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A jam submission

WatcherView game page

Submitted by LimboDev — 1 day, 13 hours before the deadline
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Watcher's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Aderência ao tema#134.5244.524
Apresentação#253.5243.524
Diversão#293.2863.286

Ranked from 42 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1l_T0j0dMw3UlMYZtpIDEBDJ1rh1GLVfG/view?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

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Submitted(+1)

arte bem bonitinha e única

o jogo é difícil, mas depois de algumas tentativas eu peguei o jeito

o game feel é bom mas não ótimo, mas acho q pra melhorar mais ainda, só com a experiência


parabéns pelo jogo!

Submitted(+1)

Gostei bastante do gamefeel, tanto pelos feedbacks visuais e sonoros, quanto pelo screenshake. Sobre a bossfight, demorei um pouco pra entender que o tipo de tiro muda de acordo com a vida do player (o que é muito legal), então acho que poderia haver um tutorial sobre como o jogo funciona. Gostei do design do boss, mas acho que seria legal adicionar mais detalhes no fundo. Achei o jogo bem difícil, acho que o tempo de invencibilidade poderia ser maior. Além disso, a falta de música prejudicou um pouco a experiência. No mais, parabéns pelo jogo!

Submitted(+1)

Achei um tanto difícil, mas por conta da colisão do player se muito grande, talvez só de diminuir a colisão das balas ja desse conta. O jogo tem uma arte minimalista bem bonita, acabou faltando uma musica

Submitted(+1)

Achei o jogo bastante interessante, a gameplay ficou mt boa. Oq acaba dificultando o entendimento do jogo é que não há uma introdução do jogo -> algo que explica o objetivo do jogador, ou uma mini historia que motiva o jogador a eliminar o boss. A falta da música prejudica bastamte a game feel do jogo.

Submitted(+1)

- Gostei muito de como você usou a cor vermelha e as luzes pra ter uma ambiente mais sombrio e "endemoniado", apesar de simples ficou bonito de ser ver e tem um contraste bom com o fundo preto.

- Game feel está muito bem feito, eu sinto que estou machucando o boss e que meus ataques tem efeitos, eu colocaria algumas partículas a mais e aumentaria bastante o screenshake, visto que seu jogo é bem frenético, acho que complementaria bastante ele e deixaria mais gostoso de jogar.

- Senti muito a falta de uma música, principalmente pelo seu jogo ser algo um pouco mais frenético com muitas coisas na tela, se tu metesse um rockzão brabo já mudaria toda a dinâmica da batalha e deixaria ela muito mais memorável.

- Eu gostei da ideia de punir o jogador na munição dele quando ele toma dano, isso faz ele ter que prestar muita atenção na hora de desviar e aproveitar o máximo possível o poder que ele tem.

- Eu achei o jogo pouco difícil e muito dependente de rng, visto que, se ele usar o ataque que ele atira na sua direção e aquele bomba de bolinhas, fica praticamente impossível de desviar, e ainda pra piorar não tem nenhum tempo de invencibilidade, fazendo com que as vezes eu tomasse IK com tanta bolinha que tinha na tela. Eu consegui finalizar o jogo, mas sinto que tive um pouco de sorte de ele não usar os ataques apelão dele logo de cara.

- Eu gostei dos controles que você usou, visto que é um jogo em que eu posso atirar em várias direções, mas não gostei da decisão de colocar o tiro jogador em um mouse_pressed, ficar apertando toda hora o botão pra atirar ficava cansativo, seria melhor ter a possibilidade de segurar o botão.

- Por ser um jogo frenético em que você morre rápido, foi uma boa decisão colocar um jeito de reiniciar rápido, para que o jogador não perca tempo e já comece a luta logo depois de morrer, fazendo com que ele tente mais vezes.

Submitted (2 edits) (+1)

Arte estilosa, só senti falta de uma musiquinha e a GUI do player ser um pouco mais intuitiva. O visual também poderia ser mais consistente na proporção de pixel de cada elemento.

Tem alguns aprimoramentos que poderiam ser feitos na jogabilidade, como poder segurar o botão de tiro, e também adicionar um tempinho de invencibilidade e uns efeitos a mais quando o jogador leva dano.

O boss também poderia ter mais vida, a luta acabou ficando meio curtinha. Seria uma boa deixar o chefe um pouco mais fácil, e com mais espaço livre entre os ataques, mas com uma luta maior. Mesmo assim os padrões de bullet hell ficaram bem aplicados e bem pensados.

Parabéns pelo jogo!

Submitted(+1)

jogo mto daorinha mano, os gráficos são simples mas ficaram bem bonitinhos, acho q podia dar mais espaço pro player desviar, tem uns tiros q são impossíveis

gostei dos sons, só faltou uma música pra ficar mais divertido

parabéns e boa sorte na Jam 

Submitted(+1)

um bullet hell muito bom e bonito, mas  a dificuldade está um pouco avançada demais pra mim, o que seria legar era ter colocado tiro automático

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