Me ha encantado, lo he disfrutado muchísimo. Entiendo que con el tiempo de la jam no da para más variedad en el juego y yo creo que está perfecto así, y es por lo que yo lo haría con menos fases. Al principio estaba bastante enganchado pero cuando ves que es lo mismo una y otra vez te cansa un poco. Prefiero que me deje con ganas de más a que me canse. El arte es espectacular, ojalá saber replicar ese estilo. La música pega excelentemente con el juego. La historia me ha gustado, soy mucho de futuros ficticios apocalípticos. Todo esto hace un juego digno de quedar finalista, excelente trabajo!
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The Approaching Quiet's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Sonido (Música/SFX/Uso del Sonido) | #6 | 3.792 | 3.792 |
General | #8 | 3.883 | 3.883 |
Narrativa | #9 | 3.610 | 3.610 |
Mecánicas (Game Design/Implementación) | #11 | 3.779 | 3.779 |
Arte | #12 | 4.104 | 4.104 |
Adaptación del Tema | #68 | 2.792 | 2.792 |
Ranked from 77 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
¿Has desarrollado el juego en solitario?
¿El arte del juego es original? (Es decir, no has usado assets de terceros)
¿El sonido del juego es original? (Es decir, no has usado assets de terceros)
¿Has usado el subtema opcional de ASTRA en tu juego?
¿Has usado el subtema opcional de PowerUp+ en tu juego?
¿Qué motor has utilizado para crear el juego?
Comments
Os ha quedado genial! Además lo he jugado directamente en Android y va de fábula. Es un puntazo eso!
Dios, que locura de juego! Me parece increíble que se haya hecho en una semana. Tenéis un equipo súper talentoso, el juego es súper profesional. Tenéis mucho potencial para ganar, ¡mucha suerte!
Me encantó, tanto la historia planteada para generar empuje hacia delante en lo que parece una distopia a lo Last Of US, como por el modelo de decisión de rutas y las opciones de upgrade, y el combate también muy equilibrado, se siente bien y se disfruta, La música muy Cyberpunk por cierto jjeje felicidades!
¡Otro 5/5 que no entiendo cómo se ha podido hacer en sólo 7 días! Espectacular, mi gente. Todo perfecto. No veas lo que engancha... ¡Ojalá una versión más larga, un juego completo sobre esto!
Esta es mi mierda, sin dudarlo. Me ha recordado mucho a "Death Road to Canada", pero con su propia personalidad y combate por turnos, bastante bien chulo. El tema de la puntería, que sea random es lo único que me ha puesto de los nervios, pero entiendo que es parte del juego. En resumen, el plot twist final es una pasada también, te sorprende la primera vez que llegas. Felicidades, me lo he pasado pipa.
El juego me ha gustado mucho, me sorprende como una mecánica tan "sencilla" puede dar tanto juego. Seguid así
Increíble juegazo, te engancha. La voz narrando al principio me ha puesto los pelos de punta. El arte está muy cuidado y el sistema de combate muy bien hecho. Como sugerencia estaría bien que algo indicase cuándo no quedan más acciones que hacer en tu turno
Os habéis pasado tres pueblos y encima para flexear habéis incluido versión de android.
No solo es una montaña rusa de emociones y que habéis balanceado bien el juego para que cuanto más avanzas más difíciles son los combates, si no que el final habéis decidido ir más allá y jodernos lo máximo posible.
Estoy alucinado de lo robusto, largo y adictivo que habéis hecho este juego y en solo una semana, la cantidad de cosas a programar es demencial.
Mis putos 10s al equipo entero, sois unos fenómenos.
La verdad es que muy entretenido y completo el juego, las mecánicas interesantes en el combate, la estética pixel art muy limpia, muy redondo el juego me ha flipado^^
El primer nivel no me he fijado en como se afectaban los colores y he pensado que sería rojo al verde, verde al azul y azul rojo, así a lo Pokemon, por despistado se me ha complicado mas de lo debido jaja
se me hace bastante completo el juego. por desgracia tambien he de mirar otros juegos y he de ir a prisas un poco para que no se me quede ninguno mas en el tinero pero esta dpm
Me ha gustado mucho! El sistema por turnos muy logrado, hay contenido de historia para rato y el apartado grafico y musical un 10 :D
¡Me ha gustado mucho! La gestión de los combates es algo que me encanta y luego mezclado con la organización de la ruta me han resultado maravillosos.
Los porcentajes de acierto no sé hasta qué punto son ciertos o si me he comido un bug, porque me he tirado 8 turnos sin moverme, solo disparando y fallaba todos los tiros y el enemigo igual, teniendo 80% de puntería. Luego ya ha vuelto a ser más o menos coherente la tasa de aciertos. Por lo demás, genial!
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