Gostei do projeto e bastante da estética. Achei muito legal quando o osso bate no slime e o efeito de impacto dele. Parabéns pelo trabalho!! Só apanhei um pouco quando caia as pedras do teto mas isso era problema meu. Mais uma vez parabéns!!
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Goblin Escape's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Classificação | #11 | n/a | n/a |
Apresentação | #15 | 3.875 | 3.875 |
Aderência ao tema | #18 | 4.188 | 4.188 |
Diversão | #18 | 3.438 | 3.438 |
Ranked from 32 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
Gostei do jogo, acho que talvez poderia o pulo ser um pouco mais lento, parabéns pelo game
Gostei do seu jogo, apesar de não conseguir escapar do morcego.
O jogo é muito bonito, a palheta de cores é muito bem feita, fez ele se destacar dos outros jogos no mesmo estilo.
A gameplay é simples e fluída, o aumento de dificuldade gradual é muito bem feito.
Só a velocidade aumentar do nada que pode ser meio incômodo, mas nada que tire a diversão do jogo.
Meus parabéns, o jogo é ótimo!
A arte ficou bem bacana e o progresso bem desafiador! Parabéns pelo game!
Seu jogo é muito bom cara. As artes ficaram muito boas ainda mais com as cores que você utilizou, as animações ficaram boas também. Só achei estranho o jeito que a velocidade aumenta, ela vai "de uma vez" ao invés de ir aumentado junto com os pontos. Fora isso seu jogo se encaixou com o tema da jam e ficou bem legal. Parabéns =D
Apesar de ser um estilo de jogo simples, que muita gente usou na jam, achei que o seu se destacou bastante! A escolha da paleta foi ótima e a arte do jogo como um todo ficou maravilhosa! O gamefeel também me agradou.
A progressão com inimigos e desafios diferentes, além da mecânica do osso, principalmente pela limitação de tempo até poder jogar o próximo osso, deram bastante vida ao jogo e deixaram ele bem menos monótono que jogos desse estilo costumam ser. Muito bem desenvolvido, parabéns!
O jogo ta bem feito! so achei que na hora que vai cair a pedra faltou um indicativo dizendo onde iria cair a pedra. fora isso ta bem legal.
Eu gosto desses jogos com a paleta de cores dark e limitada, eu acho muito estilosokkk enfim, as sprites tão bonitas, não achei que a música encaixa 100%, a única coisa é que no início é beeem chato, fica vindo só aqueles slimes, mas quando fica mais rápido e começa a cair uns treco do teto e vir uns morcegos fica bem mais legal, parabéns mano!
Se encaixou bem no tema. As sprites são bem feitas mas depois de um tempo é difícil de ver quantas vidas você tem já que é praticamente idêntico às pedras do cenário. Tive alguns problemas pra me acustomar com os controles no início mas depois de um tempo ficou melhor. Os sons se encaixam com o jogo. Não me diverti muito jogando, talvez pelo fato de eu não gostar muito de endless runners, mas em geral o jogo está bom. Parabéns pelo jogo, boa sorte na jam. :)
Valeu pelo feedback! Pessoalmente não sou muito fã de endless runners também, mas me diverti muito desenvolvendo! Tentei me manter preso a uma paleta de cores especificas, mas concordo com você que em certo ponto fica bem difícil de enxergar as vidas. Acho que nesse caso é valido sair da paleta pré-definida.
Achei muito legal a ideia de ter uma paleta de cores limitada, ficou muito bonitinho e combinou com o jogo. Eu só achei que a mecânica do osso ta muito quebrada, você pode ficar spammando osso antes das coisas aparecerem na tela. Também acho que os morcegos e as pedras deviam aparecer antes, eu tinha achado que ia ser só slime no começo e comecei a ficar meio entendiado. Porém quando cheguei nos 600 pontos mais ou menos, o jogo começou a ficar mais frenético, e na minha opinião é nessa parte que posso considerá-lo divertido. Também gostei muito dos efeitos sonoros e da música que você colocou em 8 bits, combina bastante com o estilo do jogo...
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