Au top, et t'as dompté Unity, manque juste le tweening et c'est parfait ^^
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Jingle Run's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Note générale | #4 | 3.952 | 3.952 |
Respect du thème | #4 | 4.381 | 4.381 |
Overall | #4 | 4.167 | 4.167 |
Ranked from 21 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Pseudo adhérent Premium sur Gamecodeur
Duruti
Elève Gamecodeur depuis...
8/8/2018
Langage / Moteur utilisé
C# / Unity
Temps passé (environ)
20
Décrivez votre expérience (déroulement, difficultés, progrès réalisés, bilan personnel)
Prototypé en Lua/Love2D pour la génération procédurale de la map avec les obstacles, puis réalisation en C# via Unity.
Ça ma permis de travailler l'animation en 3D sur Unity et la gestion procédurale d'une map, je suis assez satisfait du résultat.
Pour me seconder, DeadSystem c'est occupé deu sound design car j'avais pas le temps de le faire.
Bon jeu et bonne fin d'année
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