Загалом гра цікава, але більше з позицій візуальних/геймдеву.
Слабкі сторони:
1) Текст має дуже багато анахронізмів та сучасних висловів. Важко було зрозуміти, у чому був план сценаристів. З одного боку, персонажі часто розмовляють як наші сучасники ще й без претензій на культурність чи високодуховність. З іншого, моментально переходять до високого пафосу грецьких промов, чи принаймні імітують його.
На мій погляд, було б доречнішим обрати одну лінію і вже її витримувати. Переходи зі стиля до стиля дуже впливають на занурення в історію, її реалістичність.
2) Спрайти різко відрізняються від загальної естетики та стилю гри. Рахую це як другу серйозну проблему, бо це часто унеможливлює сприйняття персонажів серйозно. Їхня аніме-естетика це не погано, але недоречно для атмосфери гри.
Питання до одягу, прикрас, загалом естетики спрайтів (муз у тому числі). Таке враження, що художники та художниці не мали жодного доступу до історичних, археологічних та навіть спекулятивних свідчень давньогрецької доби. Через те, що Давня Греція та її культура/одяг/естетика досліджені людством дуже ретельно, знайти цю інформацію було б просто. Не знаю чи це проблема загального арт дірекшену чи конекретних осіб, звісно.
Проблеми з коректним/історичним відображенням Давньої Греції (як-то класицистична архітектура замість грецької, сучасні прикраси та одяг на персонажах і так далі) є набагато більшими на спрайтах, але фони теж через це страждають.
Одяг/зачіски/прикраси/стиль персонажів виглядають як сучасні аматорські (ненаукові) уявлення про Давню Грецію, а не як давньогрецькі уявлення про богів. Знову-ж таки, ніхто не очікує абсолютної копії існуючих грецьких місць/одеж, але можна було відобразити тогочасні реалії без неоковирних дизайнерських рішень. Особливо це контрастує з дійсно вражаючим рівнем уваги до деталей в UI.
Сильні сторони:
1) Текст на початку значно кращий за усю іншу новелу. Це не щодо ідеї, а саме конкретного вибору слів, формулювань для передачі атмосфери. До появи Іриди текст читається приємно, з її появою і вже до кінця чомусь значно якість написання знижується.
Сама ідея цікава, але текст її не реалізовує навіть вполовину так добре як вона того заслуговує. Вважаю, що новела могла б бути на голову кращою з іншими письменниками/письменницями, бо потенціал є.
2) Фони та арт меню/UI демонструють дуже багато роботи, що беззаперечно додає грі цінності. Загалом хист та навички художників та художниць, що цим займалися, наочні. Моє шанування за якісну та приємну окові роботу. Воно атмосферне, витримує естетику Давньої Греції, ще й просто ГАРНЕ.
Зі спрайтів хочу виокремити Сапфо - у неї витончений хеліністичний дизайн, правильний одяг, зачіска, навіть риси обличчя. Єдина справді гідна реалізація персонажа у грі. Дякую сердечне художниці!
3) З UI взагалі наче професіональний дизайн, усе дуже класно зроблемно, набагато більше ніж зазвичай бачимо у новелі для джему. Неочікувано багато деталей, особливо маленьких - звук від наведення курсору на опції меню, окремі фони для зносок, інформацію про команду. Це ще не говорячи про міні-ігри та міні-пазли. Фантастична робота!