Play game
Foxes who know's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Графика (своя) | #4 | 4.486 | 4.486 |
Графика (заимствованная) | #20 | 2.514 | 2.514 |
Нарратив | #29 | 3.314 | 3.314 |
Сценарий | #31 | 3.257 | 3.257 |
Соответствие теме | #41 | 3.171 | 3.171 |
Звук (заимствованный) | #47 | 1.943 | 1.943 |
Звук (свой) | #52 | 1.686 | 1.686 |
Ranked from 35 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Краткое описание игры
Лисы и люди. Кто хитрее?
Графика
Своя графика
Звук
freesound.org
Отправляя эту заявку, вы соглашаетесь с договором оферты
согласен с договором оферты
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Понравилась графика, очень милая! Появление мистера Берна сзади лисы прям напрягло, в том смысле, что лисы ведь были такими милыми. Думала, что кого-то из них сейчас того...) В общем, все отлично, но так и не поняла, как эта история раскрывает тему.
Прошёл. Два раза) Очень расстроило что выбор есть, но ... выбора нет. Звуков у меня тоже не былоникакого. Видел что кто-то писал что звуков мало. Так они есть и это так нашим двум участникам команды не повезло? Сюжет я не совсем понял как касается темы. Мне кажется что никак) И сами диалоги очень просто написаны, на уровне сказок для дошкольников, но при этом игра очень милая и графика мне понравилась) За графику пятёрочка! А над сюжетом желаю поработать немножко больше и сделать его более вариантивным)
Очень клёвая стильная рисовка. Неординарный ход - нарисовать арты к визуальной новелле на бумаге, а не в цифре. Лисы не то, чем кажутся) Жаль конечно, что концовка только одна и нет фоновой музыки, но в общем понравилось.
Очень милая акварельная рисовка оОо Хотелось бы увидеть историю с более детальным, проработанным сюжетом
Классная завязка!
Понятный конфликт и оригинальная концовка. Ох уж эта недосказанность...
Только не очень понятен возраст ребенка.
Визуал очень самобытный.
Музыки не хватило немного)
Боже, на обаяние этих лис невозможно не повестить =D
Жаль, что концовка только одна. Но зато какая!
Не знаю как вам, авторам, а мне очень понравилась эта недосказанность :з
Проект оставил тёплые впечатления. История небольшая, но и выборами не раздражает. Звуков немного, но графика всё вытаскивает. Плюсом, это Юнити, а не ренпай, значит импакт кодера в этой работе тоже есть. Нравится <3
Очаровательный рассказ. Рисовка интересная, выделяется на общем фоне. Жаль, что история не досказана. Звука только у меня не было? не хватило легкой музычки на фоне.
Как будто в сказку попала, очень занимательный арт! Хочется продолжения =)
Эта блестящая традишка - заявка на победу. А если бы в сюжете был какой-то твист, какая-то неочевидная тайна - раскрытие характера охотника, или личности настоящих родителей, или самого мальчика - то вырулил бы и сюжет.
Обожаю лисичек, рад, что никто из хвостатых не пострадал. Очень милая история с очаровательным артом. Жаль, что полноценную историю добавить не успели, но и так вышло здорово, кто хочет, может додумать местные лесные перипетии сам.
Спасибо, отличная игра перед сном.
Как уже написали, заяц рулит)) Такая простенькая история вроде, но заставила улыбнуться. И по арту, и по подаче напомнило сказки, которые мы все слушали в детстве. Жаль, музыки нет. Спасибо за игру!
Это супермило! диалоги легко читаются, живые. Завязка напомнила персонажа Флибека, которому везде мерещились лисы, что было забавно. Весь стиль вообще очень здорово сочетается с историей, что замечательно. Вы молодцы
Очень крутой визуальный стиль! Восторг! Сценарная часть выглядит немного недоделанной, но думаю вы просто не успел все реализовать.
Очень мило и атмосферно. Графика очень классная. Текстбоксы понравились и что текст подается короткими фразами. Хорошо получилось показать ложными выборами, как заблудился в лесу.
Немного раздражает, когда понимаешь, что выборы ни на что не влияют (кричать, стрелять, съесть ягоды). История показалась не законченной, докрутить бы и будет идеально.
К сожалению, не успели сделать довольно большую часть того, что осталось на бумаге. И эти выборы в финальной версии, как раз будут иметь влияние на возможные концовки.
Спасибо за отзыв, всё учтём)
Коротко, но очень мило. Да, сюжет словно слегка недосказан и можно было бы сделать куда больше. Но я понимаю, что было всего два дня, и основные силы скорее всего ушли в графику. А граика тут шикарная. Стиль рисовки как в старых книжках со сказками очень подходит проекту и вытягивает всю игру на себе. По итогу получаешь очень хорошие и позитивные впечатления.
Мой вердикт: Игра классная. Особенно высоко я оценю графический стиль.
Основные силы и правда ушли на графику, рады что хоть она производит теплые впечатления) Из-за коротких сроков не успели вставить часть сюжета в середине и дополнительные концовки, даже получившуюся концовку доделывали в последние минуты и получилось довольно смазано. Надеемся финальная версия игры, только подкрепит приятные впечатления)
Спасибо за оценку!
Рисовка действительно очень приятная. Текстбокс тоже, хотя, на мой вкус, маловат. История простенькая, но увлекательная. Прошел дважды, пытаясь найти разные концовки, но все равно вышел на одну и ту же.
Заметил странность со звуком. Он, казалось бы, перемещался при смене сцен. Щелчки то становились дальше, то вовсе пропадали.
Концовка сейчас действительно одна, прописано ещё две, но реализовать к сроку их не успели(
Настроить звук так же не успели, единственный который остался - встроенный от движка. И он настроен, как трёхмерный, поэтому при перемещении между фонами он меняется.
Спасибо, что на это указали, исправим со всем остальным уже к финальной версии)
Лисы прекрасны. И заяц тоже. Очень добрая и милая сказка у вас получилась.
Спасибо с:
Крутая игра, но не раскрыта). Тут явно больше накрутить можно.
К сожалению, большую часть всех диалогов в середине сюжета и под конец не успели вставить, на бумаге накручено огого, но реализовать пока не получилось :(
Спасибо за отзыв!)
Всё равно классно. С таким визуалом и докрученными диалогами очень интересно будет. Например вопросы: почему украли ребенка? Почему говорят лисы? Зачем их тот дядька хочет убить))). В общем, всё равно классно вышло.