Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

лійка депресіїView game page

Submitted by аві (@awinyaaa) — 1 hour, 53 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

лійка депресії's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Відповідність темі#203.8734.000
Візуал#204.1314.267
Звук#263.5503.667
Задум#273.8734.000
Загальне враження#343.2923.400
Реалізація#343.2273.333
Текст#373.0343.133

Ranked from 15 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Назва команди
awi

Посилання на вашу команду
https://twitter.com/awinyaaa

Проходження
кінцівка одна! правильного проходження нема, тому раджу проходити не читаючи наступне.

можливо складно/неочевидно: у сегменті з лабіринтом 2 кінця, дійти до певної точки за 7 виборів, або не встигнути. є підказка у лабіринті і карта всередині гри.
якщо хочеться не пропустити неочевидні деталі: у виборі де деякі опції не натискаються, їх натискання трохи впливає на текст у виборах цього ж меню які можна натиснути. у тесті всього є 6 можливих результатів.

Чи зроблена графіка вами за час джему?
ТАК

Чи зроблена музика вами за час джему?
ні:
https://freesound.org/people/Zozzy/sounds/56677/
https://freesound.org/people/Zozzy/sounds/56678/
https://freesound.org/people/claretcanelon/sounds/458626/
https://freesound.org/people/Department64/sounds/607783/
https://freesound.org/people/muri_kuri/sounds/684188/
https://potat0master.itch.io/free-background-music-for-visual-novels-bgm-pack-1
https://tallbeard.itch.io/music-loop-bundle
https://pixabay.com/music/ambient-one-minute-of-peace-123466/

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Ця гра неймовірно захоплює, і стала найкомфортнішою та найкращою для мене з усіх новел на джемі, що я поки пройшла

Графіка та стиль мальовки неймовірні та чудово занурюють в атмосферу історії (а одни з фонів у мене тепер на робочому столі). Музика також її прекрасно доповнює

Метафори до депресії дуже влучні і чудово описують внутрішній стан, хоча сама я мабуть ніколи не додумалась би до таких порінянь. Окремо, мені дуже сподобались вибори в новелі (і їх відсутність)) та інтерактиви з тінями і останнім реченням записів

Єдиним, що не дуже зайшло, це те що у думках та репліках гг речення починаються з малої букви, це трохи ускладнює читання. Я розумію що це додано навмисно, але все ж плутає на початку😅

Велике вам дякую за цю новелу, я готова молитися на неї і думаю буду неодноразово перечитувати! Успіхів та натхнення на наступні проєкти, якщо такі будуть❤️

P. S. А ще, окрема подяка за займенник вони у гг, не очікувала його побачити, а тут як мед на душу

Submitted(+1)

Цікава новела, особливо мені був цікавий сюжет і те, як він розвивався. Насправді, було важко трохи читати текст, бо його було багато, але це все ще передавало ніби нав'язливі думки гг. Дякую за гру :)

Developer

дякую за відгук! ^^

Submitted (3 edits) (+3)

Я-я все ж таки напишу, що мене трохи відштовхувало те, що текст без великих літер на скрінах, але я неймовірно помилалася і це ТАК працює на атмосферу, подачу та сенс, що якщо хтось от як я - не будьте як я. Це чудова новела! 

Луна, погані вигуки які з'вляються в тексті -  вони написані інакше, аніж коли говорить і думає Ехо - вони "звучать" по-своєму.  Це розповідь з їх точки зору і враховуючи, що новела про депресію , то все має сенс. 

(можуть бути спойлери!)

В захваті від арту, розгладала всі фони і які ж чарівні спрайти! Не впевнена, чи відкривається то сіджі з Полі, якщо йти не рекомендованим шляхом, але воно було одночасно милим і в той же час мені віяло від нього такою зловісною долиною (не знаю, чи це було так задумано, чи ні?). 

Дуже гарно підібрана музика, ідеально сідає під текст і візуал! 

Сподобався момент з тінями, що ми можемо їх назвати, а також інший інтерактив у вигляді тестів - це чудово задає атмсоферу і затаскує в гру. 

-

Щодо сюжету - мені сподобалося і місцями пробирало, особливо злісні вигуки то тут, то там і самі асоціації з колодязем і пісочним будинком на початку. Єдине що мені в кінці було трохи зашвидко, коли Ехо кажуть, що потроху будуть робити все що по їх силам(щось типу мені хотілося ще б трошки більше рефлексації там мабуть чому їм так важливо намагатися йти далі), але кінець де ми як гравець можемо ввести головне для нас - повністю мене підкорило.

Ще був момент, коли Ехо голодніють і можна було спробувати самостійно вибратися назовні(що я вибрала і спробувала зробити), але гра не дає цього зробити. Це не було горором, але те як перезавантажується і знову рухається фон на кліки "вверх" і так безкінечно, вплив музики і неможливість пройти далі - дуже сильно давило.
Я доволі довго це робила, бо не могла змиритися і це було важко, бо я відчувала щось подібне і не змогла би показати це відчуття неможливості зробити якийсь крок краще, ніж як зробили тут.

Developer

дуже дякую!!! це такий крутий відгук і так детально, я падаю
дуже раді що сподобалось і спрацювало настільки!

щодо сіджі з Полею, у тій секції є 2 можливих кінця і якщо не дійти у те саме місце (є кілька шляхів, і довші теж) то відкривається інше сіджі 👀 (і про долину цікаво, не думали про це але круто що вийшов такий ефект)

Submitted (1 edit) (+2)

Як метафора на ментальне захворювання гра дуже класна. Ви молодець.

Візуал приємний, сподобався тест у грі. Звуки добре підібрали.

Але текст читати важко. І не через помилки, а побудову - але! - я чудово розумію, що _це_ звучить так. Це відчувається так: маленькими літерами, відлуннями, хаосом, заплутаністю, невпорядкованістю. Тож мені важко сказати, чи це має бути інакше. Впевнена, комусь, певно, відізветься саме так.

Особливо я люблю момент із тінями і фіналом, де можна лишити побажання. Це дуже зворушливо.

Дякую вам за цей проникливий досвід.  

Developer(+1)

дякую! про текст і справді важке питання, я подивлюсь ще до нього після джему і подумаю чи можу і чи варто зробити якісь значні зміни для покращення. і я раді, що недивлячись на важкість читання вам сподобалось і вразило!

Submitted(+2)

Мені дуже сподобалася гра, але як же багато в ній помилок. Заради всього святого на землі, візьміть наступного разу коректора в команду. Візуал, сюжет, персонажі, ідея - усе дуже класно. І дуже близько. Дякую за чудову новелу.

Developer(+1)

дякую за відгук!! <3

Submitted(+2)

Ну це було атмосферно з гарними спрайтами. Споподобаласі елементи, коли треба було писати своє ім'я та останній текст.  Хотів також спитати, а скільки зайняло часу, щоб намалювати спрайти та були якісь проблеми з написанню діалогів?

Developer(+1)

дякую!!

про спрайти: важко сказати, бо я малюю без таймера і впродовж всього процесу перескакували між різними частинами роботи, а ще, на початку особливо, я багато відволікались та робили перерв. припущу таке: якби я зосередились лише на спрайтах, при цьому не спішили, і в розрахунку не враховували перерви, але врахували вирази облич, дизайн та скетчі; з такими умовами, я думаю, спрайт Ехо міг би зайняти 4-8 годин роботи впродовж 1-2 днів, а спрайт Луни 3-6 і цілком можна за 1 день. але це вгадування, я можливо помилились, і зізнаюсь, я погано пригадую зараз останні тижні та дні роботи. цей час був би значно більшим якби я малювали щось складніше для мене, і якби я не мали досвіду роботи над Кокоро, але також він би був трішки коротшим якби я використовували градієнт мапи раніше.

про діалоги: звісно, труднощі були! мабуть, це можна вважати проблемами. я не письменник. і це, можна сказати, моя перша цілісна робота. у мене доволі малий досвід складання діалогів, і часто мені було важко оцінити наскільки вони відчуваються наче персонажі справді розмовляють, та наскільки передають те що я хотіли. дещо стирали, переписували, коли зовсім не йшло, але більше доводилось відчепитись, залишити як є і працювати далі бо час тисне 😅 найбільше допомогло мабуть те, що я ще на початку мали приблизний нарис тексту і діалогів, і тримали в голові теми та ідеї які хочу передати. а ще трохи полегшило що діалоги дещо нестандартні, як і вся історія
це доволі загальна відповідь, і великих проблем не було, але з конкретного що пригадую: вирізали кусок довгого монологу в одній розмові з Луною, бо він вийшов надто затягнутим та депресивним, були труднощі зі зв'язуванням різних точок у довгій розмові з Луною (можливо досі трохи різко залишилось), плутались з великими малими буквами та стилями мовлення (досі хотілось би дати Луні та декільком невідомим голосам трохи більше особистості, чіткіший голос), важко було підібрати та скласти історію/ситуацію яку Луна розповідає у першій розмові, а ще в одному місці змінили деталь яка була би пов'язана з конкретним географічним місцем в реальному житті 

Submitted(+2)

Гра має дуже гарну графіку. Візуальна частина має свій неординарний стиль. 
Щодо тексту, було важко його читати. Дуже сумбурно, невичитано і незрозуміло. Після лабіринту і спроб вилізти з колодязя втратила взагалі сенс написаного. Тому маю дуже змішані почуття щодо твору. 
Можливо, це просто не близька мені по духу історія.

Submitted(+1)

Атмосферна новела

Submitted(+1)

Дуже атмосферна новела, приємний візуал, сподобалась головна героїня. На мою думку забагато виборів і тексту, особливо тексту. Одна дія описується по 10  рядків. Іще не працюють вибори запропонувати Луні поцілуватись/ попросити її залишитись. Я хотів поцілувати Луну(

Developer

дякую за відгук! вибори які не працюють там навмисне якщо що)

Submitted(+1)

Дуже сентиментальна історія.
Настільки, що виникає відчуття, що я читаю думки не головного героя, а реальної людини. І це не є плюсом, зараз поясню.
Мене ніби помістили в голову самотньої, невпевненої, тривожної, травмованої людини в депресії, з якою я не знайомий від слова зовсім. Помістили, але не познайомили. Якби головна героїня (це ж вона? чи вони? я заплутався, якщо чесно) була моїм знайомим другом, тоді я б перейнявся цією історією просто неймовірно. Але це для мене незнайома людина, на яку мені відверто байдуже. Тому і читати про її страждання мені було неприємно. Теж саме, якби випадкова людина з вулиці підійшла до мене і почала розказувати, яка вона нещасна. Можливо, хтось і в такому випадку буде співчувати цій людині... Але, я вважаю, що це буде скоріше винятком.
Тому найкращим моментом новели був тест на те, яка ти квітка. Бо там я міг перейматися. А коли питання стоїть конкретно до тебе, то це завжди цікаво. Але початок був непоганим! Атмосфера цікава, хотілося зануритися у світ більше. Можливо, якби з  більшості роздумів, сумнівів і т. д. зробити метафори (або розкрити краще вже наявні), то тоді це відчуття відчуженості від гг могло зникнути. До того ж деякі речення побудовані якось химерно. Інколи мені доводилося перечитувати декілька разів, щоб зрозуміти, що відбувається.
Загалом атмосферно! Було б... Чим ближче до кінця, тим менше я хотів продовжувати читати. Але це тільки моя думка.
Наснаги у наступних проєктах!

Developer(+3)

дякую за відгук!! це має сенс і я думаю це справедлива критика.
тобто, я очікували що це не всім зайде, і розраховували що це працює якщо рілейтнутись. навіть не поспівчувати. я уявлення не мали як відносно здорові люди (або люди з дуже іншими проблемами досвідом мисленням) це сприймали би)
і так, я справді не знали і зараз не маю навичок зробити таку ідею історію щоби вона була більш доступною чи цікавою.

так що, шкода що вам було неприємно, і дякую що все ж пройшли і поділились думками! це цінно і я ще подумаю про все і врахую)

Submitted(+1)

Дуже навіть атмосферно

Submitted(+3)

таке відчуття, наче вдалося зазирнути у чийсь світ - це той випадок, коли після взаємодії з клаптиком історії хочеться дізнатись більше, посидіти з цією атмосферою подовше.  як на мене, це, перш за все, результат чудової роботи над розкриттям персонажа. я помітила, що кожен вибір давався дуже невимушено, бо у мене відразу склалося таке чітке уявлення того, що відбувається і у це було так легко... що ж, зануритись :) 

хочу виокремити епізод зі сном на початку - це було так круто прописано! обожнюю описи снів, які відчувається як сни, знаєте?

також мені дуже сподобалось, що гра надавала можливість взаємодіяти з наративом не тільки шляхом вибору, а й через текст!!  це дуже пасувало цій історії

Developer(+3)

дуже дякую !!! я ціную, це такий класний відгук, ви написали багато, і ще й те що я самі не бачили. дуже цікаво почути як хтось зі своєї сторони перспективи це відчуває сприймає бачить! бо я поки це робили вже аж позабували трохи) і приємно що такі враження позитивні!

і про сни, так, знаю, я люблю сни загалом, вони дуже цікаві, і новела надихалась ідеєю снів) чесно кажучи я в процесі трохи відійшли від концепту, використали креатив і змогли менше вилити ніж хотілось, тому я раді що відчувається як сон це прям круто успіх)

Submitted (1 edit) (+2)

Чудова новела, персонажі так круто намальовані! Гарний задум, читалось легко, швидко та затишно) І теж захотілося намалювати свій план будинку, або в сімс знов пограти :Р

Developer(+2)

ого ого дуже дякую!! раді що сподобалось) ви так швидко пройшли і написали, прям неочікувано :о
я й не думали про це, але  в процесі створення новели мені самим іноді хотілось грати сімс..) тепер вже зможу, і вам приємного якщо будете!!