Play game
Don't play break out's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Respect du thème | #13 | 4.019 | 4.019 |
Gameplay | #20 | 3.679 | 3.679 |
Overall | #43 | 3.472 | 3.472 |
Direction artistique | #97 | 2.717 | 2.717 |
Ranked from 53 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
L'idée est très intéressante, les niveaux également. Y a de quoi faire niveau Level Design avec ton idée ! Franchement très bon jeu, le seul truc qui m'embête c'est le son.
GG à toi !
Un concept intéressant ! un peu court, gamejam oblige.
Y'a moyen de faire du level design bien sympa.
Petite promenade dans une atari 2600
C'est donc ça qui se passe quand on perd/gagne au Casse Brique !
Très bonne idée et un jeu bien sympathique. Bravo !
Le concept est intéressant et efficace. Je me demande ce que ça donnerait avec une difficulté un peu plus élevé. Seule ombre au tableau me concernant : le son. Je sais que la volonté était de faire quelque chose de minimaliste comme les jeux de l'époque mais je pense que ça pourrait être tout de même retravaillé.
Au début, je me disais, "mouais bof, il aurait pu faire plus compliqué quand même que nous faire contrôler la boule", et puis, là, bam, retournement de situation. Bien joué pour la mise en scène, on change littéralement de jeu en cours de route tout en faisant toujours référence aux casses-briques. Bien joué !
Un peu agressif le son de start du jeu, mais dans l'ensemble tout fonctionne. Bravo
Wow !.. Au moment de sortir du premier écran, je m'attendais pas du tout a ce qui allais se passer.. et quand j'ai vu un checkpoint je me suis dis.. "yep ! sa le fait carement ! c'est évident mais fallais y penser !" la difficulté est au rendez-vous, meme si c'est court ^^
Alors oui, la je dois dire bravo, sa colle vraiment bien au thème !
Et comme dis dans les commentaire, j'aimerais bien en voir plus ! :)
un grand bravo !
<3 J'aime beaucoup. Sympa, mimi tout plein, bonnes idées, DA troooooop comme j'aime, juste beaucoup troooop court ! On a à peine le temps de ce plonger dedans, mais c'est un belle démo / concept. Je comprends bien la problématique du temps, comme j'ai pas eu tout le weekend non plus.
Pour développer l'idée et aller plus loin, j'aimerais trop voir des concepts plus élaborés dans le gameplay autour du thème. On parlait de KS et de prolonger nos projets sur le Discord ce midi, et bien après avoir testé ton jeu, je serais tout à fait ok pour participer ;)
Très sympa :)