Play game
лійка депресії's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Відповідність темі | #20 | 3.873 | 4.000 |
Візуал | #20 | 4.131 | 4.267 |
Звук | #26 | 3.550 | 3.667 |
Задум | #27 | 3.873 | 4.000 |
Загальне враження | #34 | 3.292 | 3.400 |
Реалізація | #34 | 3.227 | 3.333 |
Текст | #37 | 3.034 | 3.133 |
Ranked from 15 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Назва команди
awi
Посилання на вашу команду
https://twitter.com/awinyaaa
Проходження
кінцівка одна! правильного проходження нема, тому раджу проходити не читаючи наступне.
можливо складно/неочевидно: у сегменті з лабіринтом 2 кінця, дійти до певної точки за 7 виборів, або не встигнути. є підказка у лабіринті і карта всередині гри.
якщо хочеться не пропустити неочевидні деталі: у виборі де деякі опції не натискаються, їх натискання трохи впливає на текст у виборах цього ж меню які можна натиснути. у тесті всього є 6 можливих результатів.
Чи зроблена графіка вами за час джему?
ТАК
Чи зроблена музика вами за час джему?
ні:
https://freesound.org/people/Zozzy/sounds/56677/
https://freesound.org/people/Zozzy/sounds/56678/
https://freesound.org/people/claretcanelon/sounds/458626/
https://freesound.org/people/Department64/sounds/607783/
https://freesound.org/people/muri_kuri/sounds/684188/
https://potat0master.itch.io/free-background-music-for-visual-novels-bgm-pack-1
https://tallbeard.itch.io/music-loop-bundle
https://pixabay.com/music/ambient-one-minute-of-peace-123466/
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Ця гра неймовірно захоплює, і стала найкомфортнішою та найкращою для мене з усіх новел на джемі, що я поки пройшла
Графіка та стиль мальовки неймовірні та чудово занурюють в атмосферу історії (а одни з фонів у мене тепер на робочому столі). Музика також її прекрасно доповнює
Метафори до депресії дуже влучні і чудово описують внутрішній стан, хоча сама я мабуть ніколи не додумалась би до таких порінянь. Окремо, мені дуже сподобались вибори в новелі (і їх відсутність)) та інтерактиви з тінями і останнім реченням записів
Єдиним, що не дуже зайшло, це те що у думках та репліках гг речення починаються з малої букви, це трохи ускладнює читання. Я розумію що це додано навмисно, але все ж плутає на початку😅
Велике вам дякую за цю новелу, я готова молитися на неї і думаю буду неодноразово перечитувати! Успіхів та натхнення на наступні проєкти, якщо такі будуть❤️
P. S. А ще, окрема подяка за займенник вони у гг, не очікувала його побачити, а тут як мед на душу
Цікава новела, особливо мені був цікавий сюжет і те, як він розвивався. Насправді, було важко трохи читати текст, бо його було багато, але це все ще передавало ніби нав'язливі думки гг. Дякую за гру :)
дякую за відгук! ^^
Я-я все ж таки напишу, що мене трохи відштовхувало те, що текст без великих літер на скрінах, але я неймовірно помилалася і це ТАК працює на атмосферу, подачу та сенс, що якщо хтось от як я - не будьте як я. Це чудова новела!
Луна, погані вигуки які з'вляються в тексті - вони написані інакше, аніж коли говорить і думає Ехо - вони "звучать" по-своєму. Це розповідь з їх точки зору і враховуючи, що новела про депресію , то все має сенс.
(можуть бути спойлери!)
В захваті від арту, розгладала всі фони і які ж чарівні спрайти! Не впевнена, чи відкривається то сіджі з Полі, якщо йти не рекомендованим шляхом, але воно було одночасно милим і в той же час мені віяло від нього такою зловісною долиною (не знаю, чи це було так задумано, чи ні?).
Дуже гарно підібрана музика, ідеально сідає під текст і візуал!
Сподобався момент з тінями, що ми можемо їх назвати, а також інший інтерактив у вигляді тестів - це чудово задає атмсоферу і затаскує в гру.
-
Щодо сюжету - мені сподобалося і місцями пробирало, особливо злісні вигуки то тут, то там і самі асоціації з колодязем і пісочним будинком на початку. Єдине що мені в кінці було трохи зашвидко, коли Ехо кажуть, що потроху будуть робити все що по їх силам(щось типу мені хотілося ще б трошки більше рефлексації там мабуть чому їм так важливо намагатися йти далі), але кінець де ми як гравець можемо ввести головне для нас - повністю мене підкорило.
Ще був момент, коли Ехо голодніють і можна було спробувати самостійно вибратися назовні(що я вибрала і спробувала зробити), але гра не дає цього зробити. Це не було горором, але те як перезавантажується і знову рухається фон на кліки "вверх" і так безкінечно, вплив музики і неможливість пройти далі - дуже сильно давило.
Я доволі довго це робила, бо не могла змиритися і це було важко, бо я відчувала щось подібне і не змогла би показати це відчуття неможливості зробити якийсь крок краще, ніж як зробили тут.
дуже дякую!!! це такий крутий відгук і так детально, я падаю
дуже раді що сподобалось і спрацювало настільки!
щодо сіджі з Полею, у тій секції є 2 можливих кінця і якщо не дійти у те саме місце (є кілька шляхів, і довші теж) то відкривається інше сіджі 👀 (і про долину цікаво, не думали про це але круто що вийшов такий ефект)
Як метафора на ментальне захворювання гра дуже класна. Ви молодець.
Візуал приємний, сподобався тест у грі. Звуки добре підібрали.
Але текст читати важко. І не через помилки, а побудову - але! - я чудово розумію, що _це_ звучить так. Це відчувається так: маленькими літерами, відлуннями, хаосом, заплутаністю, невпорядкованістю. Тож мені важко сказати, чи це має бути інакше. Впевнена, комусь, певно, відізветься саме так.
Особливо я люблю момент із тінями і фіналом, де можна лишити побажання. Це дуже зворушливо.
Дякую вам за цей проникливий досвід.
дякую! про текст і справді важке питання, я подивлюсь ще до нього після джему і подумаю чи можу і чи варто зробити якісь значні зміни для покращення. і я раді, що недивлячись на важкість читання вам сподобалось і вразило!
Мені дуже сподобалася гра, але як же багато в ній помилок. Заради всього святого на землі, візьміть наступного разу коректора в команду. Візуал, сюжет, персонажі, ідея - усе дуже класно. І дуже близько. Дякую за чудову новелу.
дякую за відгук!! <3
Ну це було атмосферно з гарними спрайтами. Споподобаласі елементи, коли треба було писати своє ім'я та останній текст. Хотів також спитати, а скільки зайняло часу, щоб намалювати спрайти та були якісь проблеми з написанню діалогів?
дякую!!
про спрайти: важко сказати, бо я малюю без таймера і впродовж всього процесу перескакували між різними частинами роботи, а ще, на початку особливо, я багато відволікались та робили перерв. припущу таке: якби я зосередились лише на спрайтах, при цьому не спішили, і в розрахунку не враховували перерви, але врахували вирази облич, дизайн та скетчі; з такими умовами, я думаю, спрайт Ехо міг би зайняти 4-8 годин роботи впродовж 1-2 днів, а спрайт Луни 3-6 і цілком можна за 1 день. але це вгадування, я можливо помилились, і зізнаюсь, я погано пригадую зараз останні тижні та дні роботи. цей час був би значно більшим якби я малювали щось складніше для мене, і якби я не мали досвіду роботи над Кокоро, але також він би був трішки коротшим якби я використовували градієнт мапи раніше.
про діалоги: звісно, труднощі були! мабуть, це можна вважати проблемами. я не письменник. і це, можна сказати, моя перша цілісна робота. у мене доволі малий досвід складання діалогів, і часто мені було важко оцінити наскільки вони відчуваються наче персонажі справді розмовляють, та наскільки передають те що я хотіли. дещо стирали, переписували, коли зовсім не йшло, але більше доводилось відчепитись, залишити як є і працювати далі бо час тисне 😅 найбільше допомогло мабуть те, що я ще на початку мали приблизний нарис тексту і діалогів, і тримали в голові теми та ідеї які хочу передати. а ще трохи полегшило що діалоги дещо нестандартні, як і вся історія
це доволі загальна відповідь, і великих проблем не було, але з конкретного що пригадую: вирізали кусок довгого монологу в одній розмові з Луною, бо він вийшов надто затягнутим та депресивним, були труднощі зі зв'язуванням різних точок у довгій розмові з Луною (можливо досі трохи різко залишилось), плутались з великими малими буквами та стилями мовлення (досі хотілось би дати Луні та декільком невідомим голосам трохи більше особистості, чіткіший голос), важко було підібрати та скласти історію/ситуацію яку Луна розповідає у першій розмові, а ще в одному місці змінили деталь яка була би пов'язана з конкретним географічним місцем в реальному житті
Гра має дуже гарну графіку. Візуальна частина має свій неординарний стиль.
Щодо тексту, було важко його читати. Дуже сумбурно, невичитано і незрозуміло. Після лабіринту і спроб вилізти з колодязя втратила взагалі сенс написаного. Тому маю дуже змішані почуття щодо твору.
Можливо, це просто не близька мені по духу історія.
Атмосферна новела
Дуже атмосферна новела, приємний візуал, сподобалась головна героїня. На мою думку забагато виборів і тексту, особливо тексту. Одна дія описується по 10 рядків. Іще не працюють вибори запропонувати Луні поцілуватись/ попросити її залишитись. Я хотів поцілувати Луну(
дякую за відгук! вибори які не працюють там навмисне якщо що)
Дуже сентиментальна історія.
Настільки, що виникає відчуття, що я читаю думки не головного героя, а реальної людини. І це не є плюсом, зараз поясню.
Мене ніби помістили в голову самотньої, невпевненої, тривожної, травмованої людини в депресії, з якою я не знайомий від слова зовсім. Помістили, але не познайомили. Якби головна героїня (це ж вона? чи вони? я заплутався, якщо чесно) була моїм знайомим другом, тоді я б перейнявся цією історією просто неймовірно. Але це для мене незнайома людина, на яку мені відверто байдуже. Тому і читати про її страждання мені було неприємно. Теж саме, якби випадкова людина з вулиці підійшла до мене і почала розказувати, яка вона нещасна. Можливо, хтось і в такому випадку буде співчувати цій людині... Але, я вважаю, що це буде скоріше винятком.
Тому найкращим моментом новели був тест на те, яка ти квітка. Бо там я міг перейматися. А коли питання стоїть конкретно до тебе, то це завжди цікаво. Але початок був непоганим! Атмосфера цікава, хотілося зануритися у світ більше. Можливо, якби з більшості роздумів, сумнівів і т. д. зробити метафори (або розкрити краще вже наявні), то тоді це відчуття відчуженості від гг могло зникнути. До того ж деякі речення побудовані якось химерно. Інколи мені доводилося перечитувати декілька разів, щоб зрозуміти, що відбувається.
Загалом атмосферно! Було б... Чим ближче до кінця, тим менше я хотів продовжувати читати. Але це тільки моя думка.
Наснаги у наступних проєктах!
дякую за відгук!! це має сенс і я думаю це справедлива критика.
тобто, я очікували що це не всім зайде, і розраховували що це працює якщо рілейтнутись. навіть не поспівчувати. я уявлення не мали як відносно здорові люди (або люди з дуже іншими проблемами досвідом мисленням) це сприймали би)
і так, я справді не знали і зараз не маю навичок зробити таку ідею історію щоби вона була більш доступною чи цікавою.
так що, шкода що вам було неприємно, і дякую що все ж пройшли і поділились думками! це цінно і я ще подумаю про все і врахую)
Дуже навіть атмосферно
таке відчуття, наче вдалося зазирнути у чийсь світ - це той випадок, коли після взаємодії з клаптиком історії хочеться дізнатись більше, посидіти з цією атмосферою подовше. як на мене, це, перш за все, результат чудової роботи над розкриттям персонажа. я помітила, що кожен вибір давався дуже невимушено, бо у мене відразу склалося таке чітке уявлення того, що відбувається і у це було так легко... що ж, зануритись :)
хочу виокремити епізод зі сном на початку - це було так круто прописано! обожнюю описи снів, які відчувається як сни, знаєте?
також мені дуже сподобалось, що гра надавала можливість взаємодіяти з наративом не тільки шляхом вибору, а й через текст!! це дуже пасувало цій історії
дуже дякую !!! я ціную, це такий класний відгук, ви написали багато, і ще й те що я самі не бачили. дуже цікаво почути як хтось зі своєї сторони перспективи це відчуває сприймає бачить! бо я поки це робили вже аж позабували трохи) і приємно що такі враження позитивні!
і про сни, так, знаю, я люблю сни загалом, вони дуже цікаві, і новела надихалась ідеєю снів) чесно кажучи я в процесі трохи відійшли від концепту, використали креатив і змогли менше вилити ніж хотілось, тому я раді що відчувається як сон це прям круто успіх)
Чудова новела, персонажі так круто намальовані! Гарний задум, читалось легко, швидко та затишно) І теж захотілося намалювати свій план будинку, або в сімс знов пограти :Р
ого ого дуже дякую!! раді що сподобалось) ви так швидко пройшли і написали, прям неочікувано :о
я й не думали про це, але в процесі створення новели мені самим іноді хотілось грати сімс..) тепер вже зможу, і вам приємного якщо будете!!