Play game
Wormhole's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Какая-то шляпа | #14 | 3.364 | 3.364 |
Лучшее попадание в тему | #79 | 2.030 | 2.030 |
Приз зрительских симпатий | #113 | 2.212 | 2.212 |
Лучшая соло игра | #119 | 1.061 | 1.061 |
Лучшее попадание в альтер-тему | #133 | 1.091 | 1.091 |
Ranked from 33 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды и ваши ники в Discord
Den, Muxa1909, Timofei, zhekach, KyTyJl, semuel2, shulakovadarya, anton_borisov, 322nnodew, Darya Aquamarin, alenapetrova, dmitrii_snowy, newcreator, nil_krumm, vladavixen, toni_3d.
Описание игры и управление
Юная Мэгги две недели следила за домом бабушки, улетевшей на симпозиум ведьм. Мэгги мечтала, что бабушка, вернувшись, отпустит ее на первый шабаш.
Но, похоже, тщетно. Растения в огороде засохли, а коварный крот украл фамильный амулет.
Успеет ли Мэгги догнать его, вернуть драгоценность, а потом еще и оживить огород до того, как бабушка вернется домой?
Особенности:
приключения в подземном царстве;
телепорты-червоточины;
милая ведьмочка;
грозные кроты;
лопата в качестве оружия.
УПРАВЛЕНИЕ
Чтобы убить кротов, наведи прицел на них и нажимай левую кнопку мыши (ИХ МОЖНО УБИТЬ).
Зеленые столбы — это ХИЛ, чтобы пополнить здоровье, нужно несколько раз зайти в зону и выйти из нее (СМ. на склянку, HUD работает).
Зеленые кубы, которые ты встретишь по пути на ЗЕМЛЕ, — это червоточины. Ты можешь телепортироваться, нажав клавишу "Е".
WASD — движение.
ПРОБЕЛ — прыжок.
F — создание платформы (платформа создается по направлению камеры, будь осторожен =)).
МЫШЬ — управление камерой.
LMB — атака (кротов можно убить).
P/TAB — МЕНЮ. Если после пропадания меню появился баг с управлением камерой, просто кликни левой кнопкой мыши.
Участие в номинации «Лучшая соло игра»
Участие в номинации «Какая-то шляпа»
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Больше всего понравилась стартовая катсцена (комикс?): очень милые персонажи, интересное начало истории, сразу захотелось сыграть. Модель главной героини тоже супер. Саундтрек красивый, жаль не повторяется.
Чего не хватило в игре: текстур, чекпойнтов, перезагрузки после смерти (сейчас надо игру закрывать и начинать заново), каких-то альтернативных путей на уровнях (слишком линейно всё).
Заставка-комикс очень прикольная и забавная, арты и интерфейс очень красивые, музыка тоже приятная, но что с игрой то?) Почему в команде аж 18 человек, что все они делали, где игра???))) 🙈
Художнику/художникам респектище, остальным соболезную
Буду рад поиграть, если доделаете, но пока как-то не очень совсем(
Очень приятное затягивающее вступление. Жаль, музыка на стартовой сцене не поставлена на loop - закончилась, а я так и не смог выбраться никуда оттуда. Анимацию для девушки страшненькую взяли - видно: ведьма растёт. =D
Я очень хочу поиграть в этот платформер в финальной версии. Пахнет очень сочным визуалом, приключениями, платформером с магическими приколами. Прям нравится и жду.
Спасибо! Пост джем в работе. Постараемся не подвести тех кто ждет!
Начало миленькое) Было бы интересно посмотреть, как будет выглядеть финальная версия игры, если вы ее доработаете. Желаю успехов!
Ну прям, совсем финальная, пока сказать не могу. Но пост джем идет, думаю скоро, исправленную выкатим версию, возвращайся сиграть, будем рады.
2д арт очень привлекательный, и главная менюшка тоже крутая. Еще моделька главной героини выглядит привлекательно, правда окружение немного хромает..
Да есть, такое, пост джем идет, поэтому скоро немного подправим окружение, возвращайся сиграть в более свежую версию =)
Перво-наперво, РЕСПЕКТИЩЕ ХУДОЖНИКУ ЮИ, он (она???) отрисовал всё просто на высочайшем уровне, очень миленько вышло. Во-вторых, понравилось интро, со списком очень смешно вышло и хороший сюжетный старт.
Неудобно немного прыгать по белому пространству, оно часто визуально сливается, и мне с плохим зрением было сложновато правильно перемещаться.
В остальном же очень классно вышло, вы клёвые!
Спасибо! UI - Художница.
!)
НАучиться бы такой же классное вступление делать как у вас. Интересная механика создания платформ. Делает путешествия по локации интереснее, за счёт шорткатов. То что на уровне текстур нет, не так страшно. Разве что стоило цветом покрасить разны объекты, чтобы читалось.
Спасибо большое! Постараемся немного допилить проект, что бы все более менее смотрелось хорошо.
Хорошая 2дшка, интересная задумка, очень надеюсь что доделаете 3д часть и доведёте проект до финала!
Мы сейчас стремимся допилить, 3Д часть. Спасибо за отзыв.
Комикс в начале отличный, особенно плоттвист с обратной стороной записки.
Но потом, наверно, не хватило времени доделать текстуры и анимации. Бывает)
Да времени чутка не хватило.
Без текстурок временами сложно ориентироваться, а так в целом приятно выглядит.
Да есть такое, спасибо. Исправим.
Вот накинуть бы хоть какие-то текстурки на кубы, исправить немного анимации и был бы вообще огонь!
Так и будет =). Подправим. Спасибо.
Интересно, удачи!
Спасибо!
Арт в начале классный, остальное допиливайте
5 из 10 заглядываний под юбочку и еще 5 за хоррорное преследование кротов :)
Лайк художникам за такую проделанную работу
=).
Чел, ей 15 лет
Милая игра. Понравилась музыка. Комикс зачет)
Спасибо.
Интерфейсы мое почтение, кнопочки ащащ, прям) Комикс очень веселый, а на моменте с игрой случился белый пазл. Когда в комментах прочла про создание платформы - добралась до врагов. Наверное, тут нет анимации атаки, потому что мы с кротом напряженно смотрели друг на друга и потом откисли вместе) Но мне понравилось))
Спасио, художники постарались это правда. Да анимацию атаки не добавили как кротам так и персонажу.
Очень красивый комикс в начале! После него, как уже писали, очень дезориентируют одинаковые белые/синие кубы. В целом, путь просматривается, но пройти его очень сложно. До уровня с мобами пока не дошла :(
Если будете доделывать до полноценной игры, то с удовольствием бы ещё раз поиграла
Спасибо, художники постарались это правда. Там где арка есть, разрушенный мост, нужно на него попасть, и увидишь трубу, труба это проход. УДАЧИ =)
UI - топ, комикс приятный! Но на 3D уровне стало все непонятно. Если были бы накинуты хотя бы минимальные текстуры на пол и можно был отличить куб от пола - то был бы топ!