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"Dominic Fusca"'s itch.io pageSource do projeto
https://drive.google.com/file/d/14ZE24yeJswmnKa17hkF-8vug_yWc_a1q/view?usp=sharing
Domínio público
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Comments
A arte do fusca está muito legal, e o efeito de mudança de direção ficou incrível.
O jogo está com uns problemas de colisão, mas gostei da mecânica de andar nas paredes, e demorei para descobrir que o carro pulava e andava nas paredes, e acho que o player ta imortal.
Parabéns pelo game.
Sim o player e o boss estão imortais. Não deu tempo. Vou levar como aprendizado. Tenho muita coisa pra melhorar.
Obrigado pelo seu feedback. Fico feliz que gostou!
Arte do jogo ficou boa, faltou ajustar as colisões do player. Demorei um tempo ate ver que tinha que clicar no botão de Boss, para lutar com ele. Porem a ideia ficou bem legal, seria legal colocar uns poderes, turbo, algo do tipo.
obrigado pelo elogio. Sim a parte de bugs reduziu muito a experiência do jogo. Vou buscar melhorar. Faltou conhecimento.
Valeu a dica, realmente poderia ter mais coisas. Perdi tempo demais em bugs.
Obrigado mesmo pelo seu feedback.
A mecanica de escalar as paredes realmente e MT boa e divertida só nao foi mt bem executada pois tinha uns bugs na colisao do player, a Boss Fight em si foi meio complicada de acertar o boss justamente por causa dos bugs da parede.
Sim. O código foi de extrema gambiarra. Esses bugs de parede me tiraram tempo e me estressaram. Me faltou conhecimento. Vou buscar dicas e melhorar todos esses pontos.
Não deu pra fazer nada que planejei pro jogo. Terminei as mecânicas de parede as 22:30 de domingo. Coloquei o boss só pra postar.
Obrigado por seu comentário e feedback colega!
Dnd a mecanica fico legal se tivesse mais tempo ficaria mt top o jogo.
a mecanica de subir na paredes é bem divertida, tem alguns bugs, mas pra ter sido feito em tão pouco tempo assim, ficou dahora
Nossa, valeu mesmo. Vou aprender muito com esses bugs ainda. Tiraram minha paz. kk
Obrigado pelo comentário.
o jogo ficou meio confuso e eu não entendi direito como que matava o boss de primeira, além disso ficou bugado tb e o boss some ou o carro é expurgado e fica preso na parede
Faltou algumas coisinhas. Vou usar essas falhas como aprendizado. Obrigado pelo comentário.
cara a ideia do jogo é daora, mas faltou explicar a gameplay, tive que penar pra descobrir como dar dano no boss, e tá muito bugado tbm, o meu ficou preso na parede
Obrigado pelo comentário. Os bugs tiraram minha energia. Bom que eu senti uma parte do estresse de game dev. Meu código está gambiarrado mas vou usar todas as dicas e feedbacks para aprender mais.
Pessoal agradeço de todo coração quem está jogando o jogo e me dando os feedbacks.
Estou muito feliz em ter participado.
Esperei muito essa jam quando já comecei a 4 meses no curso. Fiquei um pouco chateado pois não tive muito tempo pra mexer no jogo(questões de trabalho).
Peguei a parte da tarde de sábado(16), virei a noite de sábado para domingo(17) e fui até as 23:58(horário que postei no sufoco).
Às 22:30 de domingo estava iniciando a parte do boss. Cometi o erro de ficar 3 horas e 20 minutos contadas corrigindo bugs do teto do jogo(sem sucesso).
Sou bem amador. Esse é meu primeiro jogo. Fiz uma extrema gambiarra no código kkkk.
Decidi postar pelo trabalho e estresse que se passou e ainda minha ansiedade em participar. E pesou muito o trabalho e dedicação que meu irmão colocou nessa Jam. E tive muito aprendizado.
Das 23:00 às 23:58 resolvi que ia enviar o jogo mesmo assim. Só tinha a mecânica bugada e um estado do boss. (O segundo ficou pela metade).
Criei rapidamente as fases de inicio, crédito e os botões pra reiniciar, pois já estava ciente do monte de bugs. Debug do botão "enter" não deu pra tirar. Não deu tempo de colocar o som. Não deu pra por efeito no tiro do boss.
E to rindo muito dessa experiência. kkkk. *------------*
o jogo é um pouco confuso eu recomendo mostrar uma tela de controles para conseguir entender melhor qual botão apertar.
Sim. Botão "K" Pula. kk
Obrigado pelo feedbak!
Eu não consegui entender muito, demorei uns 20 minutos pra adivinhar que a tecla para pular era o "K", depois de um tempo descobri que o carrinho podia andar pelas paredes, acho que você poderia adicionar algumas dicas para orientar o player durante a gameplay KKKK, mas, o jogo é bonitinho visualmente! porém contem alguns bugs, que acabam quebrando o jogo e danificando a experiência do player.
Vou procurar melhorar e aprender mais. Obrigado pelo feedback e as dicas.
achei muito interessante a proposta do jogo, e gostei da mecânica do carro andar nas paredes é um diferencial, e vc pode passar ele pra frente, somente os bugs que atrapalharam um pouco e nas 3 vezes que eu joguei o jogo, quando o chefe estava com 4 de vida ele saia da tela, isso poderia ser um pouco mais polido, mas o jogo esta bem interessante, se trabalhar um pouco mais nele vai ter bons resultados, parabéns
Como esses bugs me estressaram. Acredito que passei pela linha de desistência de game dev. kkk Depois de 4 de vida esquece. Vira o "BugBoss". Valeu pela dica e pelo feedback, me deixa feliz!
Proposta do jogo é interessante, mas faltou informações do que fazer dentro do jogo, a luta fica bem confusa até descobrir como acertar o Boss. A diversão foi bem ofuscada pelos bugs que ocorreu durante o jogo, a gameplay era interrompida pois o player ou o boss sumiam da tela. Acredito que com mais tempo de desenvolvimento e sem os bugs maiores eu teria outra visão para a diversão.
Sim, acredito que faltou o mínimo. E bugs são sempre chatos e vou aprender com eles. Meu código foi gambiarra e faltou muito conhecimento. Obrigado pelas dicas e comentários.
O jogo está com bugs que dificultaram um pouco a gameplay mas tirando isso está bem legal, me incomodou o pulo ser no "K", de primeira eu n tinha entendido como acertar o boss então acho q faltou um pouco nesses quesitos!
Verdade, além de feedbacks para o player tem muito bug. O "K" eu achava que todos gostavam. Obrigado pelo comentário. Vou melhorar nesses pontos.
Pra um jogo feito em 2 dias esta bom.
Como você mesmo disse, esta com muitos bugs, varias vezes eu fui empurrado para fora da tela e precisava reiniciar, pelo menos você deixou os botões disponíveis em cima para reiniciar e o "Enter" para reiniciar, impedindo um softlock.
Pra mim não ficou claro como acertar o boss, hora ele leva o hit hora não, tentei passar dele algumas vezes mas depois de uns danos ele simplesmente sai da tela ai ficou impossível😢.
Achei bem legal a mecânica do carro correr pelas paredes e pelo teto, só o fato de fazer isso já me divertiu, fiquei com vontade de ficar dando voltas na tela 😂.
O carro nas paredes tinha gravidade e no teto não, seria bom ter colocado a gravidade quando o fusca esta no teto também.
Senti falta dos sons, mas o que mais me incomodou foi o pulo no 'K', como achei esquisito isso, e o "Enter" restartando a fase também não achei legal, também senti falta de uma tela informando os controles, se eu não olho a page do game nunca ia descobrir onde ele pula, ou pelo menos demoraria para descobrir.
O primeiro estado do boss ele leva hit na cabeça. O segundo estado apareceu aquele bug sinistro. kkk Meu deus que sofrido. Tive muito aprendizado com essa jam. O principal. Não perca tempo corrigindo bugs. E faltou conhecimento também. Obrigado pelo seu feedback top. Vou melhorar demais. Só eu acreditava que a tecla "K" era boa.
jogo divertido porem, um pouco bugado kkkj
Valeu colega. haha
Obrigado por jogar.