Super cool! La DA fait absolument bien le taf et les feedbacks sont très bon.
Je trouve que l'écran est un peu petit, on se fait vite surprendre par les ennemis et trois tirs sans auto-fire petit être compliqué, surtout qu'ils quittent l'écran assez rapidement.
Par la suite, je pense qu'ajouter des power ups serait cool pour rafraîchir un peu le gameplay.
Très bon jeu, GG!
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A Credit Lost In Space's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Direction artistique | #28 | 4.294 | 4.294 |
Respect du thème | #42 | 4.382 | 4.382 |
Overall | #44 | 3.980 | 3.980 |
Gameplay | #97 | 3.265 | 3.265 |
Ranked from 34 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
Très jolie jeu !
Niveau du thème on y est 100% !
Côté Gameplay, prise en main immédiate. Tout y est. On pourrait souhaiter des power-ups ou une évolution de l'ennemi permettant une difficulté progressive. Et bien sur : L'auto-Fire ! (Surtout quand l'ennemi a besoin de plusieurs coups pour mourrir, c'est plus agréable)
Côté DA, c'est nickel, c'est impressionnant :) Les effets sont incroyables aussi. Le son est parfait, et la musique chill donne un effet très peace même si on tue des plate-formes et des méduses :D
Très belle réalisation ! Félicitations et bravo à toi !
C'est très sympa ça dis donc ! Félicitations ! Le jeu possède un bon feeling, c'est fluide, y'a du bon feedback. Juste ça serait cool de pouvoir tirer en continu en gardant le clique enfoncé, ça éviterait les spam-clicks !
Très bon jeu, très fluide. Manque un poil de courbe de difficulté, on est direct dans le dur x).
Sinon bravo c'est très fun
Les personnages sont tout mignons, le tout est fluide et fonctionne bien ! Bravo ! :D
C'est assez pénible de devoir spam click pour tirer, mais le jeu fonctionne bien et la DA est vraiment belle !
Très très cool, La DA est vraiment cool, c'est du très très beau pixel art ! J'aime bien le fait que ce soit la pièce qu'on a rentré que l'ont joue. Bravo !
Quand tu met tout ton budget dans l'aberration chromatique et dans la petite bouille de tes persos xD
Franchement mignon tout plein ,quoi qu'un peu mou et ambiguë : on sait pas trop si on en train de faire un trip spatial new age en direction de proxima du centaure ou si c'est la guerre des étoiles.
La musique est responsable de ce sentiment (personnel) je pense, elle est beaucoup trop chill je trouve, je verrais plus un truc 8bit bien retro et frénétique pour coller a ça.
A part ce chipotage : c'est du très propre .
La DA est très jolie j’aime beaucoup la palette de couleur que tu as choisi. Le shader d’aberration chromatique est un poil fort je pense que tu pourrais le réduire de 50% et/ou ajouté une distorsion d’image sur les bords de l’écran pour matcher.
Pour les gameplay les feedback sont super :) Les mouvements du perso pourrait avoir un peu d’inertie pour être parfait.
Et peut être que si tu ajouté une alerte sur les bords d’écrans pour montrer qu’un ennemi arrive rendrer l’expérience encore plus plaisante, ça m’a un peu frustrer sur mon premiére essai de me prendre tous les ennemies ^^
Super taf !! Un grand Bravo :)
Le jeu est tout mignon avec de super feedback j'ai beaucoup aimé et relancé plusieurs fois.J 'ai un peu de mal avec la musique j'aurais plus vu un truc plus rythmé pour mieux coller au jeu
Je rejoins les avis pour l'auto-fire mais ça reste une agréable expérience ! Tout est très joli et harmonieux et les feedbacks sont impeccables pour moi, je me suis bien amusée à faire quelques essais.
Mention spéciale pour le menu au lancement du jeu, je le trouve particulièrement joli et compréhensible !
Très joli travail sur les fx ! c'est bien juicy comme il faut ! même si le jeu devient assez vite répétitif, je continue a avoir envie de tirer sur des ennemis pour voir les jolies explosions !
Avec un système qui augmente la difficulté avec le temps ça ferait un très bon jeu d'arcade !
Par contre je plussoie les commentaires précédents, un auto fire ne serait pas de trop !
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