Play game
SOUL NET's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Какая-то шляпность | #73 | 2.744 | 2.744 |
Приз зрительских симпатий | #94 | 2.769 | 2.769 |
Overall | #120 | 2.359 | 2.359 |
Попадание в тему | #129 | 2.103 | 2.103 |
Чувство юмора | #133 | 1.821 | 1.821 |
Ranked from 39 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды и ваши ники в Discord
LWART STUDIO
Line_Ways#0178 главный разработчик
Ke3Zz#8869 джун разработчик
Travka#4177 гейм дизайнер
Vikein#8327 главный художник
Lento#3341 звукорежисер
Solv#3313 Ui дизайнер
aimswear#7083 художник
m.ne.stydno#3924 художник
Ivan Makarenko#9098 тимлид
Ketrin_Yagami#3269 лид художник
Описание игры и управление
В недалеком будущем люди научились переносить свой разум в цифровую душу. Человеческая раса продолжает жить в виртуальном мире, но на главном сервере произошло заражение вирусом и все души оказались в примитивном лабиринте. Разгадывай загадки, чтобы выбраться из щупалец вируса. Не дай поработить свою цифровую душу.
Тема джема - "Закон Мерфи"
Управление
Движение - W A S D
Поворот ⭮ - Q E
Держать - Space
Как играть
Двигать предметы, подбирать предметы, использовать трубу, разгадывать загадки.
YouTube видео с геймплеем игры
https://youtu.be/bKiCnwSoSw0
Игра участвует в номинации «Какая-то шляпа»
Игра участвует в номинации «Лучшая VR-игра»
Дополнительная информация об игре
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Музыка невероятно классная. Отдает чем-то резидентами (фильмы).
Смутило, что сначала появляются только голубые батареи. Понятно что делать только по скриншотам. Странно, что для тетриса с батареями только одно верное решение. Спасибо за респ палки-давалки. Моя была выкинута за пределы карты.
Спасибо большое за отзыв) задумка с трубой удалась)
Очень понравилась атмосфера: визуал + звуки. Управление не очень...
Спасибо за отзыв)
Очень залипательно и атмосферно!
Геймплей для меня приятный.
Молодцы!
Спасибоооо))))
Слишком сложно для меня, нужно больше читать книг и решать головоломок...
Приятный саунд, интересное решение с экраном)
Спасибо за отзыв)
Напомнило Duskers чем-то, всё время ждал какого-то подвоха, но его не было)
Спасибо за отзыв) Мы старались)
Красивый визуал, прекрасная музыка, интересный геймплей. С удовольствием прошёл игру. Спасибо вам за данный проект.)
Вау) спасибо большое за отзыв)
Классный визуал, не сразу было очевидно, когда надо было "принести пять жертв", что это не о квадратах и треугольниках, забил ими отсек, а потом не смог закинуть в него ноги, ахаха. В любом случае получилось очень атмосферно
Спасибо за отзыв)Ноги они такие)
Понимаю, что закос под старые игры, но у меня подгорело из-за управления.
Пикап предметов и их выбрасывание при движении назад и связаные с этим баги типа перелёта предмета через стену, поворот на QE вместо мышки (хотя такое было ещё во флешках бородатых годов) - всё это быстро наскучило и вынудило бросить на загадке с аккумом.
Картинка приятная, олдскульная, я бы к изогнутому экрану и шумам добавил помехи цветными полосками, как на старых телевизорах.
Спасибо большое за отзыв^_^
Сперва вообще не понял, что нужно делать, потом посмотрел видос с геймплеем, вроде попонятнее стало. Управление я бы сделал по другому, не интуитивно. Не понял, как раскрывается тема. Дизайн и музыка интересные, головоломки в принципе тоже, но, думаю в начале игры стоило оставить прямо на игровом поле подсказки как начать. Вообще идея интересная, если развивать, думаю может получиться интересная игра.
Спасибо за отзыв!Жаль что мало поиграли. Если добавить много подсказок, то играть стало бы не интересно, так делали Old school игры. Игрок сам интуитивно понимает как играть. Тема раскрывается во многом, жаль что вы не увидели.
Прикольная игра, но пришлось пару раз начать заново (ДЕРЖИ ТРУБУ КРЕПКО xD)
Спасибо), труба то же ресается, возле автомата, если нажать красную кнопку под экраном (подойти к ней в упор). Старались сделать максимальный Old School )
Понравилась атмосфера и необычность, хоть и пошла на вред геймплею. Классная стилизация. Но вот такое перемещение долго туда сюда делать не стоит
Спасибо за отзыв)
Стилизация понравилась, хотя она у меня ассоциировалась с PS One, наверное из-за низкого разрешения и небольшой смазанности. Музыка напомнила мотивом саунд к фильму Resident Evil. Очень атмосферно и по своему жутко.
Сначала не поняли, в чем заключается тема про закон Мёрфи, но потом у меня труба застряла в ящике для жертвоприношений, и тут я всё понял. 10 красных шаров из 10.
Спасибо большое за отзыв^_^ Рады что вам понравилось)
Музыка оч приятная, и стиль самой игры, это 2D с Glow эффектом или всё же 3D объекты в 2D плоскости?
Спасибо) Стиль Old School, как на старых игровых автоматах) 2D Glow-эффект, изгиб экрана дает игроку больше эмоций)
Прикольная механика и интересное управление)
Спасибо большое))) Мы старались на все 1000% за 3 дня))
Приятная музыка, н оне понятно управление поначалу.
Это классика управления на старых играх, времен Atari)
Прикольный стиль. А вот к управлению долго привыкал)
Спасибо больше за отзыв!
В целом мне понравилось, стилистика прикольная, музычка приятная
Спасибо за отзыв^_^
Материал изгибающий экран выглядит стильно. Физические механики с захватами предметов интересно, цеплять, толкать, двигать.
Перегружено управление на одну руку у игрока, как можно двигаться и крутиться одновременно + держать тоже на эту же руку. Либо останавливаться приходится, либо крутишься не туда куда задумал потому что на WASD QE. Красный шарик в ячейку с раза 10 попал, только тогда когда синий куб подтащил.
Жаль не сразу понял что "жертва из вашего мира" это детали рук и ног, забил то место кругами и произошел коллапс.
Спасибо за отзыв^_^ Управление специально такое сложное для имитации старых игровых автоматов.
Стилиска очень хороша. Но управления не казульная.
Спасибо за отзыв^_^ Управление специально такое сложное для имитации старых игровых автоматов.
Очень приятный glow-эффект, прямо 10/10, изгиб экрана, ретровейв на музыке.
Неприятный баг что если держишь что-то на space и проходишь рядом с предметом который можешь взять, спадает "держание". И ещё персонажа бы чуть резвее сделать, как по мне, утомляет перемещаться
Спасибо за отзыв^_^ Этот "баг" часть задумки^ _^. Про резвость полностю согласен^_^