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Ultimate Bestial Sliders !'s itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Direction artistique | #2 | 4.755 | 4.755 |
Overall | #6 | 4.368 | 4.368 |
Gameplay | #11 | 4.112 | 4.112 |
Respect du thème | #64 | 4.238 | 4.238 |
Ranked from 143 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
J'avoue ne pas avoir compris tout de suite la mécanique ^^' Les visuels sont tops !
Merciiii ! :)
Le manque de tuto aie ^^ va falloir corriger ça !
Merci beaucoup pour ton retour !
Super concept, super DA !
La difficulté est là mais reste raisonnable. Petite suggestion concernant les barres pour éviter les temps morts: tuer les ennemis avec une mécanique pourrait faire baisser un peu les barres des autres
Merci beaucoup pour ton retour !
Oh ! c'est une bonne idée, on note et on va en parler avec la team ! Un point à améliorer après les votes
Encore merci Boris !
La D.A. a vraiment une bonne pate ! Hors mis quelques effets en pixel, ou objets pixelisés qui sortent un peu de l'ambiance et quelques saturations de son :)
Par contre côté idée de gameplay qu'est-ce que c'est inattendu ! Tellement cool, prenant et crispant dans le bon sens du terme ! Typiquement un coup de polish encore et le jeu a de quoi être une tuerie ! Super taf !
Merciii beaucoup ! :)
On note pour les effets visuels en pixel (notre réf était la série de skin de LOL arcade) mais oui il y a des amélioration à faire dessus :) On a eu un grand manque de temps et des gros problèmes liés aux post processing d'unity
OH :o :D Un énorme merci ! ça fait grave plaisir à lire et sa donne envie a toute la team d'aller plus loin :)
Encore merci Valentin :D
La DA est vraiment géniale, mais je trouve que l'idée des jauges rend le jeu moins fun.
Mercii ça fait plaisir de recevoir ce genre de critique :)
Je comprends, sur la philosophie du jeu dans la conception (Game design) on a voulu vraiment contraindre le joueur sur ça et que ses stratégie, sa manière de jouer ne dépende que de ça. D'essayer de rester au centre du jauge. Ce qui nous permet de pousser le joueur à ne pas spammer, et de varier son gameplay / manière de jouer.
Ce n'est pas parfait, nous pensons il y a de grandes amélioration à faire sur cette feature !
Merciii :)
Je vois. L'idée était intéressante en tout cas !
Très sympa, très fluide et bg par contre c'est un peu compliqué à comprendre une fois dans le jeu que les jauges allant au max à droite sont aussi néfastes, au début je ne comprenais pas pourquoi je perdais des points de vie.
Merci pour ton retour Karliahk,
Oui, on a manqué beaucoup de temps à la fin (peut être parce qu'on a mal commencé, on fera peut être un devlog dessus :D) et du coup on a pas de tuto qui tiens la route !
On va essayé de corriger ça après les votes !
Concept hyper cool, et novateur bravo, un poil dur par contre !
Merciii ! Oui la difficulté est beaucoup trop haute, c'est dommage parce qu'on avait designé un boss :D
Hyper qualitatif ! Bon concept ! Faut jouer plusieurs fois pour bien prendre en main la mécanique mais waou ! Le thème, la DA Trop belle, le gameplay innovant, tout est là.
Gros Bravo !
Oh ! Un grand merci !
Oui le manque de tuto et la difficulté trop élevé n'aide pas :) On va corriger ça après les votes !
Mille merci Mutonie :3 :D
Super idée !! j'aime beaucoup !
Merci Shadeau :) Merci beaucoup !
Belle réussite de ce jeu de jam ! La DA est folle sur tous les aspects et apporte directement une bonne vibe. Juste petite note où les jauges auraient pu se mettre en pause quand le personnage parle. Mais très bonne participation. Bravo ! :)
Mercii beaucoup pour tes retours ! Notre Artist 2D est trop contente de voir ce genre de commentaire :) *-*
On note tout ça ! Mais oui il va falloir qu'on corrige ça après les votes !
Encore merci ! :)
Au top !
Vous vous êtes bien lâchés
Le Stream était très sympa aussi
GG
Merciiii beaucoup, ça fait trop plaisir ! :D
Bon nous avons pas de streamer dans l'équipe donc niveau qualité de son et image, y a des points à améliorer mais merciiii :)
Je trouve le système des barres marche bien le jeu est fun !
La DA aussi est très belle ! Seul petit bémol quand Niren parle j'ai trouvé ça un peu difficile à lire !
Bien joué (^w^). DA est super en effet, et le gameplay est bon, même si j'avais tendance à devoir attendre un peu sur la grande place avant le boss (^w^) (J'ai manqué de pv pour tuer le boss par contre (^^")).
Mais ui, c'est beau.
Merciiii beaucoup :o :D
Pour l'attente on a essayé par le level design (placement des sabliers) que le joueur n'attende jamais. ça marche plutôt bien, mais ton retour est intéressant ! Il y a surement un équilibrage à faire sur le boss ! :D
Les highlights sur le sol pour les pattern d'attaque du boss étaient assez clair. C'est surtout que j'ai tendance à paniquer quand je perds un point de vie et je perd rapidement les autres :p
Oui il y a un travail dessus je pense, peut être un ptit freeze + repousser les ennemis autour du joueur. Pour laisser le joueur le temps de s'enfuir
Super DA, mention spéciale au petit crabe du début sur la plage
C'est fun, le système des barres est une bonne idée, le système de combo donne envie de foncer dans le tas mais le système de surcharge des barres est là pour nous empêcher ce qui donne une gestion intéressante de tout ça.
Bien joué à toute l'équipe !
Oh merci beaucoup !
On a perdu un peu de temps sur le crabe, mais il était indispensable x) xD
Merci beaucoup pour tes retours :) ça donne envie d'aller plus loin sur le concept
C'est beau ! C'est fun ! Enorme GG à vous ! (Seul bémol, ce n'était pas très fluide)
Merci beaucoup ! :D
oui on va essayer de voir si on peut opti un peu le jeu :)
Très solide ! La DA est superbe !
Bravo pour le GD ! Votre dev doit être bien chaud !
Mon score à la fin : 31 800
Très solide ! Et DA de ouf !! bien polish, bons feedbacks surtout pour une gamejam ;) Bien joué !
Oh merci beaucoup Kalinka !!! :D ça fait trop plaisir de voir ce genre de retour :)
Super DA ! Très bonnes idées de GD, bravo à vous !
Merci beaucoup :D
Damn, cette DA... Une bonne claque, GG. <3
:o Oh ! :D Merci beaucoup, le VFX artist et notre Artist 2d sont trop content, ça fait tellement plaisir ! Merciii :D
Terrible les graphismes :O Dommage que la version html5 rame chez moi
Merci beaucoup ! :D
Oui on va essayer d'optimiser le jeu :) merci beaucoup pour ton retour
Bonjour
Je viens de finir mon test, j'ai trouvé ma petite pépite pour l'instant de la jam
Une direction artistique magnifique ! Et un gameplay hyper innovent ! Une énorme prise de risque je trouve sur le gameplay et sur le genre de jeu, surtout pour un jeu de Game Jam.
Il est difficile au début de prendre en main les curseurs, mais n'ayez pas peur, testez-le !
J'aurais aimé regarder votre stream,
Good JOB à l'équipe
PS : Un mode infini aurait été la bienvenue, et un leaderboard
Oh merci beaucoup ! :o Et pourtant vendredi soir ça a commencé très mal !
Merci beaucoup Zeiron, on a peut être envie de continuer à pousser le concept plus tard