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Le Fil dans le Vent's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Respect du thème | #32 | 3.702 | 3.702 |
Overall | #77 | 2.993 | 2.993 |
Direction artistique | #85 | 2.957 | 2.957 |
Gameplay | #116 | 2.319 | 2.319 |
Ranked from 47 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
La DA est sympas en tout cas :)
Un peu creux pour moi au niveau du gameplay, je me suis vite ennuyé. Comme tout le monde j'ai eu beaucoup de mal a comprendre quoi faire, mais on fini par trouver. Dommage aussi d'avoir des vêtement minuscule ou il faut découpé autour (comme pour les sous vêtement)
La partit couture aurai été sympas avec un visuel pour montrer les connexion avec les fils etc... Après j'ai pas continuais je voyais pas l'interet de faire ces morceau de tissus. Peu être à tord...
il n'y as pas assez de retour sur ce que on fait c'est dommage sa sort un peut du jeu alors que le final est très inattendue =)
Superbe final :) Le gameplay est reposant, j'aurais bien aimé qu'il y ait quelque chose pour mettre la pression (on perd des points par moment mais rien de dramatique). N'empêche j'ai beaucoup aimé, bravo pour ce jeu ! Il manquerait peut être juste un petit feedback visuel quand on découpe et quand on coud, mais c'est un détail.
D'abord, sympa les sous-vêtements!
Maintenant, les instructions écrites sur al page du jeu sont claires mais pas dans le jeu. Et chez moi, impossible de trouver comment coudre (j'avais assez de tissu).
Suggestions :
- indiquez la zone où il faut placer le vêtement à découper. Là, si on glisse le vêtement au milieu de l'écran, il arrive souvent qu'il ne soit pas repéré et qu'il faille le déplacer à taton jusqu'à que l'on trouve le déclencheur qui affiche les pointillés. Cela me mène à une question : pourquoi demander au joueur de gilsser le vêtement au milieu alors qu'il pourrait être directement placé au centre.
- quand on doit découper, remplacer la souris du joueur par le ciseau, pareil pour l'aiguille quand on doit coudre. de cette façon on sait de que l'on doit faire quand il y a les pointillés
- changer la couleur des pointillés pour montrer au joueur les parties déjà découpées pour finir sans avoir à tout redécouper à l'aveugle.
Pour la couture jene peux rien dire car cela ne fonctionnait pas.
Le thème est respecté, les graphismes sont très beaux,
Pour le gameplay, on comprend pas trop ce qu'on attend de nous.
Mais je verrai bien ton jeu sur mobile avec un ou deux outils supplémentaire histoire de corser la chose.
Beau travail ! C'est propre !
Je n'ai vraiment pas accroché, désolé.
Le thème est respecté sans aucun soucis mais il y a encore beaucoup de problèmes (et le côté clicker n'en est pas un) :
-Absence d'explication, on galère à trouver ce qu'il faut faire.
-Absence de son. Sans parler de musique, juste "quelquechose" (un coup de ciseau ou d'aiguille, rien que ça)
-Gameplay sans feedback (le +1 n'est pas suffisant), on a aucune impression d'agir sur le jeu.
C'est dit un peu sèchement mais pas méchamment. J'espère que ça aidera l'auteur. :)
J'ai mis pas mal de temps pour comprendre les règles, d'autant que le jeu est assez avare en feed-back et indication. Mais sinon c'est une sorte de clicker assez sympa, avec des variations intéressantes. Un peu long, mais la fin est mignonne. :) Félicitation !
Ton jeu est bien dans le thème, ça l'aurai été encore plus si les assets de vêtements étaient plus déchirés et abimés.
Comme beaucoup j'avais commencé à coudre de haut en bas, du coup heureusement que tu as mis un +1 car une fois arrivée en bas je me suis dit "hey mais j'ai un +1 sur le dernier, c'est dans l'autre sens en fait" ^^.
En tactile ça peut être sympa, c'était un peu long de tout coudre mais vu l'objectif de la madame, ça ne doit pas être simple et long donc ça respecte son objectif. Bravo ;)
J'ai mis du temps à comprendre comment coudre ( j'essayais de haut en bas alors qu'il faut le faire de bas en haut), mais à part ça, c'était sympa, ça détend vachement plus que la couture dans la vraie vie. Ça serait super sur écran tactile d'ailleurs ! La conclusion est adorable !
L'idée est sympa et les graphismes aussi, mais heureusement qu'il n'y en a que 20 à faire sinon ce serait un peu relou. Un timer ajouterait un peu en challenge, avec le risque d'aller trop vite. Et sinon le final est super, je ne regrette pas d'avoir joué jusqu'au bout. Thème respecté à 100%.
J'aime bien le comptage des point au fur et à mesure de la découpe, c'est super satisfaisant !
Je ne suis pas sûre d'avoir réussi à recoudre ensuite, mon nombre de tissus diminuait mais le compteur sur 20 restait à zéro.
En tout cas c'est cool d'incarner une mamie, c'est rare ;). Félicitations pour le jeu
J'ai eu un peu de mal à comprendre au début mais une fois lancé on se prend bien au jeu ! Sympa et bon respect du thème
On se laisse vite prendre au jeu et à enchainer les caleçons ^^
J'ai mit du temps à comprendre comment coudre mais sinon l'idée est original et je vois bien la un jeu ds =)
Je pense que si tu as ajoutais des boîtes de dialogues dans le jeu pour expliquer les touches et le but, ça aiderait à la lisibilité on se sent un peu perdus. Quoi qu'il en soit tes assets sont sympatoches
Manque un peu de son et une explication de comment jouer car j'ai du reprendre la description du projet... Et petit soucis le score peut être négatif sinon dans l'ensemble ça fonctionne...
Graphisme plutôt sympa et bien dans le thème, mais peut être un peu long ? Recoudre 20 fois ça fait beaucoup de clics !
Il manquerai juste une petite ambiance sonore pour nous accompagner dans cette folle aventure !
C'est ce que je pense aussi, j'avais prévu d'essayer d'en faire une si j'avais le temps, mais ça ne s'est pas fait et la musique n'est vraiment pas mon fort.
Pas de bug rencontrés :) !