Как уже писали - с балансом есть некая беда)) Я за несколько попыток смог дойти до второго острова, а дальше только смэрть... А вообще оч залипательно получилось!
Play game
Затерянный Драккар's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Какая-то шляпа | #8 | 3.750 | 3.750 |
Лучшее попадание в альтер-тему | #26 | 2.525 | 2.525 |
Лучшая соло игра | #43 | 1.350 | 1.350 |
Приз зрительских симпатий | #52 | 2.925 | 2.925 |
Лучшее попадание в тему | #74 | 2.125 | 2.125 |
Ranked from 40 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды и ваши ники в Discord
LazyCoders
omony, ChannelRion, ptiza_kolbasa, yana_trip_for_dream
Описание игры и управление
Движение - WASD / Стрелки
Вращение щитом - мышью (разблокируется, наводить на экран)
Ускорение - Пробел / Shift (разблокируется).
Цель - выжить как можно дольше и найти Вальгаллу (что, впрочем, по задумке непросто).
YouTube видео с геймплеем игры
https://youtu.be/__Jy1AIZIo0
Участие в номинации «Лучшая соло игра»
Участие в номинации «Какая-то шляпа»
Comments
Вопросы к балансу, но игра веселая. Задумка, реализация, общий стиль хороши. Пойду рейтинг что ли вам подниму)
Классная завязка, прикольный графен, про баланс уже все сказано в комментах ниже)
прикольная игрушка, короче)
Приятная графика, хорошее музыкальное оформление.
Что смутило в геймплее - при повышении уровня даётся 1% к урону или скорости стрельбы, что практически ничтожно. Мне кажется, даже 10% было бы маловато для ощутимого прогресса. В идеале делать перки интереснее, например как у вас щит и ускорение.
Но это всё мелочи на геймджемах. Скорее всего забалансить такое очень сложно.
Жаль, что нельзя все эти космические баркасы брать на абордаж!
Мне показалось, или лопата имбует с прокачкой скорости?)
Очень красивый 3D lowpoly арт, прикольная идея с лопатами и викингами, веселая музычка подходящая геймплею игры! :)
Наверное не стоит жаловаться на баланс и фон в который раз, я думаю вы и так уже все знаете ) Удачки!)
Спасибо. =) Да, повезло со снежной погодой и талантливая художник моделист на дачу не уехала на время джема. =D Музыку записали в последний момент, питчингом голоса и рядом пресетов и экранной клавиатуре на телефоне, также присутствует колокольчик (раскрылся талант к музыке у домашних). Фортепиано и гитару ночью перед последним днём джема тоже пробовали - но как-то не сложилось (удивительно, что соседи не звонили)..
А лопаты как-то очень естественно легли в дизайн. Мы не хотели специально, но добавляли всюду.
Сурвайвал-лайк с космическими викингами - это мощно! Хотел тоже пожаловаться на процентные прокачки и в итоге имбой оказалось просто при улучшениях докупать лопаты, но с другой стороны - это же Викинги Лопаты! Так что геймплей бьется с повествованием, все нормально с:
А с планетами можно что-то сделать? У меня под конец их довольно много скапливалось
Задумка интересная, реализовано неплохо, озвучка топ!
1% на улучшение... ну такое =))
Первый раз вообще не понял, что куда-то лечу. Думал багованое передвижение. Если бы фон хоть чуть-чуть двигался, стало бы понятнее и приятнее. Потом понял, что в бескрайнем космосе нет ориентиров... так задумывалось?
Игра получилась, довольно сложной и процесс поиска Вальгаллы, то еще испытание :)
У круглых тарелок 30 ХП, а у Драккара стартовый урон стрелами 5 единиц, но в награду за победу игрок с них получает 50 опыта (Сейчас проверил, тарелка погибла после 6 стрел). Большие Дредноуты имеют еще больше ХП, но и вознаграждают игрока еще большим количеством опыта.
Рады что игра смогла вас позабавить и возможно развлечь какое то время :)
Викинги лопаты, вперёд!
Очень понравился геймплей, озвучка огнище, да и вообще чувство юмора у вас огонь) Не смогла добраться до Вальгаллы, но всё равно получила море удовольствия от игры!
У меня появился фетиш на викингов в Космосе посел этой игры :D
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.