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Shoot The Meteors's itch.io pageSource do projeto
https://drive.google.com/file/d/1Mab4NIDq6BYuGxaTjNNGcsNhb02q_s97/view
Domínio público
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Comments
eu achei q o jogo ñ c encaixa muito no tema da jam, e isso é um problema....
eu gostei da música e artes do jogo, achei bem bonitas
ñ tenho muito oq falar sobre o jogo... boa sorte na jam (;
-Demora muito para as coisas acontecerem
-Um feedback de dano ia ficar massa
-Os power ups estao confusos
A jogabilidade é bastante dinâmica, mas acho que demora muito até chegar no boss. Outro ponto é que com o passar do tempo, a tela fica muito poluída. Eu gostei do fato de ter power ups, mas confesso que não entendi o que alguns deles fazem. Já na parte do boss, achei bem fácil em decorrência da quantidade de upgrades coletados. A arte tem um estilo minimalista que me agradou muito. Além disso, a música combina muito com o jogo, mas o som dos tiros passa a ser muito irritante com o decorrer do jogo. No mais, é um jogo bastante divertido. Parabéns!
As artes estão simples e boa. Acho que faltou um gameFell para o dano do player, como uma sprite branca o ficar piscando
acho q esse é o clone de asteroides mais divertido q eu já joguei! as críticas são:
- início mt lento. sinceramente, quase perdi vontade de continuar jogando
- os tiros são mt pequenos, quase nn dá pra ver em alguns momentos
- no meio da batalha o boss saiu da tela e nunca mais voltou
parabéns, mt divertido!
Primeiramente meus parabéns pelo o jogo. Simbora para a review :D
Visual
Gostei bastante do visual minimalista. Ficou bem bonitinho todos os Sprites. Meus parabéns!
Gameplay
Achei o gameplay divertido mais muito lento para realmente começar a grande batalha. Outro ponto que seria interessante é aumentar o tamanho do tiro para acertar mais rápido os meteoros. O jogo possui uma boa consistência, infelizmente só é lento para chegar ao ponto principal que é a luta contra o boos.
Sugestão:
Aumentar o tiro do jogador para facilitar os acertos.
jogo mto divertido e polido, adorei as artes e os upgrades ficaram mto bons
no final o Boss ficou fácil graças aos upgrades, parabéns e boa sorte na Jam
O jogo está bem divertido e bem bonito, os efeitos sonoros e a musica combinam com o jogo.
Só achei o tiro do player pequeno, e que demora um pouco para iniciar a boss fight, e da de pegar muito power ups, acho que poderia ter menos.
Parabéns pelo game.
Gostei que o jogo tem upgrades, dá uma valorizada na diversão. o tamanho do tiro é bem pequenininho, poderia aumentar o tamanho do tiro e diminuir a quantidade dos meteoros.
Uma coisa que eu consegui fazer na boss fight é entrar dentro do boss e com os upgrades dar varios tiros já dentro do boss, assim ele morre bem facil.
A arte por mais que simples ficou maneira, acho bacana quando o pessoal consegue passar as informações na arte mesmo com uma arte simples.
Ficou bem legal. Gostei das artes e sons! Arte ficou Show.
- Gostei do estilo de arte, só achei que seria melhor dar mais destaque pros tiros do jogador, eu achei que ele estão muito pequenos, o que acaba atrapalhando um pouco, ou, pelo menos, aumentar a resolução do jogo.
- Gostei da ideia de ser algo mais frenético, gosto de jogos em que eu sinta muito foda desviando das coisas e que tem que se movimentar bem pra sobreviver.
- Os upgrades não estão nada intuitivos, eu pegava eles e não sabia nada do que eles faziam, é legal que você, através da sprite mesmo, já indique o que aquele item faz, por exemplo, tinha um item que enchia a vida, você poderia ter colocado algo que remeta a saúde ali, um coração ou uma cruz já ajudaria muito. Por que no meio daquela bagunça toda, a gente tem que decidir se vai querer arriscar pegar aquele item ou não.
- Gostei do game feel do jogo, acredito que você dosou bem o nível de screenshake pra combinar com o tanto que ele é frenético com a quantidade de coisas que tem na tela.
- Quando você ver que você vai repetir um som muitas vezes em um jogo, é importante você ter variações nele se não vai acabar ficar repetitivo e irritante, que é o que acontece com o som de tiro desse jogo, eu recomendo você variar pelo menos o pitch dele usando um random_range.
- A boss fight em si fica bem fácil com os upgrades, porém uma coisa que eu achei desnecessário foi o boss sair da arena e ficar um tempão fora, isso só estendeu a luta no mal sentido, se for pra aumentar a duração da luta, faça com que valha a pena e seja divertido todo o processo.
As artes e efeitos ficaram bem bonitos, porém acho que dá para melhorar o feedback de quando o player leva dano, aumentar o tamanho e velocidade do tiro (é muito irritante o tiro inicial do player) e também seria legal de adicionar um checkpoint na boss fight, pois demora muito para chegar nele. Parabéns pelo game ;)
o jogo está muito divertido, só achei dificil de acertar os meteoros, e se tinha uma boss fight, eu não consegui chegar lá, mas parabens, a arte tá muito bonita tmb
o jogo está divertido e satisfatório, mas acho que poderia aumentar o tamanho da bala, e não da pra saber o que é os upgrades que a gente pega tirando o da vida
O jogo ficou muito divertido, a arte é bem minimalista mas ficou tudo combinando certinho, esse jogo me lembrou aquele que o Chris joga num episódio da série, ele é bem arcadezão e eu acho muito daora esse tipo de jogo. Eu não tenho criticas pra esse jogo, pra mim ele tá bom demais, acho que um dos upgrades poderia ser aumentar o tamanho do tiro, mas aí é só sugestão. Infelizmente não consegui terminar o jogo, pq o boss meteu o pé e não voltou maiskkkkkkkk acho que foi um bug que rolou só comigo pq não vi ninguem mais reclamando, mas faz parte. Parabéns pelo jogo irmão, ficou muito divertido
Pontos positivos:
- Arte muito bem feita.
- O sistema de high-score é uma adição interessante.
- Efeitos sonoros muito bons.
Pontos negativos:
- Zero dificuldade. Aparece vida o tempo todo, e você pega TANTO power-up que fica praticamente invencível na luta final.
- Ao se mover na diagonal a nave tem a velocidade reduzida, o que não faz sentido.
- Com exceção do power-up vermelho que dá vida, falta um tutorial para saber do que se tratam os demais.
Minhas sugestões:
É preciso balancear a dificuldade, diminuir o respawn de power-ups, e otimizar a movimentação da nave. Acredito que seria interessante enfrentar hordas de asteroides, e no final de cada uma escolher um power-up para ai sim enfrentar o chefe no final.
Parabéns pelo projeto!
Mano, esse jogo ficou incrível!
É um ótimo teste de reflexo kkkkkk o jogo ficou extremamente divertido, os upgrades foram uma boa forma de me deixar preso no jogo, pq além de esquivar eu tinha que ir pegar eles mesmo a tela estando infestada de meteoros.
De inicio eu achei um pouco estranho de tão pequeno que cada objeto era, algumas vezes eu não conseguia destruir alguns meteoros mesmo atirando 60000 projeteis, acho que um upgrade de tamanho de bala ficaria top.
O boss não ficou tão desafiador, poderia ter mais alguns ataques, eu achei a chuva de meteoros muito mais difícil, poderia fazer o boss atirar algo além de meteoros.
Parabéns pelo jogo, tá muito bom!!
Pontos máximos: 95
Total meteoros destruídos: 698
Mortes: 0
Jogo minimalista inspirado nos jogos de atari, parabéns, você foi feliz em todas as escolhas, desde a música, efeitos e também o estilo do jogo.
Vamos aos critérios de avaliação.
Diversão
Jogo possui uma diversidade de poderes e também de inimigos, uma coisa que muitos falam é o boss ter bastante vida, mas isso não me incomodou tanto, achei no geral o jogo super divertido.
Tema
Embora eu ache que o jogo podia ser a boss fight direto, o jogo tendo boss atende ao que o tema pede.
Apresentação
Aqui é só elogios, arte minimalista que entregou super bem a sensação de nostalgia, meus parabéns.
Parabéns pelo jogo e boa sorte na Jam.
Parabéns pelo jogo, apesar de simples ta muito satisfatório explodir tudo, gostei muito quando peguei uma quantidade de upgrade que me deixou absurdamente forte.
Unica coisa que acho que seria interessante mudar é a fase que o chefe sai da tela, ele demora muito tempo pra voltar.
No geral é isso, parabéns pelo jogo.
Caramba achei bem daora o game, bem minimalista. Só acho que o boss tem muita vida, mesmo cheio de upgrades ele demorou muito pra morrer, tbm acho que os tiros poderiam variar o tamanho ou a maneira como se comportam, mas mesmo assim ficou bem daora, parabéns pelo jogo.