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A jam submission

Lyssa's OdysseyView game page

Find your way through levels. Defend yourself by reflecting foe's projectiles.
Submitted by trucverte (@_trucverte) — 3 hours, 29 minutes before the deadline
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Lyssa's Odyssey's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Gameplay#1461.7012.250
Respect du thème#1541.8142.400
Overall#1561.6882.233
Direction artistique#1571.5502.050

Ranked from 20 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Un petit prototype qui lance un grand rouage ! On est facilement perdu dans cette grande map, je t'avoue au lancement j'en avais oublié que je pouvais bouger tellement tout était agressif ahah ! Difficile d'en discuter à ce stade, bonne continuation !

Submitted

Bon jeu, mais difficile !

Submitted

Je n'ai pas compris mais c'est parce que le développement n'est pas terminé. Cela arrive souvent dans les premières gamejams. En travaillant ça peut vite évoluer.

Submitted

Bonjour :) !

Stop le wasd quand on fait une jam française ^^. J'aime bien ce dérivé du breakout, je suis intéresser de voir le développement plus avancé :) !

Submitted

Je n'ai aucune idée de ce qu'il faut faire dans ce jeu. Dommage qu'il ne soit pas fini, ça aurai pu être bien.

Developer

Je t'invite à consulter la page du jeu pour avoir des explications. Je les incluerai directement dans le jeu par la suite ;)

Submitted(+1)

Alors, globalement le jeu est plutôt fonctionnel (malgré certains projectiles qui de temps en temps ne sont pas renvoyés ! ). 

Il a y cependant des problèmes de Game Design.

1) L'objectif n'est pas clair aux yeux du joueur. Rien n'indique ce qu'il faut faire et où il faut aller. Faut-il aller vers la grosse sphère verte ? Faut-il tuer les lapins ? Il faut que quelque chose nous indique quoi faire. Soit tu l'affiche clairement dans l'ATH soit il faut re-designer le niveau pour que l'objectif soit explicite.

2) Le niveau n'est pas très lisible. On ne sait pas trop où on est. L'angle de la caméra rend l'orientation du joueur difficile. Et comme tout est uniforme (couleur, pas de meubles, ...) on n'arrive pas à s'y retrouver. Il faut des indices visuelles pour qui vont nous aider à nous repérer et avoir un meilleur contrôle du niveau.

4) Il manque cruellement une interface. Les lignes qui s'affichent en boucle ne sont pas très lisibles et sont bien trop petites. Il faut un truc tape à l’œil qui attire le regard du joueur. La vie est une ressource importante dans ton jeu et rien ne nous l'indiquent correctement. Ajoute une barre de vie et fais de même pour les ennemis. Ça corrigera une partie du problème soulevé en 1. Car si tu ajoutes une barre de vie aux ennemis, le joueur va comprendre de lui-même qu'il peut les blesser.

3) La DA mérite un peu plus de travail, mais j'imagine que le temps a manqué.

Il y a de l'idée, mais il faut corriger les problèmes de GD afin d'avoir une base propre. Ensuite, il faut ajouter du contenu pour avoir de la difficulté à proposer aux joueurs. Et enfin si tu as l'envie peaufine la DA et tu devrais avoir un petit jeu jouable vraiment sympa !  En tout cas bon boulot !


Developer

Les lapins sont là pour t'empêcher d'atteindre la sortie 🐰 Le hud sera ajouté dans la suite du développement ;)

Merci pour ton retour très complet !

Developer

Les contrôles sont disponibles dans la description de la page du jeu : https://nsobczak.itch.io/lyssas-odyssey

Submitted(+1)

Jeu fonctionnel, malgré quelques crashs. J'ai l'impression que l'esprit ne renvoie pas les projectiles sur ses extrémité par contre.

Les lapins sont mignons en tout cas :)

Developer (1 edit)

J'ai aussi constaté qu'il fallait ajuster les collisions.

Merci pour les lapins ! 🐰

Submitted(+1)

J'adore le low-poly donc tu m'as pris pas les sentiments ;)

Malgré quelques soucis (le jeu ne s'arrête pas même quand le joueur meurt pour ne citer que le plus "embêtant") il y a un début d'idée, une page dans le jeu pour expliquer légèrement les contrôles ne serait pas de refus. C'est quand même un bon petit jeu de GameJam, bravo ! 

Developer (1 edit)

Je paufinerai le low-poly par la suite, ce sont les 1eres versions des personnages ;)

Merci d'avoir joué ! 🐰

Submitted(+1)

Je conseillerais de rajouter une liste de contrôles sur la page du jeu ou en début de partie, autrement c'est un peu confus. Le jeu a crash quelques secondes après mon gameover.
A part ces petits soucis d'exécution, le jeu a un bon concept, qui répond au thème.
Bien joué pour ta participation !

Developer (1 edit)

Je n'ai pas eu le temps d'ajouter les menus avec les controles, mais ils sont dispos dans la description de la page du jeu ;)

Merci pour le retour ! 🐰

Submitted(+1)

Il manque encore du travail mais il y a tout de même un début de concept. :)
Bravo d'avoir participé !

Developer (3 edits) (+1)

Oui, je n'ai réalisé que le prototype du gameplay. Le jeu sera complété après la fin de la jam ;)

Merci de l'avoir testé ! 🐰