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Pedro203

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A member registered Aug 02, 2022 · View creator page →

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Obrigado pelo feedback!

A ideia do jogo é bem legal. Acho que o principal problema é a falta de feedback, especialmente quando levamos dano, é muito fácil estar morrendo e simplesmente não perceber. Gostei bastante do boss só deixaria ele atrás do player e os raios darem hitkill sem saber se ele vai vir horizontal ou vertical é bem chato. A arte está bonita e o tema poderia ser melhor utilizado. Em geral o jogo é divertido e tem potencial. Parabéns!

O jogo está legal, a ideia de roguelike com puzzle é interessante mas acho que o jogo acaba ficando repetitivo bem rápido, não tem muito o que fazer além de ficar andando de um lado para o outro segurando K, não tem dificuldade. As partes de puzzles ficaram legais, o único problema mesmo foi a colisão com a caixa que atrapalhava bastante e não conseguir atirar no ar. Adoraria ver uma versão com mais conteudo, as ideias que estão no GDD são muito boas. Parabéns, está muito bom para o tempo da jam!

(1 edit)

Não tenho muito o que falar mas achei o campo de visão um pouco pequeno, aumentar ou ter um botão para poder ver mais como em hotline miami seria de grande ajuda em algumas partes, sinto que o tema não foi muito utilizado já que não há uma diferença de gameplay muito grande e o bosses não tem muita variação. Mesmo assim é um jogo muito divertido. a história é bem legal, gostei bastante da arte e o GDD ficou bem explicado. Parabéns!

O jogo está incrivel, é extremamente divertido e toda a composição artística esta muito boa. Unicos pontos a comentar são que o jogo acaba sendo complexo demais então demorei um bom tempo para entender como cada coisa funcionava, foi bem chato ficar indo no livro de receitas toda hora e mesmo no fácil o jogo é bem dificil (meu maximo foi um C). Fora isso tudo está perfeito, parabéns!

O jogo está bem legal, os efeitos de quando acerta os inimigos estão muito bons e a arte está legal. Senti falta de uma música de fundo, a parte de boss não tem muita variação, se tornando meio chato com o tempo e o screen shake fica um pouco exagerado as vezes. Sinto que o tema poderia ser mais utilizado já que na parte do boss a gameplay é quase a mesma. Em geral o jogo é divertido e a composição artistica está boa. Parabéns!

O jogo está bem legal, é bem simples mas divertido, a arte está legal também. Só senti falta de alguns efeitos em algumas partes, como um screen shake e a moeda poderia ter outra utilidade em vez de ser só para pontuação. Parabéns!

É uma pena que esse jogo esteja tão incompleto, a história é bem legal, gostei muito das artes e o GDD está bom. O problema é justamente que nada está completo, o som faz muita falta e nenhum nivel mostra os seus controles. Penso que o tempo não foi o suficiente e o projeto acabou se atrapalhando no meio do caminho. É um jogo com muito potencial e adoraria ver a parte de ritmo e turno completas. Parabéns!

Obrigado por jogar!

Achei a ideia do jogo bem legal, não sou o maior fã de jogos clicker mas o jogo ta bem divertido. As unicas sugestões que eu pensei não fazem muito sentido para o gênero, como inimigos aparecerem em outros momentos (o único problema mesmo foi a música parar e voltar do nada). Não tenho muito o que falar já que não sou o público alvo mas o jogo ta muito bom, parabéns!

Obrigado pelo feedback! Ué, era pra alt + enter deixar em tela cheia

Obrigado pelo feedback! 

Obrigado por jogar!

A  composição artistica está incrível, gostei muito das artes e todos os efeitos. O jogo é divertido e o tema foi muito bem utilizado. Infelizmente não consegui chegar na parte clicker por causa do bug  quando morre. Parabéns pelo jogo!

Acho que a melhor parte do jogo é a movimentação, está bem fluida e só ficar andando é bem gostoso, o wall jump tambem ficou legal. O jogo é bem curto e acaba não tendo muito desafio, seria muito legal ver mais fases com essa movimentação. Não vejo muito uso do tema, a parte de terror poderia ser explorada antes do final para ir deixando o jogador tenso desde o começo. A arte está legal e gostei das músicas escolhidas, o que mais fez falta foi os efeitos sonoros (que poderia deixar o sentimento da movimentação ainda melhor) e a room só reiniciar quando morremos. Em geral é um jogo que tem muito potencial caso queira continuar trabalhando nele, parabéns!

Obrigado por jogar!

Obrigado por jogar!

Obrigador por jogar!

Obrigado por jogar!

O jogo está legal, me deixou tenso varias vezes kk. Achei os minigames repetitivos demais e alguns dificeis de fazer rapido,  o cogumelo principalmente parecia ser injusto as vezes, a arte está legal mas como já falaram aqui uma paleta de cores ajuda muito. A parte shooter podia ter alguns feedbacks visuais e sonoros também. Parabéns pelo jogo!

Acho que o tema foi utilizado de uma forma muito boa, nunca iria imaginar sinuca com ovos kk. Em engajamento o jogo está divertido, no começo foi meio dificil a parte da sinuca mas com o tempo fica mais tranquilo e acho que o jogo acaba sendo muito longo pela falta de variedade da gameplay. Gostei bastante da arte e o GDD está muito detalhado, Parabéns pelo jogo!

(1 edit)

O jogo está muito bom. amei todos os niveis (principalmente os inspirados em muse dash e castlevania), a arte de tudo está bem legal. Só senti falta de alguns indicadores sonoros mas está ótimo considerando o tempo e o que você conseguiu fazer. O GDD está bem simples de entender e, em geral o jogo está muito divertido. Parabéns!

(1 edit)

Opa, achei a ideia bem legal, a arte e as musicas estão muito boas. Mesmo com a ideia legal alguns detalhes na gameplay acabam deixando o jogo um pouco injusto, o principal sendo a camera subindo com o pulo do player que impossibilita saber onde está a próxima plataforma. Outros detalhes que não interferem muito mas deixariam a experiência mais agradavel são indicadores visuais e sonoros para quando o tiro acerta um inimigo, o player leva dano, morre etc. Aconteceu um bug quando cliquei fora da tela que a onda começou a aparecer a minha frente e consegui ir até o final sem ela.

Em geral gostei muito da ideia, arte/música e esses detalhes não chegaram a irritar já que o jogo é curto e você pode recomeçar rapidamente. O GDD também está ótimo, Parabéns pelo jogo!

Obrigado por jogar! Esses detalhes estavam me incomodando bastante, mas fui deixando pra depois e acabei esquecendo kk

Obrigado por jogar!

Obrigado por jogar! Você chegou a air ao encontro? Acho que não deixei muito claro que tinha como ir kk

Obrigado por jogar! Você chegou a ir ao encontro? fiquei com medo de não deixar muito claro que tinha que ir para a porta 

Obrigado por jogar!

Obrigado por jogar!

Obrigado pelo feedback!

Obrigado pelo feedback!

Obrigado por jogar!

O jogo está muito divertido. As artes simples estão bonitinhas. O uso do tema pode não ter sido o mais criativo de todos, mas eu acho que você conseguiu usar essa ideia de uma forma muito boa e divertida. Gostei bastante do jogo, ele consegue te prender até o final (preciso de um final alternativo kk), minha única "reclamação" é que o jogo acaba sendo muito curto, o que é completamente aceitável devido o tempo da jam. Parabéns pelo jogo!

O jogo está bem divertido. Sobre a composição artística, é bem simples mas tudo combina entre si (inclusive  a música) então está bem legal, só senti algumas animações meio travadas mas apenas aumentar a velocidade delas funciona. O tema foi usado de uma forma criativa até, gosto da ideia de newton lutar com aliens kk. As leis são quebradas de uma forma legal e é interessante ter um boss no final (principalmente pelo tempo da jam). Agora algumas observações, a gameplay pode ser um pouco travada mas nada muito sério, alguns checkpoints podem fazem falta por isso, já que as vezes demora um pouco para conseguir chegar onde estava antes de morrer e aconteceu um bug na fase antes do boss em que eu bati na ultima caixa antes de ter descido tudo e ela só saiu voando então tive que reiniciar a fase e fazer tudo de novo. Em geral o jogo está bem legal, parabéns!

Obrigado pelo feedback!

Gostei bastante do jogo. As artes estão bem legais e combinam bem entre si. O tema foi usado de uma forma simples mas funciona, todas as cutscenes estão muito bem feitas. A gameplay está muito boa, me lembra bastante katana zero, desacelerar o tempo é uma mecanica muito boa, o boss também está muito legal mas infelizmente não consegui passar e ver como o jogo termina (ou se tinha mais conteudo depois) . Uma observação é que o inimigo com arma incomoda bastante, principalmente por conseguir nos acertar de fora da tela. Em geral o jogo está muito bom e gostaria de ver uma versão mais trabalhada. Parabéns! 

O jogo está ótimo! A ideia de não seguir o que á falado pode até não a mais original mas você conseguir usa-la de uma forma muito divertido, achei bem legal os diálogos no meio das fases. As artes ficaram boas só acho que poderia ter alguns efeitos para quando o personagem morre etc. Infelizmente o jogo é bem curto, gostaria de ver mais fases.  Acho que o tamanho dele acaba deixando ele sem muito espaço para erros, como ser legal no inicio e ir ficando chato com o tempo, então não é algo necessariamente ruim, ainda mais em uma gamejam. Tudo está muito bom, parabéns!

O jogo está bem legal. Em relação a composição artística eu gostei bastante das artes e a única coisa que acho que falta são mais efeitos para algumas coisas. O tema foi muito bem utilizado, ache a ideia bem criativa e gostei bastante de ficar escrevendo os códigos. As únicas coisas que tenho para falar sobre a jogabilidade são que senti os socos serem um pouco travados e como já falaram aqui, acho que não pausar o jogo para escrever os códigos seria uma ótima forma de colocar um desafio a mais, ou algum inimigo que conseguisse te atacar mesmo com a invencibilidade, de resto está tudo muito divertido, Parabéns!

O jogo está muito legal. A arte simples combina com o jogo e as músicas foram muito bem escolhidas. Acho que o tema poderia ser explorado mais, mesmo assim  as falas no meio do jogo são legais. É bem divertido, gostei muito do ideia e pode ser explorada para um projeto maior caso queira, acho que as únicas coisas que tenho para falar é que na segunda fase da para pular por cima da parede que separa a tinta verde da vermelha e na ultima parte da fase dos espinhos eu morri e não estava conseguindo passar com a cor branca (pode ser só incompetência minha tb kk). Em geral o jogo está muito bom, divertido e tem potencial caso queira continuar trabalhando nele, parabéns!