mich gegen eine Recharge/Pickup mechanik gewert, deswegen ists nicht drin. Aber im Nachinein wärs vielleicht doch besser gewesen. Die Idee dabei war, dass man wirklich drüber nachdenken muss wann man die einsetzt.

Einen grundsätzlichen minimum Speed gibs ja , stehen bleiben kann man ja nicht.  Wir hatten gegen Ende die Idee dass die Schlafperioden immer länger werden und damit ein "soft-cap" reinkommt, dass man nicht permanent auf der Bremse stehen kann. Aber bevor wir das vernünftig balancen konnten war die Zeit rum also haben wirs wieder rausgenommen.


Danke fürs Feedback auf jeden Fall :)

Submitted(+1)

Schöne Idee. Fährt sich außerordentlich smooth :) 

Würde mir allerdings noch Energy-Drinks am Wegesrand wünschen ;)

Submitted(+3)

Awesome game, I like the art style and the idea is great.

Developer

Cheers, mate! :]

Submitted(+3)

Sehr cooles Spiel! Richtig gut gemacht! Wild das ihr das in nur 48 Stunden geschafft habt!
Das Auto fährt sich witzig und das Spiel macht Spaß. Ist aber mit den nur 3 Energy Drinks leider etwas sehr schwer.
Tolle Submission!

Submitted (1 edit) (+1)

Großartig - hat mir richtig gut gefallen! Der Crash-Sound hat mir auch sehr gefallen. Für meinen persönlichen Geschmack etwas zu hart, aber dafür denke ich auch, dass es einen gewissen hervorragend rüberbringt, weswegen ich auch nichts an dem Spiel ändern würde. Es würde definitive etwas fehlen, wenn es nicht so schwer wäre.

Submitted(+2)

Die Bienen waren wirklich unnötig :P 
Cooles game hat echt spaß gemacht über die Straße zu heizen :D

Developer(+1)

Vielen Danke, manche hier haben anscheinend probleme bei den Obstacles XD aber toll, ich teste auch gleich deins.

Submitted(+1)

The game fits the theme super well and driving mechanics felt really good!
I had some issues seeing the fritz bottles on an ultrawide monitor, as well as the menu was not showing the buttons correctly unfortunatly.
I wouldve liked to be able to restore my drinks somehow :D I was not able to finish after a couple of trys or did i miss a mechanic?
Overall pretty fun and nice entry!

Developer(+1)

thanks for your review, yes the drink menu still have some resolution issues, and no you can't refill them. I will still implement some things and will then let you know if you want to try it again =D I'll also try out your game.

Developer(+1)

Yo, thank you. Yeah we were struggling with the UI scaling due to all of us not being used to it in unity so it's pretty broken at anything other than 1920x1080px. The end screen just has "Play again" "Credits" and "Quit". Basically the same buttons from the first menu, so it's not too bad fortunately. But certainly something to read up on for us lol.

Well there in case you didn't realize you can brake with S which can make certain situations easier. But it can be more difficult in the long run since you're going to have more sleep cycles. Other than that there is obviously rng involved and it's pretty damn hard. 

(On a side note if you lay on the gas for the entire time it takes around 3 minutes to get to the finish)

Submitted(+1)

Ye UI scaling is not trivial and 3440x1440 is probably not that usual :D
It was still playable since i was lucky enough to grab the very top of every button and found the functions by trying it out. So it wasn that big of an issue.

Uh i honestly was not aware of the option to brake, but i tried it now and it makes the cycles pretty frequent if you take too long :P
But makes its definetly a bit easier, thanks for the headsup!

Submitted(+1)

What a cool little game :D I love the implementation of the theme! Also the sound effects feel super satisfying. Well done!

Developer(+1)

Thank you very much <3 

The pain getting that dang winding road to work was worth it lol