Залипательная игрушка. Очень хотелось бы управление на AD.
Play game
Бурить-копать!'s itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Лучшая игра | #1 | 4.000 | 4.000 |
Геймплей | #1 | 4.194 | 4.194 |
Понятность | #2 | 4.778 | 4.778 |
Графика | #4 | 4.333 | 4.333 |
Оригинальность | #11 | 3.583 | 3.583 |
Ranked from 36 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
Годная страничка в джеме и присоединяюсь ко всему, что было сказано ниже)
Очень круто! Прям даже слишком наверное увлёкся... Хотя дальше 350 уровня проиграть очень сложно, можно даже вкладку закрывать
Залип, пока все не прокачал. Вроде простенько - а интересно. Хорошая команда (Спасибо за стримы)
Игра для джема очень сильная. Два человека работали, наработки предыдущих игр использовали? Я никогда не смогу двух разработчиков догнать по контенту в игре, а тут можно 5 человек в команду взять, в любом случае нет равных условий, кому-то даже 2 часа дали дополнительно поработать над играми и залить и разные хитрости были, не буду всех сдавать, надеюсь победят те, кто достоен победы, я не говорю про себя, я здесь, чтобы получить опыт, я попытался сделать много контента, в итоге не поспал пару дней, а толку от этого 0, только вред, но я смог замерить сколько я смогу сделать с нуля. Вы спросите "зачем ты это рассказал?", я отвечу "время своё потратил и чужое (шучу)", делюсь мыслями о джеме. Успехов в джеме.
Спасибо за отзыв. Конечно, наработки всегда используются, но не в том смысле, что было что-то готовое и как есть впилил. А, например, принцип работы генератора уровней. Берешь и почти весь переделываешь уже под новую игру. Также с графикой. Берешь и почти полностью переделываешь (хотя тут 99% пришлось с нуля делать). Поэтому и важен предыдущий опыт. Чем больше стаж в индустрии и чем больше Джемов - тем круче игры. А вот количество человек не всегда позитивно влияет на количество контента. Иногда даже наоборот.
конечно использовали свои наработки, но тут речь скорее про инструменты, чем про игру.
Например, у меня есть код, который позволяет удобно закинуть отдельные картинки с покадровой анимацией в Юнити и объединить их в AnimationClip. Ну и конечно же опыт очень сильно решает. Во многих вопросах ты не гуглишь, как делать, а сразу делаешь. А вот с tilemap я до этого не работал, пришлось разбираться.
Ну и конечно этот результат тяжело дался с точки зрения сна. Художник спал часов 10 за трое суток, я побольше, но только потому, что если я буду спать мало, я вообще ничего не смогу сделать.
Я всю разработку стримил на твиче, записи пока доступны, можно ознакомиться с процессом)
Ожонь игруха. Залип надолго. И ещё не раз залипну. Спасибо
И удачи в продвижении
Дошла до 169 уровня - очень напомнило Steam World Dig. Правда, музыка пропала - вероятно, я забурилась слишком глубоко :D
Докопался до 172 уровня с 3 улучшением бура и 2 бензобака. Игра увлекла, одна из лучших в этом геймджеме!
Интересно, но нужно еще сильно править баланс)
Жду второго этапа, чтобы поиграть еще раз)
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.