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REMINDER's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Direction artistique | #2 | 4.635 | 4.635 |
Overall | #13 | 3.947 | 3.947 |
Respect du thème | #16 | 3.921 | 3.921 |
Gameplay | #41 | 3.286 | 3.286 |
Ranked from 63 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Magnifique, la DA est vraiment superbe, le concept est cool, j'ai passé un bon moment ! Bravo !
Merci beaucoup ça touche !!
Superbe, pour l'instant dans mon top 3 des DA. La musique, le thème et les graphismes sont excellents, 2/3 bugs de collisions mais qui gène en rien l'expérience. Très très bon
Merci beaucoup ! Par curiosité si ça ne te dérange pas, j'aimerai connaître les autres jeux de ton top pour aller y jeter un oeil si ce n'est pas fait!
L'idée est super, et la DA l'est tout autant, la musique passe bien avec le jeu aussi. Le controller est "feel good". Je suis curieux de savoir comment tu t'es débrouillé pour faire le shader du text (il est super), c'est une shadow de couleur qui permet d'avoir un second text décalé sous le premier?
Énorme GG 15/15, même si c'est pas de la part de La Fontaine ;)
Hahaha alors pour faire cet effet derrière le texte je me suis bien pris la tête il doit y avoir beaucoup plus simple xD
En fait j'ai mis une seconde camera exactement comme la première, qui "filme" et enregistre ce qu'elle voit sur une texture, ensuite j'ai donc mis cette texture filmée en direct en arrière plan dans un canvas. Et pour finir sur la camera qui filme j'ai mis un post process différent de celui de la camera du jeu (avec notamment pas mal de bloom, et une modification des couleurs).
D'ailleurs c'est à cause de cet effet que j'ai pas pu mettre le jeu directement sur la page internet parce que ça changeait le format de l'écran et tout était décalé (tu sais souvent les canvas ça aime pas le changement de format)
Voilà si tu as des questions hésite pas à redemander parce que ça doit pas forcément être très clair! Merci beaucouup !!! GG ;)
GG,
De la fontaine :P
Très agréable, j'ai pris beaucoup de plaisir à parcourir ce jeu, à la fin j'aurais aimé une ptite reward haha ^^
Oooh merci j'suis vraiment désolé j'y ai pas trop pensé sur le coup mais je m'en veux trop de pas avoir vraiment récompensé ceux qui sont allés jusqu'au bout! GG en tous cas :)
A vrai dire d'un point de vue ambiance c'est le jeu que j'ai préféré parmi tous ceux que j'ai testé donc bravo à toi!
En rajoutant un peu de gameplay (lumière qui influe le gameplay, nombre de rebonds qui changent les mots ou autre) y'a moyen d'en faire un petit jeu vraiment sympa!
La DA est vraiment cool j'aime beaucoup, je trouve ça dommage que les rebonds ne soit pas calés sur la musique. Sinon, vraiment sympa :)
Beh ouais désolé j'ai ajouté la musique à la fin et changer le rythme du saut m'aurait forcé à refaire tous le level design, jsuis bête j'aurai juste du changer le rythme de la musique. Moi aussi ça me frustre
Merci en tous cas!
Super sympa :) Entre les graphismes, la musique et le son, la DA est au top. Les designs de la cigale et la fourmi sont particulièrement cool. Est ce qu'il t'arrive d'en faire d'autre ? Si oui je me permettrais si possible d'être curieux x)
Niveau gameplay c'est assez simple, peut être quelques variations du style certains mots te font sauter plus haut et te donnent accès à une autre ligne de texte ou autre.
En tout cas j'ai beaucoup aimé, gros GG à toi :)
Merci beaucoup !! :D
Si tu veux voilà mon book artstation : https://www.artstation.com/maluzo et mon compte twitter avec ma démo en haut: https://twitter.com/BastinusRex
Tu as gagné un follower, très clairement. Tes illustrations sont somptueuses
Salut, Mais quel jeu le thème très bien respectée l'idée est géniale la DA très cool et la musique aussi, on sent la maîtrise, néanmoins un peu trop difficile et de rares soucis de hitbox par moment , en dehors ce ces quelques détails à améliorer très très bon jeu. Il y a même le pot de confiture dans l'intro.
Bravo pour avoir réussi a faire un tel jeu en moins de 60h ! Bonne chance !
Hahaha est-ce que tu as compris tout seul que c'était un pot de confiture ou c'est la description qui t'a aidé??
Merci beaucoup en tous cas c'est super sympa! J'aurai aimé faire encore plus, j'ai failli abandonner samedi matin j'avais pas encore commencé xD
Très beau jeu, et très belle façon de raconter une vielle fable grâce à un nouveau moyen, le mix des 2 fonctionne très bien et rentre complètement dans le thème. La DA est magnifique, le seul problème rencontré est la collision entre la balle et le texte, j'ai l'impression que parfois la hitbox est déplacé un peu a coté, parfois on peut rebondir dans le vide, parfois on passe a travers le texte (sur les extrémités. Un très bon jeu, relaxant et beau.
Merci pour ce retour ! C'est vrai que j'ai manqué de générosité sur certains colliders x)
C'est très beau, et j'aime beaucoup l'idée de faire des checkpoint avec les points ^^
Y'a quelques petits bugs de collision de temps en temps mais dans l'ensemble c'est réussi :)
Merci !
yes ! c'est propre, l'idée est bonne et tout est cohérent, sa donnerais bien envie de remettre le nez dans les vieux bouquin de fables ! :)
chapeau bas ^^
Haha super sympa merci ! :)
La direction artistique est vraiment top ! Une idée simple, mais bien exécutée.
Merci :)
très jolie et relaxant :)
Merci !
Ça tient du génie! J'ai carrément eu les frissons. Comme quoi avec un gameplay très simple, on peut faire tellement de choses.
La difficulté est un peu en désaccord avec l'ambiance enfantine.
J'ai adoré les check-points littéraux.
WOOW merci ça motive tellement !!
Je suis d'accord la difficulté c'est un problème qui revient souvent par rapport à l'ambiance, mon petit frère a même versé quelques larmes de rage
C'est trop bien, ambiance visuelle et auditive cool, gameplay soigné quoique répétitif ( et je ne sais pas ce que j'ai fait de mal mais à "gg, la fontaine", le niveau ne se fini pas et je ne savais pas comment gagner :/
C est vraiment intéressant damn !
Aïe bah non en fait j'ai manqué de temps du coup tu as gagné parce que tu es arrivé au bout, mais c'est tout en fait haha! Désolé je changerai ça! merci !
C'est tout simplement génial ! Cette idée est juste pile dans le thème et m'a fait réviser en plus ! L'ambiance sonore et visuelle colle parfaitement avec le gameplay !
Gros bravo !
Merci beaucoup !!
Waaa c'est excellent graphiquement et musicalement c'est génial et l'idée et parfaitement dans le thème je pense donc bravo!
Merci !! ça fait très plaisir :)
Ambiance très chill, le fait que l'écran se synchronise avec la musique est extrêmement stylé et globalement la DA est aux petits oignons ! Par contre niveau gameplay c'est difficile et vite répétitif, je pense que tu devrais apporter des variations comme les changements de niveaux plus tôt dans la fable et en ajouter d'autres comme des plateformes qui se déplacent par exemple, quoi qu'il en soit c'est déjà pas mal. Tu as oublié d'ajouter un bouton "Quitter" au menu principal.
Je suis d'accord si j'ai le temps j'ajouterai plus de folie au gameplay, merci beaucoup pour ce retour!
Super sympa, ambiance super ultra chill !
Qui contraste avec la difficulté du jeu je trouve, mais une fois pris en main on se débrouille un peu mieux !
Hihi merci l'ami !
Et comme dis plus haut, différents types de plateformes seraient une super idée pour apporter un peu de diversité et varier les défis !
bon jeu un plateforme classique tres beau et amene un vent de fraicheur niveaux artistitique
Merci beaucoup !!
Hyper stylé, j'aime beaucoup l'ambiance néon, posé. Le jeu n'est pas toujours facile même si le concept reste simple. Ptite idée au passage : ça serait sympa que chaque impulsion de la bille change le mot sur lequel on saute par un synonyme et que ce soit à nous, de mémoire, d'essayer au mieux de reconstituer la vraie fable (avec une influence sur le score en fonction du pourcentage de réussite). Quoi qu'il en soit c'est une très chouette expérience.
Merci beaucoup ! J'adore l'idée, ça forcerai le joueur à s'arrêter sur certains mots pour vraiment réfléchir au sens (ce qui manque je trouve a l'heure actuelle)