Play game
The Cracked Barrel Tavern's itch.io pageRate this game
In order to rate this submission you must be logged into itch.io and have submitted your own entry. Anyone with an account can leave a comment.
Название команды и ваши ники в Discord / Telegram
Bosses of the Gym:
aodintsov
alexeykostovitsky
wilhelm5704
vitali_iashin
Описание игры и управление
В этой версии есть баги и недочеты, но они были исправлены в пост джем версии.
- Кривой шрифт
- Если герой умирает на задании, он тем не менее возвращается и просит еще работу
- Иногда квесты не уходят с доски объявлений после выполнения задания
- Карта не всегда меняется в зависимости от состояния мира
- Не отображается увеличенный шанс на успех под зельем
Участие в номинации «Лучшая соло игра»
Участие в номинации «Какая-то шляпа»
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Арт и музычка зачётные, получилось здорово!
Классное попадание в тему. Это может получить крутой менеджмент героев со стороны трактирщика, когда мы подбираем подходящие задания, чтобы герое прокачались и смогли выполнить сюжетку.
До конца не добрался, если он есть
В игре две концовки, но в этом билде они забагованные :)
Мой гений менеджемента оставил меня делить ложе со свиньями спустя четвертый приход налогой, жиза как она есть, спасали только говорящие вороны
Если баги починить, будет огонь) Пока из-за них играется не очень: то пишут что герой погиб, но тут же он приходит живой и просит награду, но награду ему выдать нельзя, и что делать с лутом непонятно, и деньги откуда брать тоже непонятно, у меня они уже на второй день кончились...
Похвалить отдельно хочется арт и музыку, очень классно сделано) И с меня отдельный лайк за идею с выдачей квестов))
Спасибо за отзыв! Многие баги не успели пофиксить, доделать, в том числе подсказки и объяснения.
Деньги можно заработать двумя путями:
- Герой выполняет побочное задание, деревенский староста выдает ему награду, а мы забираем процент.
- Если отправить героя на сюжетное задание и он умрет, демоны нас вознаградят.
Потерять деньги можно тоже двумя путями:
- Уплата налогов
- Если героя отправить на сюжетное задание и он преуспеет, то мы платим ему из своего кармана.
Лут это Зелья, которые можно использовать для усиления одной из характеристик героев. Использование зелий увеличивает шанс успеха при выполнении квеста. Но часть с зельями тоже забагована, и работает через раз.
Для трёх дней игра вышла очень классной! Задумка интересная, и здорово, что герои развиваются по мере выполнения заданий. Если игру доработать, то было бы интересно в такую поиграть подольше!
Поиграла на стриме
Никто без подсказок не понимает зачем нужна карта :D
На карте отображаются захваченные демонами земли. И когда герой умирает, то демоны захватывают регион, что визуально отображается на карте. Ну и да, этот билд поломанный, но мы над этим работаем :)
Не знаю откуда у всех текли деньги, у меня на третий приход налогосборщика было ГГ :)
Немного не понятно, мне два раза приходило письмо что мой герой умер на задании, а через секунду он возвращался с задания жив и здоров
С письмом это баг, который был исправлен, но не попал в финальный билд))
Игра очень прикольная, деньги текут рекой, не важно что делать отправлять к демонам или на квесты. Я сначала закрывал квесты, потом отправлял к демонам. Правда я так и не понял куда тратить деньги и зачем зелья, если все справляются и так. А еще у меня багались задания, если на одно задание отправить двух героев, то выйдет табличка что герой умер, и уже никуда не уйдет. Вот) А так было бы здорово, если бы можно было куда-то тратить заработанные кровные)
Сколько ворон не убивал, а все равно победило зло. Хорошее попадание в тему - герои сами прокачиваются, мы только решаем когда им помереть. Визуал и музыка приятные. Ожидал в героях увидеть какого-нибудь беловолосого мужа с двумя мечами или товарища с кувшином на голове.
Официант реальный профи, носит пиво без всякой тряски! :)
С концовкой это баг.
А беловолосый имеется, только под шлемом его трудно разглядеть))
То ли я немного не понял, то ли что, но как будто посылать к демонам самое выгодное, потому что я полсылал к демонам, потом просто посылал на самое дорогое и потом начались побочки, которые они приходили и говорили, что выполнили, но побочки не уходили что-то я запутался, хахахаха. Визуал неплохой. но саундх хотелось бы, чтобы изменялся или был больше хотя бы, а то мне успел надоесть. В целом задумка классная, но объяснений не хватило, а также ребят, камон, ну нажимать каждый раз добро пожаловать в трактир задалбывает капец. Игра прикольная вообщем, но не хватает визуальных подсказок и обучения
Спасибо за отзыв!
Почти все придирки по фактам))
- К демонам и правда посылать самое выгодное, так было задумано. Но если демоны победят слишком часто, то ты получаешь плохую концовку. Поэтому подразумевалось, что посылать к демонам это крайняя мера, если ты находишься на грани банкротства, и тебе срочно нужны деньги.
- То что не уходят побочки, это баг, который мы не успели исправить
- То что надо тыкать каждый раз "добро пожаловать в трактир" с одной стороны да, задалбывает, с другой стороны, мы это сделали специально. Ведь когда мы в любой РПГ игре приходим в трактир, то трактирщик каждый раз нам выдает одну и ту же фразу. И мы тем самым хотели подчеркнуть сложные будни НПС в ролевой игре))
- На объяснения, подсказки и туториал просто не хватило времени, как и на многие другие задумки.
Интересная механика, которая работает как и должна! Интересно было играть. Из минусов, разве, затянутое начало, но это логично.
4/5 звезды
Прошел как гигачад за демонов.
Но шрифт глаза рябит (
Шрифт хотели поменять, но уже не успели :D
Ох, очень непростой для чтения шрифт %)
на кнопках он ещё ничего, кнопки запомнить можно, но читать квесты сложно
Официант на роликах крут!
Пару раз проиграл, сложно без индикаторов наподобие "это задание может принести денег или дать предмет", "это задание направит героя на погибель" и тд, не прям текстом, какой-нибудь иконкой
Если правильно понял геймплей, то часто приходится скипать героя, потому как нет заданий, которые он точно завалит а денег впритык
Могу показаться строгим, но это лишь мнение, которое показывает на моменты, которые можно улучшить, для ждема - очень неплохая игра
Все так, и про шрифт и про индикаторы.
Там очень сложная формула, которая высчитывает вероятность выполнения квеста исходя из характеристик Героя, но мы не успели добавить визуальное отображение всех этих элементов, ровно как и подсказки про то, что дают основные и побочные задания. Поэтому многие элементы могут показаться не понятными.
Очень красивая игра, интересная задумка! Требует маленечко дороботки.
Интересная задумка, буду ждать доделанную версию! Если добавить что-то вроде системы подозрений чтобы был смысл выполнять побочки, а не просто посылать всех на смерть, то получится очень интересная игра
Интересная задумка, а также вполне неплохое исполнение. Видно по моментам в игре, что есть широта простора для развития, игра мне понравилась
Предполагалось сделать героям разные харрактеристики, и систему торговли. И чтоб наши действия влияли на карту мира. Но не все успели доделать в срок.
Видно, что изначально было много заложено - доска объявлений, карта и пр. Жаль, что в финальную версию попал не весь контент.
Спасибо, за фидбек. Да, к сожалению, не хватило времени на багфикс, но большинство механик в той или иной степени работает
Игра супер, жалко не успели затестить и пофиксить поехавше текста, разные слои текстур, цифры над героями
Да и геймплейно не всё успели реализовать. Спасибо большое за отзыв