Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Хватай и бегиView game page

Мерфи отправляетcя на дело поживиться музейными экспонатами
Submitted by Alexundr (@bugs_high), Vas11, Dima11234, tasnowmen — 58 minutes, 37 seconds before the deadline
Add to collection

Play game

Хватай и беги's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Какая-то шляпность#113.5263.526
Overall#692.7962.796
Чувство юмора#872.3422.342
Приз зрительских симпатий#932.7892.789
Попадание в тему#1022.5262.526

Ranked from 38 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Название команды и ваши ники в Discord
alexunder
vas
Артур Valbjörn
Dima123

Описание игры и управление
Играем за охотника на древние ценности. Он в очередной раз идет на крупное дело, но все рушится в первые секунды. Мост разрушен, подкупленный охранник на больничном, нужных вещей нет на месте...подлый закон может вывести из себя!

Управление - WASD Shift Space

Взаимодействие с объектами и удары - E или ЛКМ
(особые ящики с Е на боку)

Наличие стороннего контента

Используются сторонняя музыка или звуки

Игра будет снята с номинаций «Лучшая игра» и «Лучший звук»

YouTube видео с геймплеем игры
https://youtu.be/eGmU7ZNk-nw

Игра участвует в номинации «Какая-то шляпа»

Да, хочу шляпу!

Игра участвует в номинации «Лучшая VR-игра»

Нет, я не участвую в номинации «Лучшая VR-игра»

Дополнительная информация об игре

В игре нет 2д контента

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Viewing comments 24 to 5 of 24 · Next page · Last page
Submitted(+1)

Хороший платформер, есть где попрыгать. Звук прыжков словно объёмный.)
Исходя из названия, я сначала взял и начал перетаскивать кубы с одной стороны моста на другой, так как не заметил прохода дальше. :^}

Удачи вам с разработкой.)

Developer

Звукам уделили очень мало времени и от этого радостно, что они смогли заинтересовать)
Лихо ты решил усложнить себе прохождение)) все перенес?)
Спасибо)

Submitted(+1)

Я вовремя остановился.)

Submitted(+1)

Приятный платформер) Не уверен, что я правильно добыл синюю изоленту, ибо пришлось таскать блоки на верхнюю точку и прыгать с неё, подставив еще 2 маленьких блока) Главный воксель топ, я правда готовился уже ему в пузо напихать, но случился облом)

Developer

Про изоленту - да) справа от нее есть уже сделанная лесенка из ящиков, нужно было по ним забраться и просто перепрыгнуть)
Изначально главный  тоже готовился мутузить игроков, но дедлайны ему помешали))

Submitted(+1)

Не плохо, очень напряженная игра, когда за тобой бежит толпа охранников. Встретил баг с тем, что не могу положить один из ящиков, после того, как случайно подобрал сразу два. Игра интересная и графика выглядит не плохо.

Developer

Спасибо охранникам за их бдительность) А тебе за отзыв)
По всей видимости ты первый, кто решил взять сразу два ящика))
Баг репорт принят)

Submitted(+1)

О, МайндДжонс! Или ИндианаКрафт. А потом ещё - ФреддиМёрфи. Просто и со вкусом, но геймплей непростой, залипательный. Игра оставила сильные позитивные впечатления. За что от души спасибо!

Developer

Очень рады, что наша поделка понравилась)
Спасибо за отзыв!

Submitted(+1)

Со сложностью прохождения моста немного перебор даже для меня, учитывая, что я искренне люблю играть в Super meat boy)))
Птички задуманы как антистресс?)
Вы задумали довольно сложную игру для джема, надеюсь, что вы будете развивать проект дальше. Желаю успеха!

Developer(+1)

у моста есть легкий вариант прохождения (слева с бегом на шифте) жаль что ты его не нашла(
Фоновая музыка (помимо птичек есть еще одна) взяты из моего другого проекта, что бы сократить ее поиск до 1 минуты)) 
Сложная в плане прохождения? Если про создание - то не очень) (у меня уже был опыт создание подобного, фпс лежит и ждет когда к нему вернусь)
Развивать проект наврятле - команда не горит желанием) 
Спасибо)

Submitted (2 edits) (+1)

Не ну, странные ощущения после игры)))

Вначале подгорело от моста, уже думал дропнуть, не люблю челенжи на память и терпение, да еще и с пиксель-хантингом)

НИЖЕ СПОЙЛЕРЫ

Но как-то удалось пройти мост и дальше пошла уже игра. Всех победил, шари шарил по большой локации, опять думал уже дропнуть, но в последний момент случайно заметил последний артефакт - и прошел! Правда случайно выбрал дружбу с драконом, поэтому финального файта не случилось xD

Вообще мешало по всей игре два момента - ужасно высокая чувствительность мыши и лаги (не знаю с счем связаны)

Отдельное спасибо за чирикающих птичкек! Они помогли мне пройти игру до конца xD  Xотя хз где они именно там могли черикать среди кубов))

Мой летсплей: https://www.twitch.tv/videos/1209110701?t=1h42m33s

Developer(+1)

На мосту нет челенжа на память) фрагменты которые упали - так и остаются упавшими после "возрождения"
С боссом нет файта:( - не хватало времени, поэтому решили отделаться завершающим диалогом
С мышой к сожалению зависит от настройки каждой мышки (слайдер с чувствительность опять же не хватило времени добавить), ниже писали наоборот, что чувствительно нужно увеличить)) возможно и лаги были из-за большого сенса
А птички сидят в коробках, ждут своей распаковки))

Submitted

Блин о птичках в коробках я не подумал! xD 

Submitted(+1)

Прикольно, мне прыгать и лазить по ящикам понравилось, правда ключ так и не смог найти, хотя вроде все облазил.

Developer

Супер! Если бы успели с этими ящиками "загадки" сделать - было бы еще веселее)
Псс по секрету -  ключ состоит из 2 частей (+ изолента), они спрятаны в тени, если идти по направлению от двери к началу уровня - то их можно найти слева и по центру комнаты)

Submitted

Стильно, но 3д-прыжки не одобряю нигде, кроме случаев когда они необязательны для прохождения.

Developer

Не нравится прыгать? почему?

Submitted (4 edits)

Просто одно дело 2д платформеры, где у тебя меньше степеней свободы и более менее просто привыкнуть к расстояниям прыжка. В 3д прыжок просто притащили из двухмерных, не понимая, что он здесь очень плохо работает. Особенно плохо при некоторых видах фиксированной/следящей/движущейся камеры. Хороший тон - это 1) лёгкие прыжки, чтобы взобраться куда-либо (или прочее, неплатформенное, применение прыжка), 2) всевозможное облегчение прыжка (маленькие расстояния, широкие платформы, всевозможный автопаркур), 3) прыжкам есть альтернатива или они необязательны для прохождения.

Developer

Хехехе какое у тебя лютое отношение к прыжкам)
А мне наоборот трудно воспринимать 3Д без механики прыжков - ощущение будто приклеили к полу, а уж как с этой механикой обходятся игроделы, какие сложности ставят перед игроком - тут уж всем не угодить, всегда будет где то что то не так)

Submitted(+1)

Клевая игра, приятное управление, мне  понравилось)

Developer

Спасибо, что поделился своим впечатлением - нам это очень важно)

Submitted(+1)

Затягивающая игра от первого лица, единственное хотелось бы побольше Fov. Впрочем, пингвин Антуан одобряет)

Developer

Очень радует, что игра смогла затянуть) нам бы тоже хотелось сделать побольше, но увы)

Submitted(+1)

Забавный платформер)

Developer(+1)

Прыжковой движухи по платформам (ящикам) там должно быть больше, но дедлайны сказали - нет))

(+1)

Хороший платформинг от первого лица

Developer

Спасибо) жаль что платформинг там только в первой части, к сожалению интересные прыжки (с нахождением верного пути) по ящикам не успели реализовать

Submitted(+1)

Антураж на отлично. Рыбки щебечут, птички плещутся... Но я не смог пройти мост. Ну вот неуклюжий я такой, с самой Денди - если надо прыгать четко, игра не проходима для меня. И ладно. У вас всё хорошо зато, посмотрел ролик с геймплеем, там даже мордобой шикарно сделан (-:

Спасибо!

Developer(+2)

тсс по секрету - если на мосту прыгать мчась на шифте, то становится проще)

Submitted(+1)

Прикольно, затягивает, почти добрался до динозаврика, но не нашел больше блоков чтобы к нему запрыгнуть, или может там есть другой путь? Или это просто пасхалка?

Developer(+1)

не хватило время на тестирование этого момента, к нему можно попасть и взять его, а вот выбраться уже нет)  положил туда ящик, думал хватит)) но, если превозмочь и скинуть к нему еще 2 ящика (их можно найти в помещении), то выбраться можно)

Submitted(+1)

В игре приятное управление.

Developer (1 edit)

Супер, это все стандартный ассет юнити))

Submitted(+1)

увлекательно)

Developer

Очень рады, что смогли увлечь)

Submitted(+1)

очень крутая игра!

Developer

Благодарим)

Submitted(+1)

Задумка классная и стиль игры приятный, но много багов с ящиками и иногда не понятно, что делать и паркур в начале позабавил))) 

Developer

Спасибо) Там основная задача - собрать ключ и выйти через дверь)

Баги с ящиками - да, если бы пытался их исправить, то остальной игры и вовсе не было))

(+1)

Игра интересная по задумке, но чувствительность мыши надо увеличить и как-то оптимизировать игру саму, т.к. при взгляде в сторону паркур-карты всё тормозит

Developer

К сожалению у всех разные настройки мышек, поэтому одним параметром всем не угодишь - обычно это изменяется в настройках, но в формате джема не до таких мелочей)
оптимизация - конечно, когда есть на это время))

Submitted(+1)

Побесил сегмент в начале с платформингом, потом долго искал куда дальше идти, нашёл окно - там подрался с какими то чуваки, открыть дверь так и не получилось) 

Submitted(+1)

Но вспомнилась ай вонна би зе боши - хардкорный платформер, давно думал, было бы прикольно наверно в три д такое попробовать) 

Viewing comments 24 to 5 of 24 · Next page · Last page