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Don't play break out's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Respect du thème | #13 | 4.019 | 4.019 |
Gameplay | #20 | 3.679 | 3.679 |
Overall | #43 | 3.472 | 3.472 |
Direction artistique | #97 | 2.717 | 2.717 |
Ranked from 53 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
J'aime bien le concept ! Tu t'es aussi embettée à créer plusieurs musiques, bravo !
Je dois admettre que j'ai peut être craquer pour les musiques. J'aurais du faire deux musiques en moins pour un niveau en plus à la place...
J'aime bien l'idée, elle fonctionne vraiment bien avec le style simple du jeu. Les niveaux sont bien pensé et on a envie de voir jusque où cette petite balle peut aller. J'ai eu un petit bug qui est revenu souvent, la balle reste parfois coincé dans les barres au lieu de rebondir mais ça se débloque assez facilement.
Bien joué! 👍
Le jeu est vraiment cool, il fait beaucoup penser à VVVVV, très bon jeu !
T'as oublié un V :p
Ah bien vu, j'ai pas fait attention ^^
L'idée d'explorer "l'envers du décor" des jeux type breakout est très bien trouvée, et le fait de contrôler un personnage pas si contrôlable que ça donne lieu à quelques bonnes trouvailles de level design :)
Côté DA ça ne casse pas des briques (haha), simple mais efficace.
L'idée est bien chouette ! :) Ca m'évoque un peu le jeu de XKCD où l'on peut s'évader du cadre pour explorer les alentours. Ton jeu a le même petit humour qui fait mouche.
Le game-design fonctionne plutôt bien dans l'ensemble ! Félicitation.
Tout en simplicité que ce soit dans la DA ou le gameplay mais tout passe bien. Bon travail :)
Belle idée et belle exécution.
Le twist est très bien géré! Bravo. Sinon le jeu est efficace. Par contre la musique est stressante.
C'est un choix intéressant de n'avoir fait que du noir et blanc sachant qu'au meme moment une autre gamejam se déroulait. Tu aurais pu soumettre ton jeu sur les deux.
Ben j'était même pas au courant tu vois...
Génial !
Sympathique à jouer. Il fallait avoir l'idée d'incarner la balle et non la raquette :P
Franchement bravo, j'ai adoré !! C'était très chouette d'incarner la balle et sa physique. Très belle surprise et ça fonctionne. :)
Excellent ! Bref, très bien dans le thème, bon gameplay... C'est juste trop court :)
Ben va voir la démo de vitomiom sur mon profil, c'est le même concept.
Littéralement.
Mais fait il y à plusieurs années, mal géré, sans son, plus dur et plus long.
Eheh c'est rigolo comme concept :D
J'aime beaucoup l'idée du jeu, de contrôler une balle qui rebondit un peu de partout. C'est vraiment original, ça rappelle un peu VVVVVV !
En tout cas, bravo à toi, c'est très bon petit jeu :)
Excellant concept x)
Le concept est bien trouvé !
Concept original et bien trouvé, j'ai passé un bon moment ^^
Par contre la musique est un peu trop forte :p
Le concept est excellent ! Le petit scénario de la balle qui fuit pour retrouver sa liberté m'a fait sourire.
Bien joué pour ta participation !
Bravo pour l'idée.
On voudrait que ça aille encore plus loin sur ce thème. Avec peut être une barre antagoniste qui veut absolument que tu restes.
Je suis allé au bout avec plaisir.
j'avais prevu un truc du genre, mais j'ai eu que 24h pour développer mon jeu au total donc j'ai pas pu :/
Bah ne t'inquiètes pas, c'est parce que c'était bien que j'ai dit ça, et il faut bien que tu te laisses des idées pour faire un 2. :)
Haha c'est cool ^^ On ne s'attend pas du tout à ça avec les images et la description. C'est prenant et la progression est bien dosée.
Globalement, c'est une bonne ébauche. Il y a beaucoup de possibilités et de choses à imaginer autour de ce concept (des boss, nouvelles mécaniques de gameplay, système de progression, etc...).
Félicitations !
J'ai pas rencontré de bug :) !