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BomberMouse's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Direction artistique | #51 | 4.041 | 4.041 |
Gameplay | #55 | 3.653 | 3.653 |
Overall | #56 | 3.891 | 3.891 |
Respect du thème | #106 | 3.980 | 3.980 |
Ranked from 49 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
une idée simple mais un projet bien réalisé. bravo pour ce boulot en 2 jours
Le système d'upgrade est cool, c'est dommage que le perso reste assez souvent coincé entre les blocs
Un super classique revisité avec un système d'ugrade, c'est bien vu ca amène un peu plus de profondeur au jeu, la DA est très cute, bravo
Une vraie petite pépite visuel ! Le pixel art est très réussi, on score en détruisant des bouquins pour améliorer ses bombes ! J'ai bien aimé :)
La DA est très cool ! bravo !
Tout est bon ! Bravo pour avoir fait ça en 2 jours
Le son de la bombe est un poil trop fort
Le pixel art est très joli, le gameplay fonctionne et les feedbacks sont bons
j'ai vu un petit "bug" sur les slime qui ne détectais pas forcement la hitbox des bombes
Mais à part ça, le rendu est impressionnant GG !
Impressionnant en 2 jours de dev !
La DA est vraiment jolie, tout se respecte et s'intègre bien au jeu. Le thème est validé pour moi !
J'ai eu quelques surprises au déplacement, j'avoue avoir un peu galéré, il y a des comportements qui font que le joueur ne bouge pas comme il le souhaite. Je me suis retrouvé coincé alors que je n'avais pas d'obstacle devant moi et que je voulais aller dans le chemin libre. Et les monstres passent au travers des bombes facilement, j'ai donc pas pu utilisé la fameuse technique du "je te coince avec une bombe ahaha !" *rires maléfique*
Dernier élément, le bruitage de la bombe est trop forte, j'ai perdu une oreille, j'ai baissé le son:)
A part ces détails, ton jeu est excellent, bravo pour la réussite et félicitations !
Super jeu! Grand GG à toi!
De la DA au Gameplay tout est très bon. C'est super que tu ai pu sortir un jeu aussi complet en tant que débutant. Ça promet de grands jeux à l'avenir!
La puissance nous sourit.
Très beaux graphismes, mignon, cohérent.
Les bonus sont amusants.
J’ai trouvé l’aide au déplacement un peu surprenante.
Par exemple, quand le centre du personnage est dans une case à droite d’un mur et que la touche “droite” est appuyée, le personnage se centre sur sa case. Je m’attendrais à ce qu’il ne bouge pas ou bien que l’assistance le fasse contourner le mur si elle est réglée avec une zone glissante supérieure à un demi-carreau pour plus de dynamisme (c’est le cas sur le Bomberman de la Dreamcast). Parce que si l’intention du joueur est de monter ou descendre pour se recaler, il utilisera “haut” ou “bas” car la touche “droite” pourrait le faire bouger dans l’explosion s’il a mal estimé sa position et la hitbox des flammes est en général suffisamment permissive pour le faire manuellement.
(désolé pour le pavé, c’est un problème auquel j’avais déjà réfléchi et que je trouve intéressant)
j'adore bomberman !!!! merci
Oh un bomber man like ! Le jeu est vraiment mignon, j'aime bien ! :D
Chouette DA, un bon bomber man like :) bravo !
La DA est sublime, ça fais très pro ! Les upgrades sont un bon ajout au concept de base, bref, bravo à toi, c'est du très bon boulot !
Waouh ! Incroyable ce qu'une personne peut faire en seulement deux jours !
Le principe de power ups à acheter est un twist sympa au concept de base, l'execution est d'une propreté folle. Débloquer le power up pour devenir la bombe est ultra jouissif !
Gros bravo pour cette entrée !
Niceee
Ah yes j'attendais des entrées inspirées de Bomberman :) J'ai beaucoup aimé les upgrades du personnage ! Bien joué !
Très bon jeu bravo à toi ! très bonne DA ! Dommage pour l'interface des buff qui déborde un peu !
Très bien fini ! Gros GG
Tout mignon, simple et efficace ! ^_^
Le jeu est magnifique!