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Pinbattle's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Arte | #2 | 4.377 | 4.377 |
Sonido | #7 | 3.465 | 3.465 |
General | #7 | 3.553 | 3.553 |
Mecánicas (Diseño de juego/Implementación) | #8 | 3.281 | 3.281 |
Originalidad | #36 | 2.956 | 2.956 |
Narrativa | #94 | 1.395 | 1.395 |
Ranked from 114 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Acabado muy profesional. Podría ser perfectamente un juego de switch
Me encantó el arte y lo fluido que va todo. Buena selección de música y sonidos, excelente presentación.
Amo tu juego. Me encanta de jugar pinball vs. Sí me vería jugándolo online por muchas muchas horas. Simple la mecánica pero perfectamente utilizada y pulida. Arte fenomenal. Bravo.
¡Una partida me ha hecho falta para enamorarme del estilazo de este juego!
+ Me ha gustado mucho el detalle de localización de la bola cuando está en el otro "campo".
+ Los power-ups es una mecánica que conocía de Pokemon Pinball y me ha gustado mucho el detalle.
- Puede que le hubiese implementado la movilidad de los flippers individuales.
- Añadiría alomejor algún feedback más visual que el cambio de color al chocar contra los bumpers.
Felicidades a los creadores, ¡es un trabajo excelente! :D
Me uno al clamor popular, creo que este juego lo peta en casi todos los apartados.
La idea me ha parecido muy original para esta temática, el diseño gráfico es una maravilla y la música encaja perfecta.
La física del juego está bien implementada. Si bien es cierto que en un juego de flipper hay más posibilidades en cuanto a control, tratandose del desarrollo de una semana no le veo ningún pero.
Me ha gustado mucho.
El mejor juego de la jam. Enhorabuena ☺️
+Me encanta el arte, está brutal y es muy "vendible".
+El menu es intuitivo y los controles tambien.
+ Los sonidos estan geniales
-Algunos debuffs o power ups están un poco rotos y la mecanica de los bumper salvavidas también. No se si es por el diseño de la mesa pero no te deja hacer nada si va de un lado al otro.
Sugerencia: pokemon pinpal te permite "menear" la mesa hacia los lados con L y R en gameboy advance, además los flipper se mueven con la flecha izquierda y A. Asi se asemeja más a los controles de una maquina real (en el modo un jugador).
Muy bueno!! Me ha gustado mucho el modo Versus. Un saludo.
GOTY ! Me ha encantado!
Una version para Android con online seria increible.
El arte y el sonido Tremendos :)
Precioso en cuanto a gráficos y sonido. Absolutamente impecable y no tengo nada mas que halagos.
En cuanto a la jugabilidad, hecho de menos poder mover los flippers de forma individual, me parece que algún power up está roto y sobretodo estaría bien que los dos pudieran hacer algo a la vez, metiendo más bolas o haciendo que el que no la tiene ahora mismo pueda intentar "sabotear" al que está jugando.
La idea por eso es brutal y el resultado para ser una semana es la leche. Esto tiene madera de juego comercial.
Muy buen juego, una estética impecable, con capacidad de jugar en cooperativo y muy original la temática del pinball.
Si tuviera que dar algún matiz, sería que los flips se pudieran mover individualmente, ni que fueran los dos principales.
¡Un gran trabajo, muchas felicidades!
El control con un solo botón fue una limitación que nos pusimos para la jam, para simplificar los controles. Sin duda poder mover los flippers de manera individual le añadiría más diversión a la cosa, pero preferimos dejar eso para cuando los controles fueran configurables :)
¡Gracias por jugar!
Buen juego! Me ha fliapdo cuando la bola ha pasado al otro campo y se ha puesto transparente! bua, jaja. Me hubiera gustado un botón para cada cosa que golpea la pelota. Buen trabajo!
Muy buena entrada la verdad se nota la experiencia del equipo! Lo único que echo de menos poder mover los flips de forma independiente.
Visualmente muy atractivo; habéis conseguido hacer que los colores y todo casen a la perfección, haciendo que con poco quede todo super limpio visualmente, y además, resultón. Un aplauso para quien se haya ocupado de arte, porque queda claro que se ha pensado como hacer las cosas, no hecho a la tuntún para que quede bien.
A nivel mecánico... simple, no lo voy a negar, pero funciona. Eso es lo importante, y lo que destaco más; el hecho de no meter nada complicado, sino algo que todo el mundo conoce, y saber incorporarlo.
Además, el sonido está on point. Enhorabuena, me ha gustado mucho.
¡Gracias! Mantener el scope pequeño siempre ha sido nuestro objetivo para tener algo quizá más sencillo pero más pulido.
¡Siempre hay tiempo para ampliar las cosas luego!
En primer lugar, ¡felicidades! El juego funciona a la perfección y es súper inutitivo: 10/10.
El arte y la música se complementa muy bien, además en lo personal me encanta la estética anime que habéis elegido.
Como feedback decir lo que ya os han comentado otros compañeros, falta que no estés sin jugar porque juegue el otro, quizá esto se puede solventar añadiendo más pelotas simultáneas.
¡Mucho éxito!
Muy bueno el juego. Es muy bonito, y me encanta la idea versus que comparten maquina y las mecanicas para molestar al otro juegador.
Me ha encantado el juego! Visualmente es una maravilla y los sonidos y música arcade hacen que se disfrute un montón. Pero lo que más me ha impresionado es lo pulido que está el juego y lo bonitas que son las interfaces! Enhorabuena al equipo!!
Impresionante lo pulido que está, tanto el arto como el sonido y el diseño encajan genial; incluso en los menús! A nivel jugable me parece original la idea del duelo de pinball, aunque igual habría que darle una vuelta más para que no se haga aburrido cuando la pelotita está en la otra mesa.
Me parece que tiene mucho margen para crecer y le veo potencial como juego comercial. El tema de los retratos de los personajes parece que podría ser la base para añadir un componente narrativo con bosses y una trama, y añadir distintas mesas también le daría mucha vida.
Felicidades!
Visualmente 10/10. No hay nada que decir sobre el apartado visual, tiene la calidad de un juego completo. Por donde siento que flaquea un poco es en la jugabilidad, esperar a que el otro jugador termine de jugar sin poder influir es un poco tedioso, talvez añadiendo una pieza del jugador 1 en la del 2 pueda hacer que halla más relación entre los jugadores y lo que hacen
Sip, quisimos simplificar el juego para poder pulirlo más y al final parece más un pinball por turnos, pero estamos pensando mecánicas para mejorar eso, bolas extra, poder golpear la máquina, cosas así.
Gracias por el feedback! :)