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A jam submission

Mini Prison BreakView game page

Junte-se a Ben e Jake para fugir da prisão!
Submitted by Rafae1 — 17 minutes, 27 seconds before the deadline
Rated by 11 people so far
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Source do jogo
https://drive.google.com/drive/folders/1IDN1AT9XmDUwDDY75vC7xGfCpPU7aV5F?usp=sharing

GDD
https://docs.google.com/document/d/1UEkEhWWrLkljHQOQ0o7EoqqT9vLD7vk0n2FfnoVhzAc/edit?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

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Irmão, simplesmente maravilhoso, arte linda, mecânicas divertidas, puzzles criativos, tudo de bom. Não encontrei nenhum bug durante a gameplay, foi super gostosinho de jogar, nada a reclamar, 10/10

Submitted (1 edit)

logo de primeira, algo meio bobinho, mas importante de presar atenção é o nome do arquivo, é bom deixar com o mesmo nome do game só pra facilitar de encontrar ele na hora de olhar os arquivos. eu como tinha vários zip aquui fui meio no chute pra achar o seu. algo que incomodou muiiito e tirava um pouco a imersão era a tremida que a câmera dava em qualquer movimento q fazia

gostei muito da estética e adoro a ideia de fuga da prisão, lembro de ver o seu jogo em desenvolvimento e na época eu achava que ia ser algo de homens das cavernas por causa dos sprites dos pps kkkkkkk então fiquei surpreso quando reconheci. a forma de apresentar o tutorial foi bem criativa engenhosa, só tenta aumentar o tamanho das letras pq eu confundi o Q com um R e fiquei lá apertando R  e o jogo resetando, só fui descobrir como que troca de pp no chute


minha mecânica favorita foi a do gancho e achei bem engenhoso o uso do stelf, poderia fazer um story line desse game, mostrando cada player se conhecendo achando suas ferramentas e etc


a ideia é muito boa, poderia ter um remake pra comercial 

Submitted

Adorei como você mostrou as mecânicas dentro das paredes, acho que é uma das formas mais fofas que vi até agora Não vou mentir, demorei um pouco para entender que era para fugir com o carro da polícia. Talvez, se o carro estivesse mais destacado ou se tivesse uma tarefa como pegar a chave do carro antes de fugir, ficaria mais intuitivo. Mas não posso negar, o jogo em si está muito bom e a arte está super fofa. Parabéns pelo ótimo trabalho!

Submitted

Resumo: Um jogo onde dois prisioneiros precisam fugir de uma prisão e cada um tem uma função

Pontos positivos: O jogo é bem divertido, adorei as mecânicas e achei as ideias bem originais, nunca tinha visto essas mecânicas em nenhum outro jogo. As artes do jogo são bem bonitas e as fases são muito boas. Também gostei muito da Grapple do carinha, é muito satisfatório usar ela!

Pontos negativos: Eu não sei se foi erro meu ou se é o jogo, pelo que vi tem uma fase que não tem porta, joguei varias vezes ela e não achei, não sei se não tem mesmo ou se eu que não vi. De resto não tenho nada a reclamar.

Gostei muito do jogo e achei a ideia bem bacana. Boa sorte e parabéns pelo projeto!

Submitted

O jogo é muito bom!

Os puzzles ficaram bem divertidos de resolver, as fases são bem montadas, a arte ficou muito bonita, não encontrei bugs durante a gameplay.

No geral o jogo ficou muito bom , você está de parabéns

Submitted

Jogo muito bom!

Os puzzles ficaram bem divertidos de resolver, teve uma ótima utilização do tema e um ótimo level desing.

A arte no geral ficou muito boa, teve muito cuidado aos detalhes, e a música ficou OK,

Um ponto de melhoria é a questão da movimentação, os personagens deslizaram bastante nas quinas das plataformas durante minha jogatina, morri ou tive que resetar algumas vezes por causa disso.

Parabéns pelo jogo!

Submitted

Eu Amei o estilo de arte! não sei se foi uso de assets ou se você mesmo fez, mas ficou show de qualquer maneira, a música e a ambientação me faz lembrar muito de jogos de navegador(saudade) então ganhou um ponto por nostalgia também haha, porém eu recomendo você tirar as setinhas do teclado para mudar de fase, eu acabei fazendo isso sem querer e não entendi o porque eu tinha mudado de cenário, a mecânica de pulo foi muito frustrante para mim e os personagens poderiam ser um pouco mais pesados, eu acho que escorreguei na mesma plataforma umas 5 vezes kkkkkk e o gancho poderia ser atribuído a outra tecla do teclado, já que só precisamos clicar uma vez para que o gancho nos carregue onde queremos ir. Tirando isso o jogo está muito bom, consigo ver ele na gx.games e quando eu for visitar meu namorado, vou tentar jogar junto com ele para ver se fica mais tranquilo a gameplay. Parabéns pelo esforço e dedicação!

Submitted

Críticas Positivas

- Música de menu gostosinha, ficou legal, combinou bem com o jogo.

- O menu é simples, mas bem legal.

- Cenário lindo demais, parabéns pela pixel art maravilhosa, continue por esse caminho que vai longe

- O prisioneiro com uma flor é muito minha cara

- Muito bem executada a mecânica do gancho, muito criativa também

- Efeitos sonoros de parabéns

- A inteligência artificial dos guardas é muito boa

- Bom level design de fases, as mecânicas funcionaram muito bem!

- Muito boa a mecânica dos barulhos, deveras criativo

Críticas Construtivas

- O controle do mouse não combina muito com esse tipo de jogo, se fosse um botão do teclado acho que ficaria mais dinamico e fluído de jogar do que ter que clicar no botão do mouse

- O pulo dinâmico poderia ser implementado, não importa o quanto de tempo que eu pressiono o botão, ele sempre pula na mesma quantidade de pixels, teve momentos que eu quis pular baixinho

Opiniões minhas

- O menu poderia ser mais interativo, somente o botão de play se mexe quando passo o mouse por cima, poderia ter algo com animação a mais para não parecer uma print somente

- A hitbox do gancho poderia ser maior

Submitted (2 edits)

Seu jogo ficou incrível, quebrei a cabeça mas consegui! Eu acho que o jogo se encaixa perfeitamente no tema, é desafiante, divertido até morrer pra porta . A arte é linda, tem muitos detalhes, o prisioneiro com a sela cheia de flores foi o melhor, mas me deu uma sensação de conforto junto com a musica mesmo ela sendo mais de suspense como eu vi no GDD , talvez uma musica mais intensa ou agressiva traria uma sensação mais ansiosa no jogador, eu não sei. Aquela portinha azul na penúltima fase eu acho, acredito que não precisa dela pois é possível voltar pelo mesmo caminho mas o level designer é incrível principalmente na terceira fase que foi a mais difícil pois level bons minutos até entender foi muito divertido. Um jogo muito bem feito e da pra ver sua dedicação em cada parte dele. Meus parabéns, se você não estiver entre os 10 primeiros ou mais eu vou fazer um protesto!

Submitted

o seu jogo ficou mesmo muito bom, a ideia em si e a jogabilidade, a utilidade de um player para o outro, a musiquinha no fundo. Sim, ficou bem top! meus parabens e se fosse eu dava uma sequencia para ele com mais prisoneiros e mais opçoes. 

Submitted

pulei a terceira fase pq não consegui usar o grapple (na verdade consegui uma vez e nunca mais). não gostei do grapple ser no mouse, quando a camera se move fica dificil acompanhar com o cursor.

seria melhor se a câmera ficasse travada nas áreas importantes, pelo menos com esse personagem do grapple, ou não precisar clicar no coisinho já que o player só pode usar um de cada vez.

inclusive, eu consegui pular a terceira fase pq dá pra fazer isso com as setinhas, acho q esqueceu de remover a opção, mas foi bem útil