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Execube's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Engajamento | #9 | 4.077 | 4.077 |
Composição artística | #16 | 4.115 | 4.115 |
Uso do tema | #23 | 3.654 | 3.654 |
Ranked from 26 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1lM_7FLv166ZGIXXUXpvAvW3ZN1P5YGpX/view?usp=sharing
Domínio público
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Comments
Jogo ficou incrivelmente lindo, mesmo com as artes simples, a música ficou ótima e o tema encaixa perfeitamente, parabéns pelo jogo, ele tem potencial para crescer
Muito obrigado! Perdão por não ter te respondido antes... :(
Cara, esse foi um dos jogos que mais me engajaram durante a jam, meus parabéns!
Sinceramente nn sei definir oq é melhor, o level design ou a boss battle, provar pro boss que existe determinação sim é ultra satisfatório, e terminar um nível no jogo dá a sensação de “eu sou um gênio”, ainda mais terminando eles de primeira. Os diálogos do jogo também foram bem engraçados e a música do jogo é PERFEITA! Eu simplesmente nn consigo me recordar de nenhum ponto negativo do jogo pra comentar aqui, sendo sincero, eu adoraria ver uma versão maior do jogo!
Meus parabéns de vdd, te vejo nas próximas jams
Opa Oskar, eai? Fico felizissimo que tenha gostado! Um dos pontos negativos é a otimização, que felizmente já consegui arrumar! ;)
Me perdoe pela falta de otimização, acabou que não consegui consertar tudo. Em relação ao EXE, no final você quebra ele, e o vírus simplesmente some, pois ele comanda por lá, sacou? Tanto é que cai os botões de quebrar. Muito obrigado pelo feedback!
Ahn... esqueci de falar, o sistema de diálogo fui eu que fiz, posso te mandar as explicações e o sistema no Discord?
Seria ótimo! meu DC é: violoncelo
O inicio do jogo foi um pouco confuso para mim, mas depois que eu descobrir q tinha q botar o virus na porta, eu fiquei espantado!
Esse foi o jogo onde me deu mais vontade de me matar ksks, algumas pequenas coisas como os blocos batendo na parede é bem frustante, mas vale chegar na boss fight que serve como um ótimo final.
As artes são ok!
Em questão do tema, não senti tanto ele na game play, exceto alguns bugs que eu cheguei a conclusão que foram propositais ksks
Gostei muito!
Muito obrigado pelo feedback! Desculpe-me se ficou confuso no início.
review do jogo
engajamento
- achei um tiquinho confuso, mas não o bastante pra se tornar impossível. Achei a ideia bem legal e a forma com que os fatos são descritos muito interessante
uso do tema
- razoável, queria ter visto mais mecânicas de quebra de regras, mas gostei bastante da ideia de você ter que levar um vírus pro exe :)
artes
- as artes harmonizaram perfeitamente
parabéns pelo jogo!!!
Obrigado pelo feedback!
Os efeitos desse jogo ficaram simplesmente belos e magníficos, eu gostei bastante de como tudo foi utilizado, desde as animações do player andando, até a iluminação do cenário, que deixou uma vibe bem gostosa de se jogar.
Em relação a mecânica, eu curti bastante, não sou muito fã de puzzles mas esse jogo aqui me pegou de jeito também, foi bom demais jogar ele.
Uma coisa que acho que poderia melhorar é a movimentação do player, porque tá muito "sensível", as vezes ele acabava indo duas vezes sem querer o que fazia com que eu fosse pra vala.
E uma coisa que me chateou um pouco, talvez tenha sido por culpa minha mesmo, é que em certo momento quando tava avançado, eu já sabia que ia dar ruim porque tinha colocado o vírus em um lugar que não dava pra tirar, ai como tava próximo da porta tive a ideia de tentar "morrer" por ela.
E ai que aconteceu o que você já imagina kkkkkkk eu voltei pro menu mas eu jurava que o início que o vírus se referia era o da fase e não do jogo todo, acredito que isso foi mais culpa minha que interpretei errado.
O único ponto que poderia melhorar ao meu ver é em questão da dificuldade, eu achei o jogo bem de boa até, não teve algo que fosse muito difícil (o mais próximo foi o labirinto com os ataques do EXE).
Parabéns pelo projeto e desejo uma boa sorte na jam!
É meio dificl balancear dificuldade em jogo de jam, até achei estranho que você achou facil, mesmo assim, muito obrigado pelo feedback! :)
Engajamento: O jogo está muito bom, as mecânicas estão bem polidas, a movimentação é muito agradável, bem fácil entender, os labirintos são bem tranquilos e a boss fight não está impossível de passar. Não há nada do que reclamar no engajamento.
Uso do tema: Genial o uso do tema, encaixa muito bem e foi muito bem representado na gameplay.
Artes: As artes são bem simples, mas o trabalho nos detalhes, animações e iluminação deixaram o jogo belíssmo. Os sons estão muito bons, eles combinam perfeitamente com o estilo da arte e com a música.
Conclusão: Literalmente um Baidu Simulator kkkk. Não tem nem o que criticar, está de parabéns.
Valeu! Fico feliz que tenha gostado. ;)
Engajamento: O jogo é bem gostosinho de jogar e o movimento do player é bem legal de ver, e bem fluido, a dificuldade achei até fácil com exceção do final e do labirinto que você toma tiro, mas nada muito absurdo, achei a história muito interessante e amei as referencias a undertale, único adento que eu diria é trocar a tecla de passar a mensagem de dialogo pro espaço, acho o enter um pouco longe do WASD, e quando vc apertar a tecla, ela completar a mensagem antes de pular pra próxima.
Uso do tema: perfeito, cumpre de maneira ótima.
Composição artística: bem simpleszinha, os detalhes do player se mexendo são perfeitos e o resto do jogo cumpre pq tinha que ser.
Parabéns, esse com certeza é um dos melhores.
Muito obrigado pelo feedback, fico feliz que tenha pego as referencias! ;)
Perfeito! jogabilidade muito boa e prende demaize, história perfeita, é dificil em certas partes, leveis diversificados(Do nada undertalekk) gráficos bonitos game design impecavel!
Muito obrigado pelo feedback! Fico feliz que tenha gostado. ;)
Aqui entramos na elite!
Agregamos simplicidade, jogabilidade viciante, uma história curta e minimamente interessante.
O jogo é completamente viciante. É difícil, frustrante, dá muita raiva em algumas partes; mas não pq ele é injusto, você só não entendeu realmente como funciona.
A arte não tem nem o que se falar. Está impecável!
O tema foi bem pensado, por mais que não seja integrado a jogabilidade, o que eu acho que pode ser um ponto negativo, mas no geral:
Muito obrigado, é meio dificil balancear as coisas pra jam, se fica facil o jogo perde a graça, se fica dificil dão rage quit.
O jogo é divertido, porém algumas coisas me incomodaram, o jogador pode andar na diagonal, e o movimento é muito sensível, mesmo só pressionando, as vezes ele ia duas vezes para um direção, pedi umas vezes por isso. Eu preferiria que tivesse colisão, porque as vezes dava para salvar o vírus, mas já que ele entra na parede e te mata não dá para fazer isso, com isso, colocar também um botão de restart para reiniciar.
Gostei dos efeitos, apesar do estilo artístico ser vaporwave, parecia que algumas coisas não se encaixava, talvez seja porque a pixel art não combine tanto com ele.
As artes e os sons estão bons, mas tem como melhorar, um exemplo seria colocar algo que sinalizasse que o vírus se moveu, outro seria na hora da morte, ao invés de só esperar o raio vim, colocar um som de morte pro player esperar o negocio cair, isso seria um efeito de pressentimento. Acho que dá para colocar efeitos sonoros em tudo, desde que sejam diferentes e não sejam estourados, isso pode ajudar bastante no gamefeel.
O tema condiz com a proposta, muito bom.
Boa sorte.
Valeu pelo feedback!
As vezes balancear tudo na jam é dificil.
Composição Artística:
Achei muito bonitinho, porém como um gráfico, não me atrai.
Engajamento:
O jogo é muito divertido, mas algo que me incomodou foi o fato de o jogador poder andar na diagonal, o que não foi necessário em nenhum momento durante a jogabilidade. Isso acabava acontecendo sem querer e me fazia perder.
Uso do Tema:
Você utilizou bem o tema.
Andar na diagonal é uma das quebras de regras, da pra fazer uns blocos atravessarem aonde não deviam.
Muito obrigado pelo feedback Flower!
HAAAAAAA agora faz sentido, não tinha pensado nisso
apenas 4 pontos para definir esse jogo:
1.MUSICA PERFEITA!!
2.gameplay gostosa de jogar, game feel excelente e o fato de empurrar um vírus contra o sistema combinou bem com o tema!!
3.gráfico muito bonito e nostálgico, n sei pq mas me lembrou jogos de terror 2d antigos
4.dificuldade no ponto certo, no começo me irritei mas é pq n tinha pego a manha kakakaka, mas amei demais
fiquei boquiaberto com a parte do boss, tá muito delicinha os obstáculos e efeitos kkkkkkkk
nossa, como vc fez isso em 9 dias :0 ??
nota 10!! queria jogar mais :(
Eu vou trazer uma versãozinha com coisas a mais, muito obrigado pelo feedback! <3
O QUE ACHEI DO JOGO? QUE BELO JOGO, QUE, BELO, JOGO, amei, um dos melhores dessa jam, que jogo meus irmãos, a história é simples, porem cativante, quebra de 4° parede, interações com os objetos na diagonal, que quando descobri me senti um hacker kkkkk, lindo lindo lindo.
ENGAJAMENTO: Me prendeu do começo ao fim sem eu perder interesse, o que mais me motivou a continuar foi quando vi que dava para mover o objeto pela diagonal, isso facilitou e muito.
USO DO TEMA: Quebrar o notbook do cara kkkkk melhor ideia de todas.
COMPOSIÇÃO ARTÍSTICA: FUI SURRADO DE TANTA BELEZA, REFERÊNCIA E TUDO MAIS. PERFEITO.
o único defeito foi no final, que o lag foi grande, mas é só um detalhes.
Que isso cara, assim eu fico sem jeito, muito obrigado <3! O lag foi um erro que eu cometi ao redefinir a surface pra não ficar pixelado, desculpe me pelo lag. (Zouas era pra quebrar o windows mesmo e acabar com todos os satelites do planeta)
Meu amigo, você cozinhou o fino do fino nesse game
Engajamento
Pode parecer puzzles simples, mas eles são divertidos e conforme passa além de ficarem mais desafiadores tem que pensar rápido para conseguir passar, toda a mecânica foi muito bem pensada, a boss fight imagino de onde tenha vindo a inspiração, e ela está de parabéns, é desafiadora e viciante. Acho que existe um grande potencial no projeto todo.
Uso do tema
O uso é tanto usado na gameplay quanto na historia, e ele se encaixa perfeitamente na proposta, a historia toda gira em torno do tema, tudo perfeitinho.
Composição Artística
O personagem principal, virus e até os cenarios podem parecer simples, mas isso serve como uma grande mentira para o final e as artes da boss fight, eu achei isso foda
Eu quero também dar um destaque especial a todo o gamefeel do jogo que da para notar que existiu todo um carinho em pequenos detalhes, seja na hora de movimentar o personagem que ele da uma pequena esticada pro lado que se move, as fumacinhas e até todos os sons que tem no jogo.
A musica também é algo de se notar que combina perfeitamente com a gameplay.
Muito obrigado, fico feliz que tenha entendido tudo, boa sorte nessa jam!
Não sei pq diabos meu pc começou a fritar KSKJFKGDF
o jogo começou a travar mt dps de um tempo e começou a dar esse erro
no final travou tanto que nn tava nem abrindo mais o jogo... mas enfim
Ojogo está ÓTIMO eu adorei as musicas, a arte, o estilo de gameplay, o jogo é bem interessante sim, super compraria pra poder jogar e eu ADOREI esse final, juro por tudo KKKKKK
Algo que me atrapalhou um poquin foi a questao de ficar pressionado o botao e ele andar rapidão, acho que só nos toquinhos seria melhor.
Mas parabéns pelo resultado mn!!! sucesso
Poxa vida... eu errei mesmo na otimização, não sei porque, peço desculpas pelo erro...
Tá bão agr é sério.
Vamos por partes pra eu abordar tudo dessa obra prima aqui.
O menu é muito bom, achei legal o detalhe de quebrar os botões é algo bobo mas tão bonitinho!
Gameplay simples, mas muito bem feita, o level design é bem legal e a curva de dificuldade é feita com perfeição! Os dialogos são muito gostosos de se ler, eu gosto que vc interpretou o tema do modo shitpost deixando bem na cara do jogador oq vc ta fazendo, isso pode ser meio previsivel e chato, mas como você fez com bastante humor fica bem legal! A batalha com o boss final é MUITO daora e eu amei como vc fez uma reimaginação da batalha do flowey, isso me deixou muito hypado pq era pra ter EXATAMENTE isso no meu jogo, onde vários mundos iriam se juntar e iriam se manifestar em uma entidade que teriam vários estilos de artes juntos, mas não deu tempo então n fiz isso... mas fico feliz que você conseguiu :D
Únicos 2 problemas, primeiramente entrar na porta e voltar DESDE A PRIMEIRA fase é paia, na primeira fase onde se introduz o bloco de bloqueio eu tentei mandar ele pro objetivo p ver se dava algo de errado e eu acabei entrando sem estar aberto e isso me fez voltar tudo, isso QUASE me desanimou, mas graças ao bom senhor eu fiz tudo de novo. Outro problema é sobre a movimentação, tipo, ela é uma movimentação por GRID, oq não é um problema, mas é um pouco estranho como ele se move quando vc tenta andar na diagonal, sem contar que por causa disso, acontece umas duas vezes deu perder pq a movimentação diagonal mexeu o vírus de uma forma q eu não queria q ele andasse, meio confuso de explicar, nem eu sei exatamente o que aconteceu.
Adorei as artes, são simples demais, porém ao mesmo tempo me dá uma vibe de undertale que é deliciosa, a trilha sonora também está ótima, o gamefeel do jogo tá excelente, nada a reclamar disso!
MUITO obrigado pelo feedback!!! Fiquei triste por você ter tido alguns momentos desagradaveis, estarei tentando melhorar os sistemas da próxima vez. Obrigado mesmo pelo feedback!
Eu te amo, essa é a review.
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Muito dahora o jogo.
Primeiramente eu achei mto legal a tela de titulo e como vc quebra as caixas de texto, legal demais. Os diálogos são gostosos de ler e eu achei legal o design do EXE, mesmo sendo simples ele tem boas expressões, no final chega até a dar um medinho hahaha.
A jogabilidade ta bem gostosa, e adoro ver o player se comprimindo quando ta andando, é um detalhes que deixa mto mais legal de andar com ele. A velocidade esta mto boa tbm, principalmente pq faz a gente ter que medir quando ir mais rapido e quando ir mais devagar, ja que é facil de querer ir rapido e acabar errando hahah. Apesar disso os puzzles são até que tranquilos se foi fazendo na calminha... por isso mto bom que vc fez aqueles ataques que caem do céu, fazendo com que a gente não possa mais ir com calma, poderia até ter mais fases desse tipo. A ultima fase, da até que um desafio bem legal.
Sobre o chefe é maravilhoso, minha parte favorita... mto boa a arte dele, e a luta lembra bastante undertale. A musica ta frenética nessa batalha fiquei super empolgado nela. A dificuldade do boss ta bem legal, até poderia ser um pouquinho mais difícil na minha opinião, mas ta num bom nivel. Naquela primeira parte fica quando vem as fileiras de cubos tem um espaço bem no meio que é só ficar ali que nao pega nenhum em vc hahaha, seria interessante varias os espaços pra desviar nessa parte
Uma das coisas que eu percebi é que quando aperta o enter para pular o texto, ele ja pulava o texto inteiro e ia pro próximo, o que fez eu as vezes perder o que estava sendo escrito, já que eu apertava o enter para ele aparecer todo de uma vez na tela sabe? e ai só depois apertar o enter de novo para pular para o próximo texto.
Parabéns pelo jogo brother, um abração e uma boa sorte na Jam
Muito obrigado Leokuma! Sobre o texto, eu não tive muito tempo pra fazer e acabou saindo na gambiarra.
Composição Artística:
- Muito bem executada tanto visualmente quando sonora e não deixa a desejar em nada.
Engajamento:
- Divertido e bem interessante.
- Tem um tamanho gostoso de ser jogado. Talvez uma fase a mais seria o ideal mas não deixou a desejar em nada.
Uso do Tema:
- Muito bem utilizado e condiz bastante. Gostei da forma que foi abordada.
No geral o jogo ficou muito bom, mas de certa forma meio fácil de mais. Acho que poderia ter feito uma fase final um pouco mais difícil. Parabéns pelo game e boa sorte na Jam!
Opa! Valeu demais pelo feedback! Acabei deixando fácil pois teve bastantes jogos na jam que ficaram muito difíceis, e da última jam o None não conseguiu passar nem do 2 levelkk.