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Donkey Shot's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Direction artistique | #72 | 3.803 | 3.803 |
Overall | #105 | 3.505 | 3.505 |
Gameplay | #139 | 2.985 | 2.985 |
Respect du thème | #142 | 3.727 | 3.727 |
Ranked from 66 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Un très beau jeu ! Le graphisme et la musique sont top ! Bravo !
Merci à toi !
Haha, pas mal !
Je me suis surpris a faire rebondir les graines sur le bord du panier.
Super DA !
Simple et efficace !
Décidément ce bord du panier il a du succès ;) ; on devra le rajouter en sous-titre !
Merci beaucoup !
Woh, la DA est vraiment cool !! J'aime beaucoup la musique présente et le gameplay fonctionne bien avec le système de collisions sur le bord du panier.
Je me permettrais juste de dire que je pense que la difficulté serait un peu à revoir (trop facile au début pendant assez longtemps et grand pic de difficulté qui arrive d'un coup). Le jeu reste très bon!
Suggestion pour un éventuel développement si vous souhaitez l'améliorer plus tard : Je vois que vous avez utilisé différents sprites pour les objets à collecter, est-ce qu'on ne pourrait pas imaginer un système de points qui changeraient selon l'item récupéré ? (Et dont la nature changerait : plus rapide, apparait à l'opposé d'un autre item à récupérer, etc...)
Vraiment cool sinon, gros GG à vous ! :)
Merci d'avoir pris le temps de donner ton avis sur le jeu ! ravi qu'il t'ait plu !
Oui en effet on va rebosser sur l'équilibrage de la difficulté et éventuellement ajouter plus de diversité dans des objets à récupérer.
Cela faisait longtemps que j'avais pas joué à un jeu de ce style (^w^)
J'ai beaucoup apprécié la musique (^o^). Le jeu commence lentement, mais à partir de ~600 points cela commençait à ce corser niveau vitesse (^w^).
En tout cas, bon jeu (^w^) !
Merci beaucoup pour ton retour ! Ravi que ça t'ait plu !
Si j'ai bien compris vous avez fait la DA et le sound design vous-mêmes ? C'est super dans tous les cas. Le gameplay est simple mais efficace pour de l'arcade, j'aime bien le fait que les bords du paniers soit physiques, j'ai eu des fruits en équilibre que j'ai dû faire tomber dedans et pas dehors. Bravo !
Merci beaucoup pour ton retour !
Oui on a tout fait nous-même sans passer par une banque d'assets (from scratch comme disent les anglay).
Haha, oui en effet, la collision du panier apporte un petit plus à la physique du jeu.
Pas mal la physics ! J'aime particulièrement l'animation du moulin ! Les dessins sont vraiment fait ! Je n'ai pas vu de problème de collisions et ça c'est cool ! Je vous félicite !
L'animation du moulin est tout simplement un sprite en rotation constante ^^
Quand à la physique, je suis plutôt content que ça soit bien reçu, merci à toi! :)
L'ambiance générale marche vraiment bien, entre la musique et la qualité des dessins. Gros plus pour les noms des personnages joliment détournés ! Niveau gameplay, c'est simple mais ça fonctionne bien, c'est fluide, la physique est bien maîtrisée... C'est propre, bravo.
Merci beaucoup pour ton retour !
Ravi que le jeu et le "Lore" t'aient plu !
Excellentes illustrations ! Le scénario rattache le jeu au thème de manière un peu acrobatique, mais le jeu est top ! Et la musique va très bien aussi ! Bien joué !
Sanchin Panzé c'est un peu son truc les acrobaties aussi non? :P Merci pour ton retour! :)
Une DA couplée à une bande son sublime ! Le gameplay est aussi très bon franchement il y a du gros boulot c'est vraiment chiadé ! Un gigantesque bravo à toute l'équipe j'ai passé un super moment !
Merci à toi, et ravi de savoir que tu aies passé un bon moment, ça nous fait plaisir! ^^
DA très mignonne! J'aime bien le passage avec les sons percussifs de pieds (claquettes?) dans la musique :D est ce qu'ils ont été enregistrés live?
Merci beaucoup ! Ravi que ça t'aie plu !
Pour les sons percussifs c'est du claquement de mains dans un style flamenco/gypsi et oui c'est en live (les VST ont parfois leurs limites). Après il faut en empiler plein en sachant ce qu'on fait au niveau des intonations/intensités pour pas que ça devienne une bouillie à l'arrivée.
Musique toute sympa ! <3 les dessins également ! En bref, le jeu est fluide et fonctionne bien ! Rien à redire à part bravo :D
Merci à toi, c'est cool de savoir que le jeu est fluide car les images sont en + haute résolution comme ce n'est pas du pixel art! ^^
Gameplay simple mais maîtrisé. La DA et la musique sont super, bravo aux artistes !
GODOT <3
Merci! :)
Godot Team! :D
Très sympa comme petit jeu! Visuellement c'est plutôt réussi et la musique est vraiment très propre. Le gameplay, qui me rappelle un jeu auquel je jouais sur disquette quand j'étais petit, est simple mais c'est assez amusant. Si ce n'est une difficulté qui met un peu trop de temps à monter à mon gout, pas grand chose à redire! Du bon boulot :)
La difficulté est un truc à retravailler oui, mais content que tu te sois tout de même amusé! :)
Merci pour ton retour ! Haaa les jeux sur disquette... tu te souviens duquel il s'agissait ?
Oui on va revoir la difficulté et l'équilibrage post-jam.
Pour les visuels, Sunjig, notre graphiste, a apporté un petit côté illustration des 90's comme Regis Loisel (Peter Pan, La Quête de l'oiseau du temps...), j'aime beaucoup perso.
Un jeu avec des poulets sur une corde à linge (ou une barrière) et où fallait récupérer leurs oeufs qu'elles pondaient avec un panier mais éviter les fientes x)) Le panier se controllait de la même manière en gros
L'ambiance est très réussie (musicale/sonore et graphique). Le gameplay est très réactif. Concept simple mais super bien réalisé. Et l'histoire et l'humour sont très cools (j'ai pas eu les jeux de mots tout de suite, mais c'est très bien trouvé)! Bravo, bravo!
Merci beaucoup !
Ravi que ça t'ait plu et que tu aies apprécié (et pu remarquer ;) ) l'humour !
J'aime beaucoup les dessins, (si le perso avait été animé ça aurait tellement était ouf) et la musique. Niveau gameplay l'idée est simple mais bien réalisée
Si c'était du pixel art on aurait peut-être eu le temps pour les animations, mais ce n'est pas le cas, alors les contraintes de temps ne l'avaient pas permis. Peut-être que ça peut se faire après la jam! ^^
Merci pour ton message!
Gameplay simple mais efficace, la musique est sympa !
Merci à toi! :)
J'aime beaucoup la DA, ça fait effet crayoné c'est chouette ! Belle musique aussi !
Le jeu est bien fini ,il y-a les options et tout, j'aime beaucoup quand les "Jamer" on eu le temps de faire de vrai menu, c'est propre ^^ !
Le thème est respecté et le gameplay est efficace.
Bravo à vous c'est du beau boulot !
Et oui ! Les vrais menus c'est important, comme pouvoir quitter le jeu par exemple ;) !
Merci beaucoup pour ton retour ! Ravi que la DA et que la musique t'aient plu, on a essayé de s'appliquer ;) !
Simple, efficace, j'adore la musique, et le fait d'avoir ajouté une histoire autour c'est top (au lieu de juste faire une barre et des ronds !). J'ai souris quand ça a fait tilt sur les noms des persos !
Merci! Au début tout n'était que des barres et des ronds justement (et aussi la tête de Godot!) mais on n'allait tout de même pas laisser ça dans cet état! ^^ Je vois qu'il y en a qui aiment lire, c'est cool ça! :P
J'ai vraiment rit en voyant les noms des persos XD C'était très joli en tout cas GG !
Merci beaucoup pour ton retour !
Oui on s'est bien amusés avec le Lore !