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A jam submission

Cubetty CubyView game page

Submitted by hymoori (@hymoori) — 2 days, 4 hours before the deadline
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Cubetty Cuby's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Engajamento#64.1574.875
Uso do tema#124.0514.750
Composição artística#124.2645.000

Ranked from 8 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1Nw-gBpm4Vy3ReAMR7KgnTzWF603uD_T-/view?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

Submitted

Achei muito interessante a gameplay! Confesso que me estressei um pouco na ultima fase kkkkk. Mas o jogo em si é muito bom, suave na gameplay, no SFX e na trilha sonora. Gostei bastante do game juice que colocou no game. O único ponto negativo que vejo, é que o tema não foi tão bem utilizado no jogo. Entretanto, definitivamente esse jogo é muito bom.

Submitted(+1)

esse e o Hexorion tem as artes mais lindas que ja vi parabéns.

ENGAJAMENTO: O jogo me prendeu bastante, tanto que consegui terminar.  É incrível

TEMA: Apesar de ser simples como foi utilizado não significa que foi mal usado, muito pelo contrário, o tema está perfeito e casou de uma forma maravilhosa e gostosa no jogo.

ARTE: Seu jogo ta no top 2 da JAM na minha humilde opinião, principalmente os efeitos utilizado para animar, me trás uma sensação de carinho cuidado e amor ao mesmo tempo. Adorei cara, parabéns.

Submitted

O jogo esta super bem feito, o game feel esta incrível e a arte ainda mais, não tenho muito o que falar  de feedback além de eu ter sentido a falta de um botão para cancelar o lançamento, como o botão direito, ou ter uma distancia mínima para puxar que caso você não passar dela o lançamento cancela.

Submitted

Esse jogo é uma maravilha. A composição artística é uma delicia; a game feel nem se fala, outra delicia.

A gameplay é bem simples mas é desafiadora em algumas aspectos, o tema da jam foi usado de forma excelente.

Sem dúvidas um dos melhores jogos dessa jam!

Submitted(+1)

Que jogo maravilhoso! 

Super divertido de jogar. As artes são boas, os sons se encaixam muito bem, a gameplay é complicada mas divertida e toda a arte técnica do jogo está maravilhosa.

No inicio do jogo me passou uma impressão que era um jogo de puzze, porém mais à frente eu não achei que foi explorada muito a ideia de ter pulos ilimitados. Mas mesmo assim eles seguram a movimentação do player para que ele não faça todas as ações sem pensar.

O jogo é tão bom que eu já tô dando uma bisbilhotada no source kkskskks. Parabéns <3

Submitted(+1)

Esse jogo tá sensacional!

Os sons tão bem legais.

As artes tão ótimas.

Mas a estética no geral, tá maravilhoso, se passa fácil por um jogo comercial.

O mouse mexendo, a graminha, o player esticando, sério ta tudo muito maravilhoso.

Os únicos problemas deles são a falta de opções, meio que parece um jogo de puzzle, mas não é pq eu não preciso pensar demais, basta dar um pulo pra cada ilha e tá suave, acho que várias opções p confundir o player seriam ótimas.

Alguns coletáveis extras seriam uma boa adição, tipo 3 estrelas opcionais, assim mencionar a quantidade de pulos seria um desafio maior!

Um problema que eu tive foi na segunda fase, meio que ela é muito dificil p uma segunda fase, mal mal aprendi os controles e do nada tenho que pular em um bloco que cai , tenho pouco tempo p reagir e me jogar pro ponto ideal em outra ilha, e isso me frustrou um pouco, mas não seria um problema em si se essa fase fosse a quarta, ou a quinta.

Tanto que, acho uma boa idéia, ou aumentar o tempo até ela cair, ou mudar a forma que ela funciona, por exemplo: quando o cubo tocar nela, ela começar a tremer, e assimque o cubo sair de cima dela, ela realmente cai.

Assim pra algumas fases onde vc vai e volta de um ponto, daria um desafio extra na hora de voltar.

Teu jogo ta fenomenal cara, espero que continue este projeto!

Submitted(+1)

O jogo ficou super bem polido, em visual e UX, tudo se conversa muito bem. Não senti desafio nas fases, já que o caminho é bem evidente, então quando eu perdia, era só tentar de novo evitando o que me matou. Uma sugestão pra deixar mais desafiador seria trocar a linha que mostra exatamente onde vai cair por uma barra de "força do pulo", como fazem nos jogos de golf. Num geral ficou muito bom, parabéns

Submitted

Esse jogo ficou INCRÍVEL! Sério, a arte é linda, o game feel é excelente, tudo se mexe e balança e se deforma de um jeito super satisfatório (O MOUSE BALANÇANDINHO É TÃO LEGAL!!!). O uso do tema é uma ideia simples, mas executada de forma primorosa, a quantidade limitada de pulos, mas com alguns pulos a mais para que você ter uma margem de erro é muito bem pensado.

A música é super agradável e dá um charme confortável para o jogo, e os sonzinhos são bem gostosos. Os cubos são simples, mas icônicos o suficiente para você começar o jogo já sabendo o que precisa fazer sem o auxílio de uma palavra.

A única coisa que me impediu de zerar o jogo é meu mouse que tá com defeito, então eu não conseguia fazer os pulos com a precisão necessária, mas quando eu conseguir um novo, pode apostar que eu vou voltar pra zerar.

Submitted

Animal o jogo cara, ele é lindo demais e a sensação de tranquilidade que ele passa é mto boa... a musica se encaixa perfeitamente pra te deixar a experiência relaxante, apesar de eu não ter achado ele facil, principalmente nas ultimas fases foi bem complicadinho, mas nada impossível.

A atmosfera é mto boa, gosto demais de como o cubo parece "vivo" com as esticadas, e tals.. além disso o cenario tbm é bem legal, as plantinhas se mexendo mais quando vc passa por elas acho incrível todos esses detalhes passam a impressão de um jogo de qualidade altíssima e que facilmente poderia ser um projeto comercial.

Ele só acaba bem rápido, jogaria facil mais varias fases dele... apesar de que aquela ultima fase ja foi bem tensa... Nessa ultima fase teve uma hora que eu consegui chegar na ultima plataforma, era só encostar no cubinho azul para vencer, mas eu coloquei mta pouca força e era meu ultimo pulo hahahah foi triste.

Uma das coisas que eu ja pensei que seria interessante seria colocar um vento para complicar mais ainda na hora de calcular onde o personagem vai pousar, ja que a sombrinha ajuda demais para saber onde o cubo vai cair... mas tem varias outras mecanicas que dão para encaixar num jogo desse. Lembra bastante jogos de mini-golf

Jogasso brother, parabéns msm e um abração, tamo junto.

Submitted(+1)

É um jogo muito bonito e divertido de se jogar. Durante a partida, não precisei me preocupar com a quantidade de pulos, já que as ilhas formavam um caminho pelo qual eu tinha que saltar entre elas. No entanto, acho que seria interessante se houvesse mais opções de caminhos, dessa forma eu teria duas coisas com as quais me preocupar: pulos imprecisos e trajetória. Ficaria parecido com um jogo de puzzle onde tem que dar pulos.