Play game
Cthulhu Defence's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Приз зрительских симпатий | #13 | 3.820 | 3.820 |
Лучшее попадание в тему | #28 | 3.279 | 3.279 |
Overall | #30 | 2.906 | 2.906 |
Лучшее чувство юмора | #56 | 2.016 | 2.016 |
Какая-то шляпа | #76 | 2.508 | 2.508 |
Ranked from 61 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды
Flowersun
Описание игры и управление
Культ древнего бога обнаружил на морском дне логово, в котором пребывает в спячке Ктулху. Вы - пылкий молодой культист и вам выпала честь организовать на дне строительство храмов, чтобы ваши братья проводили в них нечестивые ритуалы ради пробуждения вашего господина. Но коварные враги культа прознали о вашей находке и вам также нужно позаботиться о защите от них.
Защищайте своего возлюбленного бога до его пробуждения, дабы доказать вашу преданность и заслужить его высочайшее признание!
Управление:
- Собирать монеты и молитвы наведением курсора
- Монеты нужны для строительства, улучшения и покупки НР для логова
- Молитвы заполняют шкалу пробуждения Ктулху
- Для строительства кликнуть на свободный участок и выбрать здание
- Для улучшения (башни или храма) выбрать соответствующую постройку и нажать фиолетовую кнопку в появившемся меню. Башню можно улучшать бесконечно, храм можно улучшить 4 раза
- Чтобы увидеть количество здоровья логова кликнуть по яйцу. Там же откроется меню, в котором можно покупать HP за монеты
Наличие стороннего контента
Игра будет снята с номинаций «Лучшая игра» и «Лучший звук»
Ссылка на короткий ролик с геймплеем
https://www.youtube.com/watch?v=13Vzlsy7cCg
Игра участвует в номинации «Какая-то шляпа»
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Мне понравилось. Напомнило мой первый джем. Можешь посмотреть кстати у меня на странице. Мы тогда тоже делали остров и что-то по типу tower defense.
Мне понравился визуал, спецэффекты. Но я не понял, что действие происходит под водой. Слишком эти фиолетовые частицы напоминают какой-то магический мир. Но не воду.
Если нужна будет помощь в написании шейдеров под URP обращайся)
Из багов (монеты нельзя поднять при том что анимация ещё не завершилась и они не исчезли.)
Не знаю пасхалка или нет острова в форме свастики))
Пути рандома неисповедимы, хотя и не очень приятно, что он ушёл именно в эту сторону символики. :)
Спасибо за предложение, будем иметь в виду.
Думаю генерация и более похожие символы может рисовать
Да я не то, чтобы спорю. Такое вполне возможно :)
Очень понравился стиль. Как технический художник, одобряю все эти эффекты, лучи, работу со светом и пост-процессинг в целом. Хорошо выдержан стиль, единственное что лодки и торпеды выделяются - слишком круглые, но это уже моя личная вкусовщина. Игра отличная.
класс, затягивает пипец!
колеги))) класно вышло, жаль только то, что вместо города у вас каменный постамент или то берег, но концов огонь)))
оцените и нашу игру https://dracool2006.itch.io/new-rlieh
Клевая игра с крутой графикой!
Реально залипательная игра, но из-за моих лагов не хватило терпения допройти.
Однозначно одна из лучших в которые играл!
Звук, картинка, геймплей, все понравилось))
Приятная графика, очень понравились звуки аткаки башен
За залипание 6 из 5!)
Очень приятный визуал и атмосфера дна)) как бы это не звучало) Хорошая динамика игры, вроде бы обычный tower defense, но общее впечатление очень хорошее, все в сочетании имеет приятное впечатление.
Спасибо) А ведь организаторы могли бы вместо шляпы сделать номинацию "дно", как более тематичную
Простенький Tower Defence в который можно позалипать! Арт - вышка! И даже есть рандомная генерация ландшафта, что круто
Есть, конечно пару придирок к работе башен, которые не всегда срабатывают на врага в радиусе действия, но если ставить батарею из башен, то это вообще незаметно
5 баллов за арт, особенно за неоновые лучи смерти. И лайк за залипательный и не сложный гейм-дизайн, то что нужно, чтобы насладиться уничтожением торпед)
очень круто динамично не слишком сложно, не слишком просто. мне нрав
Смог пройти с третьего раза, получилось очень динамично. Думаю, не хватает мальца "Морских" эффектов )
Круто, что прошли до конца) За морские эффекты у нас загадошные фиолетовые точечки
Сначала думал что количество врагов зависит от шкалы пробуждения и думал выстроить оборону а потом начать копить шкалу, но как оказалось количество просто увеличивается со временем, поэтому просто заспидранил изначально немного стреляющих башен и все как можно больше храмов, в итоге изи прохождение х)
P.S. это все не с первого раза я понял если что)
Да, когда подберешь тактику, то проходить легко. Из вас вышел бы добросовестный и ответственный культист :D
с таким преспешником как я ктулху не победить, успел поставить 4 турельки и умереть((
Во всем есть свои плюсы. Например, человечество не будет уничтожено
Неплохая игра, молодцы. Можно позалипать. Но я так и не врубился, что делают здания за 10 монет(
Они дают больше монеток и самое главное молитвы, собирая которые заполняешь шкалу пробуждения Ктулху. Но если их не строить, то можно играть бесконечно, игра будет становится все сложнее, пока ты не перестанешь справляться и не проиграешь, как в старых суровых играх типа тетриса. Тоже вариант
да я застроил всю карту турелями, но все равно проиграл)
Прикольно )
Я залип, это очень круто!
Поиграли. Смотрится красочно, играется интересно, вникаешь в суть довольно быстро. Даже баланс выглядит посчитанным. Попытались просто ставить первые турели. Проиграли. Видимо, апгрейды нужны. Уровни генерятся, как я понял.
Поставил лайкосов от себя) молодцы)