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A jam submission

Goblin EscapeView game page

Submitted by Letalsloth (@letalsloth) — 1 day, 20 hours before the deadline
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Goblin Escape's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Classificação#11n/an/a
Apresentação#153.8753.875
Aderência ao tema#184.1884.188
Diversão#183.4383.438

Ranked from 32 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Viewing comments 20 to 1 of 43 · Previous page · First page
Submitted

Gostei do projeto e bastante da estética. Achei muito legal quando o osso bate no slime e o efeito de impacto dele. Parabéns pelo trabalho!! Só apanhei um pouco quando caia as pedras do teto mas isso era problema meu. Mais uma vez parabéns!!

Developer

Muito obrigado! Fico feliz que você gostou!

Submitted

Gostei do jogo, acho que talvez poderia o pulo ser um pouco mais lento, parabéns pelo game

Developer

Valeu pelo feedback, fico feliz que gostou! Você acha que seria bom ficar mais lento na subida, na queda ou nos dois?

Submitted

ambos, quase não consigo acertar o morcego, é bem rápido

Developer

Entendi. Vou fazer esses ajustes depois do fim da jam. Obrigado!

Submitted

Gostei do seu jogo, apesar de não conseguir escapar do morcego.

Developer(+1)

Fico feliz que você gostou! O morcego é um inimigo alto risco alto ganho que da bastante pontos. Como normalmente ele aparece no ar você fica vulnerável pra matar ele, mas se conseguir matar sem tomar dano seu score sobe bastante em pouco tempo!

Submitted

Entendi.

Submitted

O jogo é muito bonito, a palheta de cores é muito bem feita, fez ele se destacar dos outros jogos no mesmo estilo.

A gameplay é simples e fluída, o aumento de dificuldade gradual é muito bem feito.

Só a velocidade aumentar do nada que pode ser meio incômodo, mas nada que tire a diversão do jogo.

Meus parabéns, o jogo é ótimo!

Developer(+1)

Obrigado pela review, fico feliz que tenha gostado!

Submitted

Viciante, tudo em armonia desde a musica que parece seguir o ritmo da fase até a game play onde que te leva a querer ir mais longe sempre, gostei

Developer

Valeu por jogar e pela review!

Submitted

Os gráficos ficaram muito bonitos e minimalistas de um jeito muito bom e gostei do game feel. É um jogo divertido. Mas o aumento da dificuldade do jogo é um pouco brusca, talvez fosse melhor fazer a velocidade da cena aumentar progressivamente em vez de um salto.

Developer(+1)

Valeu por jogar! Gostei da sugestão sobre a velocidade. Vou implementar futuramente.

 Gostei bastante do estilo grafico em preto e branco muito legal mesmo, as mecânicas tambem ficaram boas parabéns a todos da equipe.

Developer(+1)

Valeu pelo feedback!

Submitted

A arte ficou bem bacana e o progresso bem desafiador! Parabéns pelo game!

Developer

Valeu! Obrigado por jogar!

Submitted

Seu jogo é muito bom cara. As artes ficaram muito boas ainda mais com as cores que você utilizou, as animações ficaram boas também. Só achei estranho o jeito que a velocidade aumenta, ela vai "de uma vez" ao invés de ir aumentado junto com os pontos. Fora isso seu jogo se encaixou com o tema da jam e ficou bem legal. Parabéns =D

Developer

Obrigado por jogar e pelo feedback! Gostei da sugestão sobre a velocidade, acho que depois do fim da jam vou atualizar o jogo e implementar isso.

Submitted

Apesar de ser um estilo de jogo simples, que muita gente usou na jam, achei que o seu se destacou bastante! A escolha da paleta foi ótima e a arte do jogo como um todo ficou maravilhosa! O gamefeel também me agradou.
A progressão com inimigos e desafios diferentes, além da mecânica do osso, principalmente pela limitação de tempo até poder jogar o próximo osso, deram bastante vida ao jogo e deixaram ele bem menos monótono que jogos desse estilo costumam ser. Muito bem desenvolvido, parabéns!

Developer(+1)

Valeu pelo feedback! Fico feliz que tenha gostado.

Gostei muito do jogo, as artes são minimalistas e isso dá um tom interessante pro jogo, ao menos em minha opinião as mecânicas esão muito boas e os sons também! Bateu com o tema da jam. Parabéns pelo jogo e boa sorte na jam.

Developer(+1)

Valeu pelo feedback! Boa sorte pra você também.

Developer

Pra quem for jogar agora, os pontos que as slimes dão foram aumentados, deixando o começo do jogo menos chato, e o intervalo entre o uso de ossos foi aumentado também.

Submitted

O jogo ta bem feito! so achei que na hora que vai cair a pedra faltou um indicativo dizendo onde iria cair a pedra. fora isso ta bem legal.

Developer

Valeu pelo feedback e pela sugestão!

Submitted

Eu gosto desses jogos com a paleta de cores dark e limitada, eu acho muito estilosokkk enfim, as sprites tão bonitas, não achei que a música encaixa 100%, a única coisa é que no início é beeem chato, fica vindo só aqueles slimes, mas quando fica mais rápido e começa a cair uns treco do teto e vir uns morcegos fica bem mais legal, parabéns mano!

Developer

Muito obrigado! Tenho que admitir que música não é meu forte :)

Host

Você precisa liberar o acesso ao source do jogo

Developer(+1)

Desculpa, só vi agora que não tava com acesso liberado. Já alterei!

Submitted

Gostei do jogo, sprites bonitos, boa gameplay, não sei se vem mais inimigos pq não joguei tanto, se tiver é bom, porém se não acho que vc poderia ter adicionado mais alguns!

Developer

Valeu pelo feedback! São 3 inimigos no jogo total: Uma slime que anda em sua direção, um morcego que anda em zigzag e pedras que caem do teto. Eu pensei em adicionar mais inimigos também, mas achei melhor me limitar e garantir q esses 3 estivessem funcionando bem!

Submitted

Se encaixou bem no tema. As sprites são bem feitas mas depois de um tempo é difícil de ver quantas vidas você tem já que é praticamente idêntico às pedras do cenário. Tive alguns problemas pra me acustomar com os controles no início mas depois de um tempo ficou melhor. Os sons se encaixam com o jogo. Não me diverti muito jogando, talvez pelo fato de eu não gostar muito de endless runners, mas em geral o jogo está bom. Parabéns pelo jogo, boa sorte na jam. :)

Developer(+1)

Valeu pelo feedback! Pessoalmente não sou muito fã de endless runners também, mas me diverti muito desenvolvendo! Tentei me manter preso a uma paleta de cores especificas, mas concordo com você que em certo ponto fica bem difícil de enxergar as vidas. Acho que nesse caso é valido sair da paleta pré-definida.

Submitted

Cara a arte do jogo tá muito bonita, a musica e efeitos sonoros combinaram muito, no começo ele é meio parado mas depois de já estar um pouco mais longe quando começa a ficar mais rápido o jogo fica mais divertido, parabéns o jogo tá muito bom!!

Developer

Valeu! Não tinha notado enquanto desenvolvia, mas o começo realmente está realmente bem devagar, vou deixar o jogo mais frenético do começo ao fim!

Submitted

Achei muito legal a ideia de ter uma paleta de cores limitada, ficou muito bonitinho e combinou com o jogo. Eu só achei que a mecânica do osso ta muito quebrada, você pode ficar spammando osso antes das coisas aparecerem na tela. Também acho que os morcegos e as pedras deviam aparecer antes, eu tinha achado que ia ser só slime no começo e comecei a ficar meio entendiado. Porém quando cheguei nos 600 pontos mais ou menos, o jogo começou a ficar mais frenético, e na minha opinião é nessa parte que posso considerá-lo divertido. Também gostei muito dos efeitos sonoros e da música que você colocou em 8 bits, combina bastante com o estilo do jogo...

Developer

Obrigado! A mecânica do osso realmente está quebrada mesmo. A implementação atual era pra debug e eu esqueci de diminuir o intervalo de tiro KKKKKK. Eu concordo 100% com quando os inimigos e as pedras devem aparecer, vou fazer essa alteração.

arte bem bonita, só acho que demora um pouco pra começar a ação de verdade, até os 300 pontos eu achei que ia ser apenas o slime de inimigo (tomei um susto quando veio o morcego e as pedras kkkkkkk) meu record foi 780 pontos.

Developer

Valeu pelo feedback! Eu pensei em deixar o começo devagar mesmo pra ter um intervalo pros jogadores se acostumarem com os comandos, mas com certeza o jogo devia começar a ficar frenético mais cedo!

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