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A jam submission

ZeliaView game page

arpg futuristic
Submitted by AledCompany (@AledCompany), Deakcor (@Deakcor) — 7 hours, 13 minutes before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Direction artistique#413.7013.701
Gameplay#493.2093.209
Overall#553.3533.353
Respect du thème#783.1493.149

Ranked from 67 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Viewing comments 20 to 1 of 24 · Previous page · First page
(+1)

J'ai bien aimé le jeu, et un a-rpg futuriste à la manière des premiers Zelda, c'est définitivement un jeu complet que j'aimerais bien jouer.

Les mechaniques de gameplay sont légérement à retravaillés, mais font le largement l'affaire pour une Game Jam.

La DA est simple, mais elle marche parfaitement.

C'est un bon jeu.

Submitted(+1)

C'est très sympa. J'ai trouvé ça très intuitif, excepté la dernière énigme. Y a une bonne ambiance qui se dégage du jeu. J'ai l'impression que pour les inspirations vous êtes allé chercher du côté de Zelda et Tron :) Je reste un peu sur ma faim concernant le respect du thème, ça reste un poil trop basique je pense, mais le reste me plait bien!

Developer

oui cette dernière énigme petit erreur de placement qui gâche tout :x

Submitted

C'est une gamejam, ne t'inquiète pas les joueurs prennent ça en compte ^^

Submitted(+1)

La DA est très jolie, j'ai bien aimé l'interface de changement d'arme. On sent bien l'influence Zelda, si vous continuez le développement, peut être penser à rajouter quelque chose d'original pour avoir quelque chose qui s'éloigne un peu de Zelda justement.

Mais sinon bonne démo ! GG à votre équipe.

Submitted(+1)

Très sympa ! L'idée d'un Zelda futuriste est bien trouvée ! Et pour une fois les armes à plasma ne servent pas qu'à tirer dans la bouche d'aliens renégats x)

J'ai trouvé le jeu visuellement très réussi, l'ambiance sonore est cool, même si j'aurais bien aimé un feedback des armes quand on tire. Au niveau du gameplay, il y a une bonne alternance phases de combat/énigmes même si ça reste je trouve assez simple. 

En tout cas GG à vous, c'est un super jeu ! :D

PS : et merci de m'avoir fais découvrir un moteur de jeu que je connaissais pas x)

Developer (1 edit) (+1)

merci aha, oui pour les armes c'était en mode est-ce qu'on va mettre la moitié des sons ou pas du tout on a préféré pas du tout (pour éviter de faire un plus gros vide quand il en manque du coup)^^ et pareil on a même pas eu le temps d'intégrer des énigmes et la dernière arme (et le boss rip le code était prêt) donc c'était vraiment chaud. Pour le moteur je le conseille vraiment il est open source 2D/3D et vraiment intuitif je trouve!

Submitted(+1)

J'aime bien l'ambiance, très bon jeu ! Bravo !

(+1)

On sent vraiment l'ambiance Zelda, les différents objets, les petites énigmes.
Joli travail sur le son également !
Bref une bonne base qui ne demande qu'à être approfondie :)
Bravo pour le travail sur ce jeu !

Submitted(+1)

Le game-design marche plutôt bien ! Certaines énigmes sont bien construites, et le level-design est bien fichu. Bon, quelques soucis niveau combats et ergonomies, mais c'est pas forcément gênant. Très bon travail sur la DA !

Submitted

ouai bien mais rien d'original

Developer

on a essayé, la prochaine fois ça sera plus original sans doute ^^

Submitted(+1)

L'approche du thème est rigolote ! Les fonctionnalités de Godot sont bien mises au service de la DA qui marche pas bien ! C'est très classique dans le level design, mais encore une fois ça fonctionne. Bravo à vous !

Submitted(+1)

Le jeu est très joli, les effets de lumière sont cools, le seul petit problème que j'ai trouvé c'est que le personnage s'arrête à chaque fois que l'on utilise une attaque et contre les ennemis c'est pas très pratique des fois.

Mais à part ça, c'est super, bien joué :)

Developer

Merci, pour le fait que le personnage s'arrête à chaque coup c'est fait exprès :p, c'est pour ajouter un peu de difficulté

Submitted(+1)

Très bonne idée le concept est vraiment parfaitement dans le thème à mon goût!

Un peu moins novateur dans le gameplay, et les graphismes et animations méritent encore du travail mais c'est déjà bien!

Developer (1 edit) (+2)

ah merci j'avais peur que le jeu soit hors sujet à cause de quelques retours mais avec ma compréhension du sujet c'était dans le thème oui ^^ oui pour le reste on a un peu été pris par le temps 

Submitted(+1)

sympa les ptit effet de lumiere et de son interractif

merci ! mais quand tu dit son interactif  tu parle de la musique ?

Submitted

oui 

Submitted(+1)

J'aime bien ! surtout ce petit style futuriste ^^
Je me suis trouver bloqué au niveau des "lampes" malgrès beaucoup de tentative et je suis pourtant pas à ma première enigme videoludique (mais c'est peut-être moi qui est bugé, ou la fatigue).
Du coup j'ai pas pût allé plus loin...
Cela dit si tu paufine ce jeu et que tu le termine (avec un scénario, moulte objets et aptitudes etc...)
je surkiferai y jouer, vraiment !
Tu m'as conquis mais à l'heure actuelle c'est pas fini hélas...
Beau boulot en espérant que tu le termine.

Developer

oui pour l'énigme des lampes ça été une erreur de placement de ma part de la dalle qui permet de reset ( qui aurait dû être un bouton pour le coup mais manque de temps tout ça) et donc en reproduisant le schéma tu passes sûrement sur cette dalle avant de le finir mais sinon il n'y a pas de bug avec l'énigme ^^ Et oui il sera sûrement continué

Submitted

C'est propre. Si seulement j'avais eu autant de technique que vous...

Je rejoins chefgeorges sur le fait que finalement vous n'avez fait qu'un zelda like classique. Il n'y a pas vraiment de neuf.

Sinon la selection d'arme n'est pas très pratique et le fait que la plaque centrale fasse un reset n'est pas clair.

Developer (2 edits)

Oui la plaque centrale j'ai retesté et c'est pas du tout intuitif. Ouais le neuf pour moi c'était le style futuriste mais je suis d'accord (mais pour moi c'est respecté ). Pour la sélection d'arme je suis un peu déçu :/ une touche pour switch avec indicateur visuel je trouvais ça plutôt intuitif.

(+1)

Bravo j'ai noté 5 étoiles (sauf direction artistique j'ai mis 4 sorry) sinon ça fait 3 fois que je relance le jeu pour l'écran titre ça m'exite à chaque fois

Developer

Aha, j'ai bien fait de prendre un peu de temps pour l'écran titre :p Oui le reste j'ai vraiment pas eu le temps de finir toutes les animations qui vont bien etc ^^

Submitted(+1)

Vraiment Sympa sur l'idée, je n'ai pas compris comment changer d'équipement

Developer

c'est marqué dans la description du jeu dans itch.io :) ( tab ou select Sur manette )

Submitted(+1)

Bien réalisé même si ca manque de polish ! C'est frustrant que l'épée donne des coups en ligne droite.

Merci pour la petite énigme à la fin :)

Developer

oui je voulais faire l'animation de l'épée mais pas eu le temps du coup ^^

(+1)

Je comprends l'idée, mais si le thème est respecté sur le principe, ça reste minimaliste sur ce point.

Sinon, en si peu de temps, c'est du bon boulot. Preuve qu'il y a du potentiel pour un Zelda futuriste ;)

Developer

dans ma compréhension du thème, il est respecté doublement car on remet au goût du jour un vieux gameplay et en plus ça se passe dans une époque futuriste.

Ça reste un changement d'assets en étant trivial. Par exemple, il aurait été plus dans le thème de chercher à modifier le gameplay standard d'un zelda-like. Un peu à la manière d'un Minit (sur un autre thème).

Developer

sûrement oui mais faut avoir les bonnes idées rapidement c'est chaud en si peu de temps

(+1)

C'est clair ! C'est aussi ce qui fait le charme et l'intérêt des gamejam. C'est une super expérience !

Bravo d'y avoir participé en tout cas et d'avoir sortie quelque chose ;)

Submitted(+1)

C'est pas mal y a du boulo pour un laps de temps si cours ! Je suis bloqué à l’énigme avec le plasma et les interrupteurs, je capte rien et mes 3h de sommeil n'aident pas :D J'ai pas réussi à switcher d'items à la manette par contre. 

Developer (1 edit)

Merci ^^pour Switch à la manette c'est select logiquement j'avoue que la touche est pas ouf. Pour l'énigme du plasma faut reproduire le schema du haut en bas en allumant les bonnes lampes. Sans passer sur la dale du milieux car ça reset.

Submitted

Aaaah c'est donc ça. Je répétais le pattern mais en repassant au milieu a chaque fois...

Submitted

Pas de bug rencontrés :) !

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