Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

DYLENOR

100
Posts
12
Followers
4
Following
A member registered Aug 11, 2017 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

(1 edit)

Merci du long commentaire !  Pour les hitboxes, je vais encore une fois passer en revue tout le jeux pour voir ce qu'il ne va pas !  Pour le stun, quand on détruit un bloc, un sprite "d'explosion" va se jouer, et si on est en contact avec, on est stun (ce n'est pas la drill qui stun). Les cases rouges sont un peu plus résistantes que les jaunes, et les bleus sont très très résistantes (parfois même elles n'explosent pas, ça aussi je comprends pas pourquoi m'enfin) Oui pour le coup j'ai remarqué que se problème c'est du au piques ! (Même si, la j'les aient sous les yeux, leur hitboxes sont comme ça :


Les échelles je viens de voir (avec le commentaire en dessous)

Sinon y a le cheat code dans la description pour voir ou retourner a un niveau que tu veux !

Sinon content que tu aimes les premiers niveaux !

Et encore merci pour le long messages pleins de feedback !

J'adore ! Les graphismes, les wario-ware-like, les sons, les voix ! <3 (le "bah alors t'as perdu(e) il me fait mal mais il est bien drôle)

Merci !! Pour le cheat code, pour aller au niveau 10 par exemple, faut resté appuyé sur le 1 et ensuite appuyer sur le 0. Quel est le problèmes des hitboxes des projectiles ? Elle sont vraiment petites en vrai et la hitboxes quand on les frôlent est plutôt large aussi ! Et oui le -5 c'est tout petit, j'ai oublié de changer ça quand j'ai refait le compte des points (j'ai grandis les points des autres trucs pour avoir un gros nombres de scores à la fin, je trouve ça plus fun).

merci !!

Merci beaucoup <3

Le concept est génial, et plus maniable qu'on ne le pense ! Gros GG

Très simple a à comprendre et a prendre en main ! On tâtonne au début, puis on se prends vite au jeu ! On essaie de gagner des points bonus et on passe 20 min dessus alors qu'on pensait test 5 min ! GG

(1 edit)

C'est juste trop bien ! DA, sensation, effets, tout ! Enorme GG ! (j'ai un peu trop essayé de tirer sur les vaisseaux blancs ....... je suis un monstre)

Ok, l'idée est geniale ! C'est très chouette, quoique un peu fastidieux pour switcher entre les modes de déplacements ! GG (entres utilisateurs de construct 3, chapeau bas)

C'est simple, mais efficace ! J'suis pas très fort à la souris mais j'ai essayé de tryhard, donc c'est bon signe ! J'aime bien le rendu de la lumière des ballons aussi

Entre la DA et la musique, c'est très chou ! C'est simple mais terriblement efficace comme gameplay, j'ai passé 25 minutes dessus sans m'en rendre compte, GG !

(1 edit)

Le jeu a l'air trop bien !! (mais j'ai un message d'erreur à chaque fois que deux de mes persos meurent au tuto .........)


EDIT : J'ai fini le jeu et les enigmes sont retords mais on est super content de nous quand on trouve la solution ! J'aime toujours autant ta DA et la musique, IMPACTant (surtout celle de fin), GG !!

J'adore la DA ! le gameplay est super cool (même si juste en spammant [space] on a pas besoin de timing héhé). GG parce que faire un boss c'est pas facile !

Effectivement, niveau graphisme c'est du proto, mais le reste, gros GG ! l'idée des salles, c'est vraiment chouettes, et merci pour l'accessibilité pour le choix du nombre de vies ! Je trouve juste que le perso tombe archi vite, mais c'est parce que j'ai l'habitude de l'inverse. (un p'tit coyote jump se serais vraiment super chouette !)

J'aime bien l'idée est simple et les évo de gameplay sont très cool ! GG

MON DIEU QUE C'EST BEAU ! C'est fun même si je suis un peu lent ahah par contre la forme "^" c'est pas simple du tout ! En tout cas énorme GG !

C'est beau ! C'est fun ! Enorme GG à vous ! (Seul bémol, ce n'était pas très fluide)

(2 edits)

merci pour le commentaire ! Mais il y a un son pour ça normalement ! Je crois que le problème c'est que le chargement des sons , musiques, timing etc est décalé lors du premier lancement du jeu. Essais de le relancer une deuxième fois pour voir si tout les problèmes ce règlent !  


Pour le son qui se coupe, c'est un test que je voulais faire, ajouter une couche de son lorsque le perso bouge. Le rendu est spécial mais je voulais essayer ! Hehe

Pour les hitboxs, je suis étonné sachant que c'était un des problèmes de mes derniers jeux, j'ai bien fait attention à ce que toutes les hitboxs soient plus petites que les Sprites !

Yo, je cherche à faire la GameJam en équipe, je l'ai très peu fait et ça pourrait être super intéressant ! J'ai déjà fait plusieurs jams. Je peux entrer dans une équipe pour faire du pixel art, ou vous pouvez venir dans mon équipe, je ferais alors le dev sur Construct 3.

V'la quelques "trucs" de jam que j'ai deja fait :  https://cartherlhd.itch.io/

Vous pouvez m'envoyer un DM sur discord, 

CartherLHD#7485 

Bisous.

thank you for your feedback! it is strange, because I did not touch the sounds in this V2 ...

The game has a great DA! And I was worried about a "math puzzle game", but it's ultimately addicting, gg!

It's pretty fun, even if a bit repetitive. Very polished however! gg!

I really like the principle of the game! It's very pretty, but I had some hitbox issues. GG!

The puzzles seem simple but it's not that simple, especially with the starfish! Very very beautiful, and fun! gg!

It's just fun, and its just very cool !

it was a "twisted" puzzle game but super interesting, I loved it! (I also create a puzzle game with "Baba is you" vibes so I can only love!)

I'm sorry, it seems that I have misplaced a bloc, and so the last level seems impossible to finish. 

(level 7) 


So sorry !

Encore un graphiste  ! (moi).  Je fais des trucs (Pixel art) et des machins ( dessin plus "classique"). J'aimerais bien essayer de bosser sur un jeux 3D pour faire des textures ( en pixel art se serais stylé, ou de façon plus tradi si vous voulez pô), mais si je suis dans une équipe qui fait un jeux 2D, c'est pas grave ! Je suis dispo tout le WE pour un maximum de fun. Si vous voulez être avec le premier de la dernière édition, hesitez pas KAPPA


Shellby Carther#7485

La ville et les bestiaux sont très sympa ! Leur pathfinding, et la camera est vraiment fluides aussi ( bon un peu dommage que la camera traversent les immeubles et qu'elle sont pas trop en plongé et plus haute, mais c'est c'est ce que j'aurais fait personnellement ^^ ) Manque peut être un peu de sons en plus de la musique.


C'est fun, le score et le combo c'est une très bonne idée, GG

(1 edit)

J'adore tes jeux, moi tu me donnes de la physique, un bruit à la con et je kiff ! Voir ton taureau être à l'autre bout de la map alors que l’hélico suis pas, ça me fait mourir de rire ! Bon défouloir ! Bon y a pas grand chose à faire, mais c'était 5 minutes très drôle !


GG


(je croyais qu'il y allais avoir un secret derrière la montagne, bah ...)

L'idée est super cool ! ( oui j'ai eu ce bug aussi, pour corriger ça, il aurait peut etre fallu que les persos n'ai plus de collisions s'il reste immobiles un certains temps ? )

J'ai fait quelques parties très cool, j'adore toujours quand y a de la physique de tout façon ! Ahah

Bon, niveau décors c'est un peu basique mais c'est pas grave, les persos sont stylés eux !

GG

Ah ouais ça aurait été super sympa ! Ouais  y a quelques trucs, c'est peut être fait exprès, par exemple, faut attaquer les chats avec le rat parce que le chat a pas assez de range par apport a celui du rat etc ... Et j'ai oublié de d'invoquer le dernier monstre (sans image à la fin du livre)

Le jeu est bien joli, la ville, la route, les voitures etc ca rends super ! Le jeu est un peu lent, mais c'est des zombies quoi ^^ J'ai eu deux problèmes ; la 1ere fois, certains passants, même si je tirais dessus pendant 20s, ne se transformait pas :/ Puis la 2eme fois, le 3eme gars avec des flingues n'est jamais apparu alors que j'entendais ces tirs ^^'

Et voir ces amis zombies se faire écraser parce qu'ils te suivaient, c'est triste :( 

D'ailleurs dommage qu'on puisse pas se faire écraser ! 

En tout cas GG ! 

( un petit HUD ouais sa aurait été cool )

J'ai beaucoup aimé ! Déjà, c'est super beau, surtout les décors ! Ensuite l'idée de récolte pour créer d'autres monstres c'est super cool aussi ! Par contre j'ai eu quelques "problèmes" (mineurs) avec les sangliers ; déjà, en tapant dessus puis en s’écartant un peu vers la gauche, il n'attaquera jamais, donc c'est un bon moyen de les avoirs, après l'humain c’était retrouvé sur le dos d'un des sanglier, c’était pas voulu mais marrant ^^

Vraiment cool, ni trop court ni trop long !

GG

(3 edits)

Idée de thème 

  • a)  Grand dans un monde petit / Petit dans un monde Grand
  • b)  Level Down ( perdre des capacités au cours du jeu)
  • c) Follow me!
  • d) Le jeu se passe dans un univers Massivement Multijoueur
  • e) Jeu à la 2eme personne
  • f) Player is dead
  • g) C'est nul mais en fait c'est bien
  • h) Jeu de Drague inhabituel
  • i) Jeu de maux
  • j) No time to explain, grap a cactus
  • k) Ecosysteme
  • l) Ne tue pas, parle !
  • m) livraison
  • n) J'arrête de bosser au bureau ! 

Système de vote 

  • Oui mais que entre nous

S'il y a un système de votes, quels critères pourraient être intéressant ?

  • Sois une seul note qui englobe tout / sois pleins de notes différentes pour qu'on puisse analyser quels sont les points forts et faible du jeu (la note globale serais bien peu importante au final)
  • A) Gameplay ( réalisation technique du jeu)
  1. Dosage de la difficulté
  2. Prise en main des contrôles
  3. Gamefulness (Qualité de la jouabilité)
  4. Playfulness ( Qualité de l’expérience de jeu)


  • B) Design (réalisation artistique du jeu)
  1. Level Design
  2. Direction artistique Environnement
  3. Direction artistique Joueur
  4. Bande Sonore


  • C) Thème
  1. Utilisation pertinente du Thème
  2. Originalité de l’intégration du thème ( une note basse n'est pas péjorative )


Contraintes sur les assets 

  • Crée sois-même
  • Libre de droit

Contraintes sur le nombre de membres d'une équipe

  • De 2 à +∞
  • Groupes de 1 "tolérés"

Si vous avez d'autres idées, n'hésitez pas à en parler !

  • Ajouter une liste de contraintes  et en choisir au moins une

Merci !!! Tellement content, tu as aimé tout ce que j'ai essayé de faire ! Je suis joie ! 

Aucune drogues consommées durant la Jam ! A part si tu considères le sucre comme une drogue ! Merci !!

Je voulais faire cette blague, mais comme 75%de mes idées, j'ai pas pu mettre ... 

Oh j'ai fait en sorte que même quelqu'un qui n’écoute pas "l'histoire" puisse rigoler ! Merci !!

Oui, le thème est explorer qu'a la toute fin ! Et pour l'hélico, je l'ai ajouté au dernier moment, sinon il n'y avait qu'un mur invisible .. En tout cas merci !!