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Portalunion's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Mecánicas (Diseño de juego/Implementación) | #10 | 3.677 | 3.677 |
Sonido (FX y Música) | #13 | 3.290 | 3.290 |
General | #20 | 3.355 | 3.355 |
Arte | #39 | 3.065 | 3.065 |
Uso del tema | #59 | 2.484 | 2.484 |
Narrativa | #69 | 1.290 | 1.290 |
Ranked from 31 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Me encanta este tipo de juegos, así que mi opinión no es nada neutral jajaja Me he viciado muchísimo :P ¡Enhorabuena!
Juego entretenido y fácil de entender desde un principio.
Lo jugué el otro día y me piqué bastante jugando!
Me parece un juego muy divertido y que con algo de pulido puede acabar siendo bastante redondo!
Así como feedback, creo que telegrafiar un poco los obstáculos, y ser algo permisivo con el tiempo en el que te teletransportas (Invulnerabilidad mientras te estás teletransportando?) aportaría positivamente al juego.
Por lo demás, me lo pasé genial!
Se pone intenso rápido, pero la curva de dificultad está muy bien y me ha gustado mucho. Enhorabuena!
¡Qué juegazo! ¡Enhorabuena! He leído por ahí que ya tenéis la versión 1.1 terminada, así que seguid así porque esto es maravilloso!
Proof of cool:
Muy buen concepto bien llevado. Good work!
Edit: Tengo sueño y muchas faltas de ortografia
Muchas gracias por tomarte tu tiempo tanto en jugarlo como en comentarlo!
Ya tenemos la versión 1.1 lista para subir en cuanto se pueda y arregla distintas cosas que habéis comentado en los comentarios.
Está versión de momento incluye los siguientes cambios:
- Ajuste de colliders de enemigos para que sean más pequeños
- Ajuste de colliders de portales para que sean más grandes
- El diamante ahora tiene aceleración para que el inicio del movimiento no sea tan brusco
- El diamante se ha rediseñado para que no se deforme al entrar al portal y pueda "salirse" el colliders anulando el teletransporte
- El diamante ahora es inmune durante la animación mientras se teletransporta (solo durante la animación de entrada al portal)
Esperamos que con estos cambios mejore el gameplay!
Muchas gracias!
No sé si estoy muy de acuerdo con la gente que pedía una aceleración para el diamante. En estos juegos suelo querer acción inmediata y medida. Habrá que probarlo para ver qué tal se siente.
Genial mezcla de rythm game con puzzle/estrategia. Te obliga a rejugar las pantallas y pensar nuevos caminos con más posibilidad de supervivencia (o con alguna) Los gráficos y la música son muy resultones y llamativos, en consonancia con el resto del juego. Un buen trabajo, enhorabuena!
Muy guay, me ha gustado. Muy enganchante, la música es molona! Buen trabajo ;)