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A jam submission

ITAKO QUESTView game page

人魂を回収してゴールを目指す
Submitted by takeo — 17 hours, 8 minutes before the deadline
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8と10がとても難しかったですね・・・
こういうパズルゲームを作れる人は本当にすごいと思います
ちょっとプレイすればルールもすぐわかって楽しかったです

全ステージクリアできました。
自分は5面と10面で、あと一歩というところでリトライを繰り返しました。
クリアできそう?と思わせ続ける、素晴らしいステージ構成でした。

Submitted

クリアできた……!! ふぅ……。



1〜5面はスイスイ進むことができて、6面でちょっと苦労。7面で癒されつつ、8、9と順調にクリア。このまま全面クリアかな〜フフンフーン、と思いましたが10面で大幅に手こずってしまいました。


最初に27手の手順を見つけてしまい、それに引きずられたのかどうなのか、もう1手短縮する手順がなかなか見つけられず、「もしかしてバグなんじゃ…」と、ほんの少しだけ疑念を抱いてしまった瞬間があったことを告白しておきます。


一応言い訳をしておくと、他の皆さんの発言の中で、明確に「指定手順以内に全面クリアした」という言葉が見当たらなかったことと、このゲームの性質上、「全ての人魂を集めてゴールする」こと自体でもパズルが成立しており、「手数は満たしてないけど、ゴールはした」という意味で「プレイした」的なことをおっしゃってるのかも、なんて思ってしまった次第です。以上、被告側の答弁でした(死刑は免れないか…)。


「クエスト」の名のとおり、操作感と言い、ドット絵と言い、昔のRPGの中にミニゲームとして出てきそうな雰囲気ですね。周囲は海か空か?どこかの祠か、はたまた塔か?想像を刺激される感じで、動かしているだけでも非常に楽しめました。そこへ、こんな引き締まったパズル要素が入っているというのだから面白いに決まってます。ありがとうございました。

Developer(+1)

コメントありがとうございます。

Level9について最小ステップ数が1つ多かったのを修正しました。

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シンプルながらなかなか悩まされるパズル、面白かったです

7面はやけくそ感あるけどちょっと爽快感もあって好き、9面だけ目標-1の手数が出るのは仕様ですかね?

Developer
9面だけ目標-1の手数が出るのは仕様ですかね?

調査が足りなかったようです。こちらでも1歩多いことが確認できたので修正しました。

コメントありがとうございます。

Submitted

シンプルに面白いですね!夢中で全ステージやっちゃいました!

Developer

コメントありがとうございます。

Level9について最小ステップ数が1つ多かったのを修正しました。

Submitted

シンプルながら奥深い、良いパズルですね。

限られたルールにがっつり縛られて、惑いながら最適歩数を探すゲーム性はまさに王道。こういうのすきです。

Developer

コメントありがとうございます。

Level9について最小ステップ数が1つ多かったのを修正しました。

Submitted

ゲームボーイのソフトっぽい雰囲気で懐かしい気分になりました。
パズルもちょっと頭を捻らないと解けない感じになっていて、解けた時に嬉しい良いゲームだったと思います。
でもLevel7のヤケクソ感は正直笑いました。

Developer

コメントありがとうございます。

Level9について最小ステップ数が1つ多かったのを修正しました。