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Chained Love's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Narrativa | #5 | 3.788 | 3.788 |
Uso del tema | #30 | 3.242 | 3.242 |
Sonido (FX y Música) | #35 | 2.758 | 2.758 |
General | #37 | 2.909 | 2.909 |
Mecánicas (Diseño de juego/Implementación) | #37 | 2.758 | 2.758 |
Arte | #54 | 2.485 | 2.485 |
Ranked from 33 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Me ha gustado muchísimo. Las cinemáticas os han quedado preciosas, y la idea es súper original. ¡Espero que os llevéis el premio en narrativa! ¡Muy buen trabajo! ^^
Muchas gracias Laura por la valoración! La cinemática me llevó como 12 horas: pensar texto, buscar assets, montar la escena y programarlo.
Me encantaría que le dieras otra oportunidad, he añadido la posibilidad de controlar a tu compañero con el micrófono, he rediseñado niveles y he añadido un selector de niveles por si te quieres saltar el primero.
Me ha molado mucho la dinámica de los dos personajes. Como se van combinando. Y las cinemáticas super curradas. Felicidades
Muchas gracias por tu valoración! La cinemática me llevo 12 horas así que me alegro que te guste :)
Si tienes curiosidad por saber más sobre como hice el juego, subí un vídeo a youtube con mi experiencia en la jam.
Me encantaría que le dieras otra oportunidad, he añadido la posibilidad de controlar a tu compañero con el micrófono, he rediseñado niveles y he añadido un selector de niveles por si te quieres saltar el primero.
Se nota muchísimo trabajo, pero es un juego demasiado grande para el tiempo que teníais. Espero poder una versión más completa en un futuro. No me esperaba para nada una persecución XD. Gran sorpresa.
Muchas gracias Alberto! La verdad es que quise aspirar a mucho, aunque no me dio tiempo a pulirlo bien estoy muy contento porqué conseguí darle un final al juego.
Si tienes curiosidad por saber más sobre como hice el juego, subí un vídeo a youtube con mi experiencia en la jam.
Me encantaría que le dieras otra oportunidad, he añadido la posibilidad de controlar a tu compañero con el micrófono, he rediseñado niveles y he añadido un selector de niveles por si te quieres saltar el primero.
Se nota que tiene mucho curro detrás, ¡enhorabuena! Un par de detalles:
- Como han comentado por ahí abajo, los niveles del pasillo blanco y pareces negras eran un poco confusos en cuanto a qué era pared y qué una puerta, por donde se podía continuar, etc.
- En esos mismos niveles veía a personajes quietos pero no sé si era un fallo o que realmente permanecían quitos.
- El compañero a veces me ponía de los nervios que fuera tan calmadamente, sobre todo esquivando focos o guardias xD
Por lo demás muy buen juego, ¡buen trabajo!
Muchas gracias Moisés por tu feedback, voy a responder tus puntos:
1 y 2- He rediseñado algunos niveles como el túnel y el pasillo del módulo de empleados, aquí puedes ver capturas
https://comandogdev.itch.io/chained-love/devlog/301606/actualizacin-111
2- He hecho que vaya un pelín más rápido y he cambiado los silbidos que a tanta gente a desquiciado jeje
Si tienes curiosidad por saber más sobre como hice el juego, subí un vídeo a youtube con mi experiencia en la jam.
Sería genial si le pudieras dar otra oportunidad, he añadido un selector de niveles y posibilidad de controlar a tu compañero mediante el micrófono.
El juego se siente guay, el apartado gráfico es agradable, las ilustraciones muy chulas, aunque quizá falten algunos elementos o decoraciones (pero supongo que sea por la limitación de tiempo). Las mecánicas están curradas, el hecho de dar ordenes al compañero es un detalle muy chulo. También que tenga varias escenas diferentes. La historia está ok. Buen trabajo en general.
muchas gracias por tu valoración, es verdad que me faltó más tiempo para diferenciar los diferentes niveles, he subido una actualización donde he rediseñado alguno de los niveles, he añadido también un selector de niveles y posibilidad de controlar a tu compañero a través del micrófono
https://comandogdev.itch.io/chained-love/devlog/301606/actualizacin-111
Si tienes curiosidad por saber más sobre como hice el juego, subí un vídeo a youtube con mi experiencia en la jam.
sería genial que le dieras otro oportunidad para saber tu opinión
Buenas! Lo he jugado y me he quedado atrapado donde todo el nivel es oscuro. No tuve claro cuál era el porqué del fallo. Me ha llamado la atención el arte, se nota que en general es un juego ambicioso. Aquí va algo de feedback;
Aunque es una pena no haber podido disfrutarlo hasta el final y que los SFX me hayan sacado un poco, la ambientación que conseguís a nivel artístico, las screenshots que mostráis y demás, hace que el juego se vea con potencial. Con un poco más de tiempo, estoy seguro que lo hubiese disfrutado mucho!
muchas gracias por tu feedback Álvaro, voy a responder cada uno de los puntos.
1- para la narración de la cinemática he usado esta herramienta de microsoft, aunque no es perfecta me suena bastante natural, creo que si solo fuera texto daría mucha pereza.
2- he subido una actualización donde he puesto 6 canciones y algunas son más largas por lo que no se nota tanto que es un bucle.
3- sobre el nivel oscuro si te refieres al dormitorio y el módulo de empleados los he rediseñado, sobre el nivel del dormitorio mi idea era que tuvieras que intercambiar de personajes para ver a los guardias e ir intercambiando de personajes para moverte y memorizar, pero veo que ha frustrado a muchas personas, aquí un post donde se puede ver el antes y después
https://comandogdev.itch.io/chained-love/devlog/301606/actualizacin-111
Si tienes curiosidad por saber más sobre como hice el juego, subí un vídeo a youtube con mi experiencia en la jam.
me encantaría que le dirás otra oportunidad, he añadido un selector de niveles por si te quieres saltar los dos primeros niveles.
La idea es buenísima y encima con cinemática y un montón de niveles distintos.
Menudo currazo. De verdad felicidades!!!
muchas gracias David!
Me encantaría que le dieras otra oportunidad, he añadido la posibilidad de controlar a tu compañero con el micrófono, he rediseñado niveles y he añadido un selector de niveles por si te quieres saltar el primero.
Está original en general, aunque algo de mimo en las interfaces le habría dado un aspecto más acabado que podría ayudar a una mejor inmersión. En la fase de escapar en el tunel, alguna referencia espacial para saber si hay pared o si estás andando o no, no le vendría mal, aunque fuera algo sutil para no perder ese efecto de oscuridad. Porque al no haber suelo ni paredes visibles, hubo un par de veces que no sabía si estaba caminando o andando contra la pared. Por lo demás un juego bastante curioso y la narración muy completa.
Muchas gracias por tu feedback!
Soy un poco negado de las interfaces, intenté que se viera bien en un monitor ultrawide y portátil.
Sobre el nivel del túnel tienes toda la razón, rediseñe el nivel y otros del juego, cambié lo del callejón sin salida para añadir una puerta que te llevase a otro punto del pasillo central y corregí un bug en el que el ciego no podía ver a través de las puertas a no ser que estuviese completamente parado.
Aquí algunas capturas de niveles del antes y después
https://comandogdev.itch.io/chained-love/devlog/301606/actualizacin-111
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Me encantaría que le dieras otra oportunidad, he añadido la posibilidad de controlar a tu compañero con el micrófono, he rediseñado niveles y he añadido un selector de niveles por si te quieres saltar el primero.
Esta de lujo, lo que pasa que me ha dado un poco de rabia que le di al "Esc", y no hay forma de volver al juego, o vuelves al menu, o sales del juego.
Pero después me puse de nuevo y le di completo, me parece un juego muy currado y con una narrativa interesante que me recuerda al A Way Out, la estética es preciosa, y la narración es limpia, enhorabuena por este gran resultado!
Muchas gracias por probar y comentar el juego :)
En el ESC quería poner un selector de niveles pero ya no me dio tiempo, pero si es frustrante tener que repetirlo todo, sorry!
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Me encantaría que le dieras otra oportunidad, he añadido la posibilidad de controlar a tu compañero con el micrófono, he rediseñado niveles y he añadido un selector de niveles por si te quieres saltar el primero.
Muy chulo el juego. En el dormitorio me he atascado un poquito hasta saber que estaba pasando pero está muy guay. La intro es brutal y la idea del juego me ha gustado mucho.
Gracias por tu comentario!
El nivel del dormitorio lo modifiqué un poco, ahora puedes ver un relieve de las camas pero hasta que no cambias al personaje que puedes escuchar no te aparecen los guardias y los items a recoger.
Luego rediseñe algunos niveles
https://comandogdev.itch.io/chained-love/devlog/301606/actualizacin-111
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Me encantaría que le dieras otra oportunidad, he añadido la posibilidad de controlar a tu compañero con el micrófono, he rediseñado niveles y he añadido un selector de niveles por si te quieres saltar el primero.
Me ha gustado mucho el juego, la estética muy guay en blanco y negro y con la pedazo de ilustración de la pantalla de inicio. Como pegas diré que parte de los márgenes de las habitaciones no me ha gustado demasiado el nivel del laberinto en el túnel subterráneo, aunque se ha compensado con creces en el dormitorio, sobre todo al ver la "sorpresa".
Muy buen trabajo.
Muchas gracias por valorar mi juego!
He rediseñado algunos niveles del juego y también el del túnel, he cambiado algunas cosas para que sea menos frustrante, donde había un callejón sin salida he puesto una salida que lleva a otro punto del pasillo central. Luego de ese nivel también corregí un bug que hacía que el ciego no pudiera ver si hay enemigos detrás de las puertas a no ser que esté completamente parado.
https://comandogdev.itch.io/chained-love/devlog/301606/actualizacin-111
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Me encantaría que le dieras otra oportunidad, he añadido la posibilidad de controlar a tu compañero con el micrófono, he rediseñado niveles y he añadido un selector de niveles por si te quieres saltar el primero.
Menudo trabajazo, con cinemáticas y todo!
Me habría gustado una indicación de los bordes de las salas porque a veces me costaba saber por dónde tirar. Por lo demás genial :)
Muchas gracias por tu comentario Luis!
Rediseñe algunos niveles y puse nombre a las puertas por si ayuda a guiarte mejor.
https://comandogdev.itch.io/chained-love/devlog/301606/actualizacin-111
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Me encantaría que le dieras otra oportunidad, he añadido la posibilidad de controlar a tu compañero con el micrófono, he rediseñado niveles y he añadido un selector de niveles por si te quieres saltar el primero.
Muy interesante!
Muchas gracais Adrián por probar el juego!
Si tienes curiosidad por saber más sobre como hice el juego, subí un vídeo a youtube con mi experiencia en la jam.
Me encantaría que le dieras otra oportunidad, he añadido la posibilidad de controlar a tu compañero con el micrófono, he rediseñado niveles y he añadido un selector de niveles por si te quieres saltar el primero.
Buena idea! A mi parecer falta un poco de indicación en los bordes o algo parecido, pero está muy bien igualmente. Buen trabajo!
Muchas gracias por tu comentario !
He rediseñado algunos niveles que en la jam no me dio tiempo para más, espero con eso corregir lo que decías
https://comandogdev.itch.io/chained-love/devlog/301606/actualizacin-111
Si tienes curiosidad por saber más sobre como hice el juego, subí un vídeo a youtube con mi experiencia en la jam.
Me encantaría que le dieras otra oportunidad, he añadido la posibilidad de controlar a tu compañero con el micrófono, he rediseñado niveles y he añadido un selector de niveles por si te quieres saltar el primero.