Me ha gustado, pero puse la bomba y salí del asteroide, se quedó temblando el astronauta arriba del todo y me puso game over!
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Deep Salvation's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Narrativa | #39 | 2.577 | 2.750 |
Adaptación del tema | #57 | 2.707 | 2.889 |
General | #69 | 2.837 | 3.028 |
Sonido (Música/SFX y Uso del Sonido) | #71 | 2.525 | 2.694 |
Mecánicas (Diseño de juego/Implementación) | #71 | 2.707 | 2.889 |
Arte | #80 | 2.733 | 2.917 |
Ranked from 36 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Subtema - Premio KindaBrave
Sonido Propio
Arte Propio
Comments
Me gusta como se ha planteado el tema de la jam para el juego y la intro ha quedado muy bien, lo de taladrar me ha recordado a las viciadas que me pegaba al worms armageddon.
Lo que tengo que confesar queme ha parecido un poco díficil aunque llegaba al centro a colocar la bomba ya no me daba tiempo a salir hasta la nave.
Buen trabajo! Enhorabuena!
Simple rapido y divertido, me encanto la idea y la mecanica :)
¡Que divertido! La primera vez he salido en plan épico del agujero justo en el segundo 0 pensando "Lo logré! el puto am..." y no me había empanado que tenía que ir a la nave! jajaja! X_D
La intro está increíble. No sé si cada vez se genera el interior del meteorito o simplemente lo rotáis pero también me ha gustado ese detalle. Muy chulo, felicidades!!!
Lo he jugado un par de veces, y me ha gustado mucho la manera en la que habéis implementado el tema. Es un juego simple, pero chulo.
¡Enhorabuena equipo! <3
Vamos a ver. Hay una norma no escrita en este mundo que reza lo siguiente: "Si haces un juego sobre una nave que va a reventar un asteroide, la música la tiene que poner Aerosmith, o Bruce Willis se enfada". Además que ha sido tal cual, porque he puesto la bomba y me ha reventado al lado, jejejeje
Interesante uso del tema, muy simple y eficaz en su implementación, buen trabajo!
Aunque lo gané a la primera, volví a jugarlo par de veces más. Bastante entretenido. Cuando una mecánica sencilla logra ser adictiva todo está perfecto.
¡Qué tensión, por favor! Me ha gustado mucho la idea y la ejecución, el que cada partida el asteroide cambie su formación y tengas que ir mirando por dónde perforas es muy chulo porque así es siempre una partida diferente. Muy buen trabajo!
El arte y la música son muy resultones y funcionan genial, las mecánicas simples pero al grano y funciona bien. Un juego muy redondo. Enhorabuena! <3
Muy buena la intro!
Me ha gustado cavar, me recuerda a Worms de alguna manera jajaj!
Pero cuando llego al centro por mas que deje pulsado intro no planta ninguna bomba. Además no funcionaba el JetPack.
Me gusta el detalle de que el centro de gravedad está en el centro del asteoride
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